類型:角色扮演
大。82MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D動(dòng)漫改編日韓游戲男生精選
口袋妖怪GO精靈怎么捕捉?口袋妖怪GO怎么抓精靈?口袋妖怪GO精靈的抓捕很重要,很多玩家都不知道地圖上的爪子是什么意思,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
一.精靈的產(chǎn)生
上圖是三個(gè)月前制作的視頻截圖,內(nèi)測(cè)的時(shí)候玩家可以去白霧中找精靈,但是公測(cè)以后就沒有了,或者說被隱藏了。因?yàn)楹芏嗟攸c(diǎn)都是固定出精靈的,就等于是以前的白霧。
現(xiàn)在精靈產(chǎn)生主要有四個(gè)途徑,第一個(gè)是固定點(diǎn)刷新(顯示在附近列表中);第二個(gè)是突然躥出(不顯示在附近列表中);第三個(gè)是熏香(憑空產(chǎn)生);第四個(gè)是誘惑補(bǔ)丁(也是憑空產(chǎn)生)。
三、四是土豪的專利,玩家主要還是通過一二來捕捉精靈。
【一】 則是根據(jù)地形 氣候 等因素產(chǎn)生,并且一般在口袋站與道館附近;
【二】基本上是走一定距離就會(huì)產(chǎn)生精靈,跟移動(dòng)距離有關(guān)關(guān)于精靈的產(chǎn)生與分布可以參考這一篇:精靈產(chǎn)生與分布的研究 就不多說了。
【三】 只能自用,并且效果一般,使用時(shí)間越長(zhǎng)越容易產(chǎn)生稀有精靈,但是很看臉;
【四】則是可以共用的,如上圖,飄著花瓣雨的就是插了誘惑補(bǔ)丁的口袋站,果斷沖過去蹭土豪的補(bǔ)丁,運(yùn)氣好可以遇到家附近沒有的精靈喲。
二.尋找附近精靈
公測(cè)版的距離顯示十分蛋疼,相比內(nèi)測(cè)版精確到20m的距離,這幾個(gè)腳印是什么鬼?很多玩家不會(huì)看,就悲劇了,如上圖,難得刷出來一只水箭龜,不知道怎么辦,最后瞎逛了一圈就再也看不到了。
所以今天就教大家如何使用科學(xué)的方法尋找附近精靈。
我發(fā)現(xiàn)附近有一只呆呆獸,距離是兩個(gè)腳印,一個(gè)腳印的距離在50m左右,所以呆呆獸距離我在50~100m之間。
以自己所在位置為圓心做圖,第一個(gè)圓的半徑為50m,第二個(gè)圓半徑100m,所以呆呆獸肯定就在紅圈與橙圈之間。
選定一個(gè)方向(東南西北)前進(jìn),并且時(shí)刻觀察腳印的變化,比如選擇北,假如腳印數(shù)由二變一,也就是距離縮小,說明精靈很有可能在上半部分。
事實(shí)上玩家的探測(cè)距離很大,理論距離20m,實(shí)際距離25m左右,一直往北走的探測(cè)面積大概如上圖。
然后回到中間,選擇一個(gè)方向繼續(xù)前進(jìn),比如說往西,假如腳印變多,則往反方向前進(jìn),如果腳印數(shù)一直不變,說明就在左上角這一塊了,優(yōu)先尋找有口袋站與道館的附近。
假如第一步往北腳步變多,說明在下半部分的可能性很大,往反方向前進(jìn),用相同的方法縮小搜索范圍。
假如第一步往北走,距離始終保持不變,那么基本上就是在上圖的紅球附近。
由于呆呆獸是水系,個(gè)人猜測(cè)離水比較近,所以我一開始直接選擇了往西,結(jié)果一下就遇到了……
本來還想現(xiàn)場(chǎng)演示一下,結(jié)果還沒開始就結(jié)束了,真是對(duì)不起觀眾朋友們?赡軐懙挠悬c(diǎn)復(fù)雜跟麻煩,不過大概意思大家應(yīng)該能懂。為了方便大家理解我才使用了骨哥地圖。
簡(jiǎn)單的說,就是選擇一個(gè)方向(比如北)直線的往前走,并且隨時(shí)觀察距離,假如距離增加,就掉頭往南,假如減少或者不變,就可以往東西方向前進(jìn)縮小范圍。
這個(gè)需要更多的實(shí)際操作與練習(xí),總的來說當(dāng)前版本的附近精靈系統(tǒng)還是很麻煩的,希望以后會(huì)有優(yōu)化。如果不是為了萌萌的呆呆獸我才不愿意大晚上跑出來折騰……囧
三.精靈的捕捉
首先來看一下教程,注意細(xì)節(jié),教程使用的是食指。事實(shí)上大多數(shù)玩家都是習(xí)慣性使用大拇指,強(qiáng)烈不推薦!可以說大拇指扔歪的概率還是很高的。
先將精靈固定在屏幕中央,然后用食指直線扔球,啪嘰就抓住了,輕松+愜意
但是如果你實(shí)在是手殘,那就用點(diǎn)黑科技,手機(jī)上綁倆木棒或者貼倆紙條,就留中間的投球空間,這樣百分百是直線球,只用控制力度就行。
不過這個(gè)方法就沒法使用弧線球了,弧線球視頻發(fā)過很多次了,再發(fā)一次吧:直播弧線球抓寵
然后來看一下幾種有經(jīng)驗(yàn)加成與捕捉成功率的捕捉方式。首先是Nice Throw,基本上只要比他的白圈小一點(diǎn)點(diǎn),并且命中頭部區(qū)域就是Nice Throw,非常簡(jiǎn)單,經(jīng)驗(yàn)也只有10點(diǎn)
然后是Great Throw,要比白圈小大概一半,也不算難,經(jīng)驗(yàn)有50點(diǎn)
Excellent Throw就相當(dāng)難了,差不多只有肯泰羅的臉的大小,不過經(jīng)驗(yàn)也是非常可觀的,足足一百點(diǎn),跟捕捉一只已經(jīng)捕捉過的精靈經(jīng)驗(yàn)一樣了。
最后講一下樹果跟精靈球,樹果可以小幅度降低捕捉難度,也就是變相提高捕捉成功率,只能用一次,但是如果捕捉失敗,也就是精靈從球中跳出來還能接著用。
然后超球等玩家12級(jí)以后才能從口袋站搖一搖搖出來,高級(jí)球則是大概20級(jí)。
從昨天早上開始精靈逃跑率已經(jīng)大幅增加了,所以遇到稀有精靈就不要吝嗇樹果了喲~
以上就是嗨客小編帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)百度“嗨客口袋妖怪GO"。
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