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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游資訊 → 王者榮耀體驗(yàn)服12月22日更新公告 花木蘭重做歸來(lái)

王者榮耀體驗(yàn)服12月22日更新了什么?12月22日的更新放出了重做的花木蘭,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)12月22日更新的內(nèi)容。

【更新時(shí)間】2016年12月22日16:00-2016年12月22日19:00

【更新方式停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【更新內(nèi)容】

一、花木蘭重做歸來(lái)

在多方評(píng)估后,我們認(rèn)為,必須在花木蘭的高機(jī)動(dòng)性、高頻控制和高傷害之間做出抉擇,而多段位移對(duì)遠(yuǎn)程英雄造成的過(guò)度壓迫,讓我們?cè)谶@3個(gè)性能之間難以取舍。

同時(shí),我們也希望盡可能的保留花木蘭機(jī)動(dòng)性,讓她能夠在刺客與戰(zhàn)士之間進(jìn)行輪換,讓她作為歸來(lái)的長(zhǎng)城守衛(wèi)軍,更加適應(yīng)當(dāng)前王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)的需求。

所以,我們最終選擇了雙形態(tài)作為新版花木蘭的核心特點(diǎn):在更加敏捷的形態(tài)下(可以認(rèn)為是刺客),花木蘭擁有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性(至少不輸于過(guò)去的版本);而在更加強(qiáng)壯的形態(tài)下(可以認(rèn)為是戰(zhàn)士),花木蘭擁有較高的爆發(fā)傷害與傷害吸收能力;

新版本的花木蘭更像是一位對(duì)武器使用了如指掌的職業(yè)軍人,而玩家們也需要在不同的環(huán)境下選擇不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)斗形態(tài)的掌握將是界定普通使用者和優(yōu)秀使用者的最大標(biāo)準(zhǔn);

被動(dòng)技能

雙劍形態(tài)——利刃精通

花木蘭使用兩把短劍時(shí),移動(dòng)速度提升,普通攻擊和技能傷害將會(huì)持續(xù)破壞目標(biāo)的平衡,連續(xù)5次后沉默并減速目標(biāo); 

王者榮耀體驗(yàn)服12月22日更新公告 花木蘭重做歸來(lái)圖片1

重劍形態(tài)——長(zhǎng)城巡守者

花木蘭使用重劍時(shí),普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低,使用技能過(guò)程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷;

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技能1

雙劍形態(tài)——空裂斬

花木蘭向指定方向沖鋒后向前揮砍,對(duì)命中的目標(biāo)造成物理傷害;如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一段時(shí)間內(nèi)使用第二次;

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重劍形態(tài)——蒼破斬

花木蘭在原地蓄力,蓄力短暫時(shí)間后揮刀能夠造成減速效果,蓄力相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間后揮刀能夠造成擊飛效果,所造成的物理傷害逐漸增加。如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一段時(shí)間內(nèi)使用第二次;

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技能2

雙劍形態(tài)——回旋刃

花木蘭向指定方向投擲短劍,短劍在到達(dá)終點(diǎn)后在空中旋轉(zhuǎn),持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,短劍在空中持續(xù)一段時(shí)間,花木蘭能夠通過(guò)拾起短劍減少技能冷卻時(shí)間;

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重劍形態(tài)——迅烈之華

花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,對(duì)靠近花木蘭的敵方單位會(huì)受到輕微的擊退效果;

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重劍形態(tài)——綻放刀鋒

花木蘭拔出雙劍橫掃,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至雙劍技能,同時(shí)在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)一段時(shí)間;

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二、英雄平衡調(diào)整

1. 太乙真人

把每一個(gè)技能的命中難度控制在一個(gè)合理的區(qū)間是我們一直以來(lái)的準(zhǔn)則。上一次調(diào)整之后,我們發(fā)現(xiàn)太乙真人一技能的加速效果使得這個(gè)技能的命中過(guò)于容易,導(dǎo)致2-1技能的組合很多時(shí)候都顯得不是那么必要,因此我們略微降低了1技能的加速效果。
1技能:每秒移速加成:10% → 8%

2.黃忠

為了更多的增加黃忠預(yù)熱后的反制手段,增加大招釋放的技巧性,我們修改了黃忠的大招機(jī)制,希望這次修改能夠給玩家?guī)?lái)更豐富的使用和對(duì)抗體驗(yàn)。

3技能機(jī)制:架起無(wú)限時(shí)長(zhǎng)→架起15秒后自動(dòng)取消架起狀態(tài)。

三、王者峽谷

1. 移動(dòng)鏡頭至非視野區(qū)域時(shí),敵方技能特效穿幫問(wèn)題
這可能王者峽谷中存在的最長(zhǎng)久的一個(gè)bug,這次程序同學(xué)突破底層和游戲性能的限制,對(duì)此進(jìn)行了修復(fù)。
后面移動(dòng)鏡頭到無(wú)視野區(qū)域時(shí),將不會(huì)出現(xiàn)技能特效亂飛的情況。
不過(guò)后面我們?nèi)詴?huì)考慮保留一些特效暴漏的途徑,幫助玩家更好的把控戰(zhàn)場(chǎng),
比如:
1. 可以看到主宰的普攻和技能特效
2. 可以看到暴君和黑暗暴君的技能特效

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2. 基地護(hù)盾保護(hù)機(jī)制
2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時(shí),水晶會(huì)增加一個(gè)2250點(diǎn)血量護(hù)盾,持續(xù)15秒
王者峽谷是勇者的對(duì)決之地,我們希望大家的戰(zhàn)斗可以有來(lái)有回,一波過(guò)快的推掉對(duì)面的防線,造成猝死現(xiàn)象不是一個(gè)很好的體驗(yàn),所以我們稍微對(duì)基地做了一些保護(hù)
需要特別說(shuō)明的是,我們并不想讓時(shí)長(zhǎng)增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對(duì)觸發(fā)幾率、保護(hù)的強(qiáng)度以及失效限制,我們都會(huì)同樣做出限制,不讓整
體的節(jié)奏受到影響
l 基地同時(shí)只能產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,具有唯一性,即后產(chǎn)生的護(hù)盾不會(huì)替換前一個(gè)護(hù)盾

王者榮耀體驗(yàn)服12月22日更新公告 花木蘭重做歸來(lái)圖片9 

四、 其它調(diào)整

1. 第一系統(tǒng):
修改了部分玩家榮耀戰(zhàn)力數(shù)值顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題

以上便是王者榮耀體驗(yàn)服更新的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客王者榮耀體驗(yàn)服”。

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