類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師手游惠比壽怎么覺(jué)醒?陰陽(yáng)師手游惠比壽覺(jué)醒厲害嗎?陰陽(yáng)師手游惠比壽覺(jué)醒很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
對(duì),萌萌的椒圖妹子(沒(méi)有的請(qǐng)自行去庭院-組隊(duì)-妖氣封印自己刷一個(gè)下午)的實(shí)用技能涓流。
從實(shí)戰(zhàn)中我們可以看到,技能體制如下。
—我方處于鏈接狀態(tài)。
—敵方進(jìn)行一次傷害為1200的單體攻擊。
—我方全體六個(gè)單位平攤1200/6=200傷/個(gè)。
那么,也就是說(shuō),敵方一次“單體”攻擊使我方相當(dāng)于收到一次“群體“攻擊。
那么,如果是一次多次攻擊呢?我們以傀儡師為例,她的技能是對(duì)單體進(jìn)攻5次。
也就是說(shuō)我方在鏈接狀態(tài)下,每一個(gè)式神都受到5次傷害。
以上,是對(duì)單體的攻擊。
下面,我們?cè)賮?lái)推導(dǎo)群體的攻擊。
以姑獲鳥(niǎo)為例,她的技能是三次群體攻擊+一次單體攻擊。
那么就是這樣。
—我方處于鏈接狀態(tài)。
—姑獲鳥(niǎo)對(duì)我方全體造成“三次”傷害為300的攻擊,然后對(duì)一個(gè)單體造成“一次”傷害為900的攻擊。
—我方每個(gè)單位先受到6次(自己承受3次,平攤3次)傷害為300/6=50的攻擊。
—然后收到一次傷害為150的攻擊。
總共7次。
那么這7次傷害有什么用呢?不還是相當(dāng)于沒(méi)有鏈接受到傷害?
不不不
重點(diǎn)來(lái)了。
椒圖妹子的涓流是將一個(gè)本該為全體收到3次,單個(gè)多受到一次傷害的技能,變?yōu)榱耸谷w收到7次傷害的技能。
雖然實(shí)際傷害并沒(méi)有減少,但是讓我們看看這一個(gè)技能(終于到正題了)
每一次受到攻擊,都有20%的幾率加1點(diǎn)鬼火。
所以,請(qǐng)看套路。
沒(méi)錯(cuò),一次正常的戰(zhàn)斗。
但是,在下一秒,不再正常....
我們可以看到,敵方雪女發(fā)動(dòng)群體攻擊,使我方每個(gè)單位受到6次傷害,引發(fā)惠比壽的被動(dòng),使之增加了4點(diǎn)鬼火(也就是說(shuō)觸發(fā)了4次被動(dòng))。
所以我們可以看到,我方全體均不在行動(dòng)階段,在回合外,卻獲得了4點(diǎn)鬼火,這是座敷童子的技能不能比擬的,畢竟她是要在行動(dòng)階段,且要損耗自身血量,失去攻擊機(jī)會(huì)。
所以,可以得到一個(gè)套路,便是以椒圖+惠比壽得到的回合外獲得鬼火的機(jī)會(huì),剩下的位置可以放一個(gè)控制一個(gè)單體傷害一個(gè)群攻,而不用把一個(gè)位置給座敷童子,且有奶有盾。
比如
這樣,山瞳作為控制,無(wú)首單體,河童全體,并且完全不用擔(dān)心鬼火不夠。
但是要滿(mǎn)足以上的套路需要亮點(diǎn):。
1、你椒圖妹子要夠快,不然讓人先手秒就完蛋了。
2、你要有一個(gè)覺(jué)醒了的惠比壽。
不好意思,上面那句可以劃掉,因?yàn)?...。
好了,那差不多就是這樣,我相信肯定有很多大神早就想到了這個(gè)套路,但是因?yàn)楫吘勾笊,誰(shuí)還用R卡啊是吧……直接秒秒秒的過(guò)的....
所以這個(gè)文章也就做個(gè)拋磚引玉之效,希望各位也能夠多想些套路分享給大家,畢竟,難得這么投入一次不是嗎?
最后,推薦一下我現(xiàn)在在用的一個(gè)控制,沒(méi)錯(cuò),R卡山童,雖然技能不能和雪女相比,但是他是R卡,技能好升級(jí)啊,滿(mǎn)級(jí)(35%+24%)*3=177%的群體傷害附帶8%眩暈再配上這個(gè)魍魎之匣,你自己去試試...
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