類型:休閑益智
大。443.53MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
彈彈堂手游怎么玩?彈彈堂的手游并未作出重大的改編,或許這就是最大的看點(diǎn),保留最核心的玩法,下面跟嗨客小編一起來看看彈彈堂手游。
彈彈堂
歷史總是驚人的相似,近年來關(guān)于90后的非議聲似乎小了很多,以00后為矛頭的呼聲卻日益水漲船高,究其原因還是90后一輩已逐漸步入社會(huì)舞臺(tái),成為主流人群新的生力軍,擁有一定的輿論導(dǎo)向能力,昔日網(wǎng)絡(luò)口中動(dòng)則“垮掉的一代”的標(biāo)簽似乎已漸行遠(yuǎn)去。
八年前,當(dāng)時(shí)主流人群口中離經(jīng)叛道的第一批90后們走進(jìn)了大學(xué)的象牙塔,在那個(gè)非主流和火星文還未消失的年代,記載這一“文化”的游戲載體除了各大歌舞類游戲外,也曾有一款頁游憑著Q萌可愛的角色和令人眼花繚亂的時(shí)裝系統(tǒng),一度也涌現(xiàn)出個(gè)性鮮明的九零后網(wǎng)絡(luò)家族。如今我們可以相對(duì)舍棄游戲身上的90后印記,就游戲性本身來談?wù)勥@款時(shí)隔八年再度回歸的老面孔——《彈彈堂》。
2009年《彈彈堂》的橫空出世,依托著頁游即開即玩的便捷性成為學(xué)生黨和上班族日常學(xué)習(xí)/工作之余的消遣,當(dāng)時(shí)剛上大學(xué)的未荻也曾有過短暫的游戲體驗(yàn),以至于近日《彈彈堂》手游的上架一度讓自己夢回久違的宿舍生活!稄棌椞谩肥钟斡身撚卧嗳笋R打造,保留了頁游版的原汁原味,原汁原味也就意味著當(dāng)年那鮮艷到甚至有些艷俗的畫面風(fēng)格和經(jīng)典的彈射玩法都將再度在玩家們的手機(jī)上重現(xiàn)。
手游版的畫面還是當(dāng)年的味道
初入游戲,果不其然是熟悉的畫風(fēng),當(dāng)年為非主流們追捧的繽紛色彩如今再加上了國產(chǎn)手游慣有的一系列福利、活動(dòng)圖標(biāo)更顯得界面滿滿當(dāng)當(dāng),不斷跳動(dòng)的提示和世界頻道的刷屏連帶著我的視神經(jīng)也跟著一抖一抖,說實(shí)話是有些過于雜亂了。好在游戲?qū)τ谌宋镌煨偷乃茉爝是相當(dāng)符合審美的,畢竟三頭身的Q版形象即便過了近十年光景依舊不覺得違和,甚至在萌系當(dāng)?shù)赖慕裉旎蛟S更受稱道。時(shí)隔多年,昔日的時(shí)裝系統(tǒng)也變成了如今的皮膚元素,從各個(gè)部件的組合搭配到一鍵換上整身行頭,不變的大概是它們依舊是玩家氪金的主要對(duì)象,滿足了心理上對(duì)個(gè)性化標(biāo)簽的追求。
畫面上說得再多終究只是游戲的一副皮囊,對(duì)于競技游戲而言,決定玩家是否買賬的依舊是作品的戰(zhàn)斗部分。《彈彈堂》手游整體上延續(xù)了頁游的玩法,但就手機(jī)設(shè)備的操作習(xí)慣上進(jìn)行了大范圍的優(yōu)化,角色的移動(dòng)和道具使用采用按鍵形式,而攻擊瞄準(zhǔn)部分則以點(diǎn)觸/劃動(dòng)的方式控制。玩家在左右移動(dòng)調(diào)整好方位后,只需長按角色并朝著攻擊的反方向拖動(dòng),就會(huì)出現(xiàn)彈射虛線用于微調(diào)角度,松手后即可發(fā)動(dòng)攻擊,或者移至“放回取消”區(qū)域取消此次瞄準(zhǔn)。注意玩家每一次攻擊都有十幾秒的時(shí)間限制,可別耽擱得太久喲!
劃屏呈現(xiàn)的彈道虛線極大降低了游戲難度
在掌握了基礎(chǔ)的操作后,游戲的進(jìn)階玩法就顯得五花八門許多。首先是各種增益道具的使用,它們可以為玩家增加攻擊次數(shù)、炮彈威力,甚至可發(fā)射出追蹤彈、分裂彈等特殊彈藥,而這些特殊攻擊方式都將消耗角色的行動(dòng)值,如何合理分配這100點(diǎn)的行動(dòng)值就成為對(duì)局制勝的關(guān)鍵。其次當(dāng)角色攻擊或被攻擊到一定程度后,身上將驀地綻放出閃瞎狗眼的光芒,頗有賽亞人變身的氣勢,此時(shí)屏幕右下方會(huì)出現(xiàn)特殊的攻擊圖標(biāo),這類怒氣攻擊不僅有全屏的炫酷特效,威力也是大得驚人,用于一錘定音再適合不過了!最后地形和風(fēng)向等賽場因素看似不起眼,卻往往足以左右勝負(fù)。也許居高臨下有利于瞄準(zhǔn)目標(biāo),然而一旦平臺(tái)被破壞,角色將徑直下墜,下方等待玩家的可能就是無盡的深淵和汪洋;又或者上一回合準(zhǔn)確命中目標(biāo)的線路因?yàn)轱L(fēng)向的驟然改變這一回卻放了高射炮,空把機(jī)會(huì)讓給了別人。作為一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競技手游,《彈彈堂》的策略性和玩法的豐富性還是相當(dāng)值得稱道的。
怒氣槽集滿后的大招
活用地形元素,解決棘手的敵人
值得一提的是,《彈彈堂》手游在注重PVP競技體驗(yàn)的同時(shí),也在PVE上下足了功夫。冒險(xiǎn)模式就為廣大玩家提供了單人闖關(guān)挑戰(zhàn),用于收集各種材料和鍛煉操作熟練度。PVP競技下也包含了大家熟悉的休閑匹配和排位賽,看來又是一場漫長的天梯攀登旅程,不過《彈彈堂》那么休閑相信會(huì)讓玩家抱著娛樂的心態(tài)享受游戲!
PVE玩法的冒險(xiǎn)模式,獎(jiǎng)勵(lì)依舊豐厚
隨機(jī)匹配與天梯排位,休閑競技兩不誤
總的來說,《彈彈堂》手游與原先頁游版相比并沒有多大的改變,但從玩家角度“沒有改變”或許就是最大的看點(diǎn),正如同游戲宣傳時(shí)提及的“八年之約”,在情懷大行其道的今天就足夠令舊人駐足。最后用一句歌詞結(jié)束本期欄目,也許不是很貼切,但卻是未荻在下筆前腦海中一直出現(xiàn)的字樣。
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