類型:動(dòng)作射擊
大。395MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
以撒的結(jié)合重生種子怎么用?以撒的結(jié)合重生種子硫磺火怎么得?在游戲中有很多中種子,每個(gè)種子都有特定的代碼,接下來(lái)嗨客小編分享帶來(lái)的就是以撒的結(jié)合重生種子大全。
地圖的代碼決定了這個(gè)地圖中會(huì)出現(xiàn)哪些道具、敵人、以及房間的分布,甚至是什么房間。地圖種子全部都是8字母長(zhǎng)的,包括所有的字母除了I,O,U,V因?yàn)檫@幾個(gè)字母太容易跟其他的字母或數(shù)字搞混。
1、CAMO-K1DD, 可以看到以撒的圖像被棕色所替換,和地板的顏色相近。
2、FART-SNDS, 這個(gè)種子把游戲里音效全部換成了屁聲。
3、BOOB-TOOB,把游戲屏幕換成了類似于游戲廳一樣的風(fēng)格。
4、BRWN-SNKE, 這個(gè)代碼就是在以撒走過(guò)的地面上留下一堆堆的翔。
5、SLOW-4ME2, 這個(gè)代碼讓音樂(lè)的速度基于角色走路的速度。
6、BASE-MENT這個(gè)代碼會(huì)將之后的樓層都替換為basement(起始關(guān)),注意:這個(gè)代碼會(huì)讓這個(gè)游戲沒(méi)有盡頭,就是不會(huì)有最終boss出現(xiàn)(會(huì)出現(xiàn)達(dá)到BASEMENT300+的情況)。
7、CHAM-P1ON, 使用這個(gè)代碼會(huì)讓所有的怪物都變成精英怪(前提是這個(gè)怪能夠精英怪才行)。
8、BL1N-DEYE這個(gè)代碼會(huì)讓所有敵人隱身。
9、DRAW-KCAB,將方向鍵和子彈鍵反轉(zhuǎn)(就是s是往上走,w是往下走)。
10、KEEP-AWAY,這個(gè)種子會(huì)讓所有的掉落物(飾品、卡片、或其他;除了即爆炸彈外)模仿你的行動(dòng)(就是你往左,地上的道具就往左;然后你吃不著道具,除非把道具逼入墻角)。
11、BRWNSNKE,棕蛇,其實(shí)就是到處留翔,走到哪兒后面都會(huì)出現(xiàn)一坨翔,碉堡了。
更新:
BASEMENT——無(wú)盡的Basement關(guān)卡
CAMOK1DD——讓角色與背景色一致
CHAMP10N——把所有敵人變成精英怪(如果有的話)
FARTSNDS——將所有聲音替換為屁聲
B00BT00B——這個(gè)代碼會(huì)讓游戲看上去像是通過(guò)陰極射線管展示的一樣
BRWNSNKE——角色會(huì)在身后留下翔
SLOW4ME2——音樂(lè)的速度取決于角色的速度
N1CAL1SY——未知
KAPPA——角色生成時(shí)為灰色
GGGGGGGG——沒(méi)有金房間?生成
DONTSTOP——玩家不走動(dòng)時(shí)會(huì)受到傷害
KEEPAWAY——道具會(huì)模仿玩家的移動(dòng)
DYSLEX1C——游戲里的文本會(huì)重新排列,讓玩家體驗(yàn)一回文盲的感覺(jué)
BL1NDEYE——所有敵人隱身
HAFDSVKX——沒(méi)有地圖
NV0WZTSQ—— 一直黑暗詛咒
COMEBACK——敵人會(huì)在玩家離開(kāi)房間時(shí)重生,包括boss,但道具不會(huì)重生(打完boss后不會(huì)有道具)
XXXXXXZX——未知
PAC1F1SM——所有敵人都將會(huì)無(wú)敵,但門會(huì)保持開(kāi)啟,boss會(huì)緩慢地持續(xù)掉血來(lái)平衡他們的無(wú)敵能力
COCKFGHT——所有敵人都會(huì)有永久的“魅惑”效果,互相殺死對(duì)方
KEEPTRAK——你將看不見(jiàn)你的血量和地圖
IMNOBODY——角色完全隱身
PRYR1MAD——未知(地圖上會(huì)沒(méi)有寶物房圖標(biāo),但實(shí)際上會(huì)有寶物房)
HARD-HARD——未知
PTCH-BLCK——以撒變成純黑色
不定期更新中……
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