英魂之刃手游退魔刀和燃魔之刃哪個(gè)好?英魂之刃手游金箍棒和燃魔之刃哪個(gè)性價(jià)比更高?英魂之刃手游最強(qiáng)AD裝備是什么?下面請(qǐng)看嗨客小編帶來的英魂之刃手游燃魔之刃、金箍棒對(duì)比攻略吧!
燃魔之刃:退魔刀+落日弓 +30敏捷,+25攻擊力,+25攻擊速度,一個(gè)限制屬性,一個(gè)主動(dòng)技能5800塊。
退魔刀:刺客手套+裂骨標(biāo)槍+合成費(fèi)500 +25攻擊力,+15攻擊速度,一個(gè)限制屬性2500塊。
落日弓:風(fēng)靈劍+風(fēng)靈劍+合成費(fèi)1300 +25敏捷,+10攻擊速度3300塊。
金箍棒:旋風(fēng)長(zhǎng)棍+裂骨標(biāo)槍+熾焰重劍+600 +62攻擊,+15攻擊速度,一個(gè)限制屬性,一個(gè)唯一被動(dòng)5500塊。
旋風(fēng)長(zhǎng)棍:棘刺短棍+合成費(fèi)1100 +20攻擊,+15攻擊速度,一個(gè)限制屬性2000塊。
PS:對(duì)于敏捷英雄,1敏捷等于1攻擊力。英魂里1敏捷和1攻擊速度(在攻速方面)大約是對(duì)等的,其誤差很小,可以忽略。
先分析過渡裝備。
退魔刀和落日弓相比,在攻擊力上一樣,落日弓強(qiáng)化的更多的是攻速和敏捷帶來的護(hù)甲。然而因?yàn)楦甙旱暮铣少M(fèi)用,以及退魔刀的限制屬性,落日弓很明顯不如退魔刀性價(jià)比更高。
從小件來說,裂骨標(biāo)槍因其加成的攻擊力很高,使其性價(jià)比很高。2件風(fēng)靈長(zhǎng)劍,也只比刺客手套多了5點(diǎn)攻速。雖然總屬性差不多,但還是因?yàn)槁淙展暮铣少M(fèi)用高,導(dǎo)致先出退魔刀更合適。
旋風(fēng)長(zhǎng)棍,裂骨標(biāo)槍,以及熾焰重劍相比,單從屬性上,三者性價(jià)比差不多。但裂骨標(biāo)槍比熾焰重劍多了個(gè)唯一被動(dòng),而且價(jià)格也只貴了100塊,所以其性價(jià)比更高。
而旋風(fēng)長(zhǎng)棍,多了攻速和增加命中。
可以說,金箍棒的過度裝中裂骨標(biāo)槍和旋風(fēng)長(zhǎng)棍性價(jià)比更高。裂骨標(biāo)槍傾向輸出,旋風(fēng)長(zhǎng)棍在攻速和命中上有優(yōu)勢(shì)。
而棘刺短棍,+10攻擊,+10攻速,才900塊。這讓價(jià)格稍高的旋風(fēng)長(zhǎng)棍合成變得平滑。
綜合,裂骨標(biāo)槍和旋風(fēng)長(zhǎng)棍,性價(jià)比以及平滑度,在伯仲之間。
對(duì)比旋風(fēng)長(zhǎng)棍,裂骨標(biāo)槍,退魔刀:三者從屬性和價(jià)格上來說,性價(jià)比差不多。然而退魔刀多了個(gè)前期強(qiáng)大的限制屬性。旋風(fēng)長(zhǎng)棍其實(shí)也不弱,只是更傾向加強(qiáng)命中。
總結(jié):退魔刀和旋風(fēng)長(zhǎng)棍綜合性價(jià)比差不多,合成都較平滑,旋風(fēng)長(zhǎng)棍傾向命中,退魔刀傾向輸出。在適用范圍上,目前退魔刀適用更廣。(畢竟前期很少有人出閃避符)
再分析金箍棒和燃魔之刃。
從屬性上來說,二者在攻擊力上相差不是很多,金箍棒略高。燃魔之刃比金箍棒多了大量的攻速加成。
從技能上來說,按2000血計(jì)算,金箍棒每次攻擊是80傷害(暫不考慮護(hù)甲和魔免),燃魔之刃是50,金箍棒傾向增加命中,燃魔之刃傾向爆發(fā)和控制。
如果按護(hù)甲50%減免,魔免按20%減免計(jì)算,2000血下,二者傷害是一樣的。然而實(shí)戰(zhàn)中,很多時(shí)候中后期血量會(huì)超過2000,魔免也會(huì)比20%高。所以金箍棒比燃魔之刃輸出更高。
嗨客小編總結(jié):金箍棒輸出能力比燃魔之刃更強(qiáng),適用范圍更廣。燃魔之刃主要是利用其爆發(fā)能力打脆皮,以及一些對(duì)藍(lán)需求很高的英雄,比如五彩,金箍棒傾向增加命中。
綜合以上,目前版本,前期出退魔刀更好,在有趙云這類英雄時(shí)出旋風(fēng)長(zhǎng)棍更好。后期,如果敵方陣容肉多時(shí)出金箍棒,脆皮多時(shí)出燃魔之刃。傾向輸出,用金箍棒。傾向攻速,用燃魔之刃。
金箍棒和燃魔之刃,性價(jià)比不分伯仲。主要還是根據(jù)陣容和具體英雄,靈活出裝。
目前燃魔之刃比較火,主要還是因?yàn)橥四У哆m用更廣。
以上就是嗨客小編帶來的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客英魂之刃手游”更多資訊攻略等著你。