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Missileman手游怎么玩?Missileman手游有哪些玩法?可能有些玩家不知道Missileman手游怎么玩,下面就讓小編帶大家看看Missileman手游玩法攻略匯總吧。

《導(dǎo)彈發(fā)射者》(Missileman)的游戲最大特色就是將傳統(tǒng)彈幕玩法變?yōu)榻Y(jié)合跑酷和閃避的玩法,非?简(yàn)的是玩家隨機(jī)應(yīng)變力。在突變的狹窄通道內(nèi)快速飛行,極快的飛行速度、坑爹的通道會(huì)不定期變化,配合游戲中迎面撲來的敵人,讓人感覺手腦不夠用,雖然大部分?jǐn)橙瞬粫?huì)發(fā)射子彈,但是他們卻會(huì)自殺式攻擊來給玩家造成威脅。

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熟悉移動(dòng)版飛行射擊游戲的玩家應(yīng)該知道,在這類游戲中玩家是不需要自行控制普通攻擊的,最多控制一個(gè)全屏特技。但《導(dǎo)彈發(fā)射者》(Missileman)并非如此,單手滑動(dòng)屏幕可以控制行動(dòng),你可以上下左右隨意操作,而另一只手點(diǎn)擊屏幕就可以發(fā)射導(dǎo)彈進(jìn)行攻擊,系統(tǒng)設(shè)定玩家需要兩只手不離屏幕操作才可以,因?yàn)楫?dāng)玩家單手停留在屏幕上時(shí)這貨是不會(huì)攻擊的,或許設(shè)計(jì)目的就是為了讓玩家體驗(yàn)這款游戲有多難吧?


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游戲目前一共有十六個(gè)關(guān)卡,每四個(gè)關(guān)卡一個(gè)場景,最終關(guān)卡屬于Boss戰(zhàn),Boss的攻擊節(jié)奏比較單調(diào)和規(guī)律,玩一兩次基本上就可以把握節(jié)奏。游戲的難度屬于逐漸遞增,除了初個(gè)場景較為簡單,從第二場景開始游戲強(qiáng)度開始增加,開始出現(xiàn)會(huì)發(fā)射彈幕的敵機(jī),觸發(fā)類機(jī)關(guān)(一旦被攻擊即觸發(fā),可阻擋玩家子彈,且觸碰后會(huì)給玩家造成傷害)。

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即使你非常熟悉游戲,也難免會(huì)出現(xiàn)意外,因?yàn)檫@本就是一個(gè)意外頻出的游戲,游戲場景變化不具備固定性、技能強(qiáng)化隨機(jī)性,導(dǎo)致很多時(shí)候劇本不能按照玩家預(yù)期的進(jìn)行,而且游戲中玩家生命不能實(shí)時(shí)補(bǔ)充,也不能存檔,一旦游戲結(jié)束玩家只能從原點(diǎn)重新來過,這在一定程度上實(shí)際上影響了玩家的積極性,但無盡的變數(shù)也正是游戲樂趣之一。

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特別要注意消滅敵機(jī)玩家會(huì)獲取齒輪從而提升等級,獲得Combo擊殺會(huì)有加成效果,每次通關(guān)后結(jié)算,玩家每提升一個(gè)等級獲得一個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),可以用于武器、支援和回復(fù)防護(hù)這三類強(qiáng)化,你可以隨意挑選分支進(jìn)行強(qiáng)化,但是由于資源稀缺,所以大家最好根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。

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游戲中三系強(qiáng)化分支的技能時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)的,你可以根據(jù)情況自己挑選,可以打出各種Combo,比如武器的穿透彈、攻速彈強(qiáng)化、回復(fù)防護(hù)的破盾全屏AOE等。另外要特別注意游戲成就達(dá)成之后每一個(gè)分支會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)非常牛逼的技能,這會(huì)更好的幫助玩家挑戰(zhàn)后面的關(guān)卡。

游戲中每人只有三格生命而且無法補(bǔ)充,但每次通關(guān)后如果玩家強(qiáng)化一點(diǎn)回復(fù)防護(hù)后可以獲得一點(diǎn)血量的回復(fù),所以建議玩家一定要合理利用這一設(shè)定。另外當(dāng)玩家首次激活支援和回復(fù)防護(hù)后可獲得兩種被動(dòng)技能,支援會(huì)給玩家提供小炮彈的攻擊支持,回復(fù)防護(hù)給玩家提供傷害抵擋一次的護(hù)盾,每次消耗護(hù)盾后有30秒充能時(shí)間,如果在充能時(shí)間被攻擊則會(huì)打斷充能時(shí)間。

游戲技能還有很多值得挖掘的,多變的強(qiáng)化系統(tǒng)、隨機(jī)性、意外正是它的樂趣,游戲雖然很虐,有些影響玩家的積極性,但是適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家一試。

以上就是嗨客小編帶來的Missileman手游玩法攻略匯總,百度一下“嗨客Missileman手游”更多資訊攻略等著你。

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