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爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦。雖然新版本開啟后,不少玩家們第一反應(yīng)就奔著任務(wù)法而去,但是在安戈洛法師收獲的其實(shí)不止任務(wù)還有新奧秘體系的補(bǔ)充,下面就來看看新版奧秘法!

 

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片1

繼無聊法師開宴會(huì),海盜逼死污手黨以后,我們即將前往一片野蠻的大陸——安戈洛。在這個(gè)任務(wù)遍地走,橙卡我沒有的氪金時(shí)代,筆者在新卡預(yù)覽中的視線也就更加期待著一些易于上手的套牌。于是便有了奧秘法的想法,這個(gè)久經(jīng)唾棄卻被設(shè)計(jì)師一直嘗試拯救的卡組。

卡拉贊中對(duì)于奧秘體系的傾向是很明顯的,麥迪文的仆從和艾維娜的鳥幾乎明擺著讓我們玩奧秘法,然而這并無卵用。于是到了加基森,655奧秘減費(fèi)的這張卡其實(shí)給了奧秘法一些出路,但不幸的是,在海盜肆虐的加基森,一個(gè)快不過海盜的無奶卡組終究活不下來。

終于我們來到了安戈洛,在任務(wù)人人有的大時(shí)代,可以想象今后的對(duì)局速度至少是版本初會(huì)較慢,即使是獵人,在手牌-1,1費(fèi)空過的情況下也只好選擇中速路線。于是我們的機(jī)會(huì)就來了,手牌-1意味著什么?意味著進(jìn)攻方更加占據(jù)主動(dòng)而防守方更加不易應(yīng)付。

自古以來奧秘法的問題就是不知道怎么贏(我是認(rèn)真的),合理配置卡組或能搶到一些節(jié)奏但是對(duì)于奧秘法來說帶上法師的低費(fèi)控場(chǎng)法術(shù)只會(huì)導(dǎo)致中期手牌的疲軟,于是乎便定下了一套按費(fèi)拍怪,以奧秘?fù)屨脊?jié)奏,不惜放棄火球的奧秘法。

尚不成熟的預(yù)構(gòu)筑卡組

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片2

這是一套在4月4號(hào)我預(yù)構(gòu)筑的奧秘法,可以看到幾乎完全以場(chǎng)面為重,實(shí)戰(zhàn)在面對(duì)各類任務(wù)卡組時(shí)確實(shí)從容不迫,一路懟到了8級(jí),當(dāng)初因?yàn)轭A(yù)構(gòu)筑所以文章寫得更加簡(jiǎn)陋并沒有通過營地審核,不過至少證明我對(duì)奧秘法的青睞絕對(duì)是眼光獨(dú)到。

而到了接近低保的分區(qū)以后,人們對(duì)于套牌的選擇更加主流,上分的諸位也會(huì)更加雕琢奧秘的可能,與此同時(shí)給予連勝的我的一擊的事實(shí)是——下海的戰(zhàn)士不是一般的少,本來對(duì)于獵人必帶殺手蟹,嘲諷戰(zhàn)士日神仙的環(huán)境下筆者堅(jiān)信海盜戰(zhàn)一定絕跡。

結(jié)果從加基森而來的海盜們即使是在大陸上也一樣兇猛,這里就得對(duì)帕奇斯說句mmp了,一整個(gè)聽夠開炮,沒想到還是擺脫不了他的陰影。

我們的目標(biāo)是:沒有橙卡!

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片3

這是我最終從8級(jí)一路高歌猛進(jìn)取得低保的卡組,個(gè)中艱難在各位看完我勝率記錄的樣本量就見分曉,讓我們先從單卡選擇開始,徹底拋下對(duì)奧秘法的偏見,降低對(duì)手的智商吧!

【單卡解析】

——暗金教侍從(起手不留)

這不是一張1費(fèi)隨從,就算面對(duì)任務(wù)卡組1費(fèi)掛奧秘也很蠢,對(duì)面一個(gè)硬幣破掉反制就輪到自己降智商了,請(qǐng)將他理解成一張小伺機(jī)待發(fā)(因此在卡組調(diào)整的過程中還帶過任務(wù)達(dá)人),因?yàn)閵W秘常常輕易被觸發(fā),因此配合男仆即時(shí)生效是一大作用,當(dāng)然了,主要是搶占節(jié)奏,針對(duì)對(duì)手的卡組降低對(duì)手智商,具體可見于后文。

——法力浮龍(起手留)

前期控場(chǎng)神怪,面對(duì)海盜戰(zhàn)113身材極其優(yōu)秀,自身成長能力注定他會(huì)被對(duì)手虧節(jié)奏解掉,1費(fèi)浮龍2費(fèi)硬幣肯瑞托奧秘是一種胡法。

——麥迪文的男仆(起手不留)

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片4

這通常不是一個(gè)2費(fèi)隨從,除非2費(fèi)避免空過否則他作為一個(gè)小火把是個(gè)強(qiáng)力返場(chǎng),前期控場(chǎng)的關(guān)鍵之一。

——巫師學(xué)徒(起手留)

極其優(yōu)秀的2費(fèi)曲線,在配合雕文時(shí)可以連減兩張法術(shù)牌,用法靈活因此2費(fèi)有秘法學(xué)家或者是有機(jī)會(huì)跳幣肯瑞托視情況保留,另一張節(jié)奏牌。

——秘法學(xué)家(起手留)

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片5

卡組核心,奧秘法崛起的最大功臣,223身材定向檢索奧秘使得我們不必投入過多奧秘支撐卡組配合,壓縮牌庫也加強(qiáng)了手牌續(xù)航,5分神卡。

君生我未生,我生君已退

——遠(yuǎn)古雕文(起手不留)

=8費(fèi)炎爆

極為靈活的卡,在曲線的填補(bǔ)中最大化了哀綠的作用,針對(duì)對(duì)手選擇卡片,進(jìn)可炎爆預(yù)備斬殺,退可寒冰箭定住海盜,沒奧秘時(shí)迅速續(xù)航。面對(duì)海盜戰(zhàn)時(shí)缺奧秘時(shí)冰甲就變?yōu)榱丝捎眠x項(xiàng),而打按費(fèi)拍怪的嘲諷戰(zhàn)時(shí)“佛怒火蓮”(6費(fèi)打15)也許是個(gè)更好的選擇,奧秘法崛起功臣之一。

——法術(shù)反制(起手不留)

遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于新奧秘,無數(shù)次反制亂斗替我們拿下螺絲戰(zhàn),在與魚人薩的對(duì)局里亦及其關(guān)鍵,是能夠?qū)Φ闷鹱约嘿M(fèi)用不多的好奧秘,使用時(shí)記得想一下對(duì)手有沒有祖?zhèn)饔矌牛趫?chǎng)面劣勢(shì)時(shí)優(yōu)先級(jí)小于另外的奧秘。

——變羊藥水(起手不留)

就不提對(duì)抗嘲諷戰(zhàn)的重大發(fā)揮,面對(duì)盜賊時(shí)偶有梗住對(duì)手情況(當(dāng)然盜賊的對(duì)局主要看對(duì)面),薩滿的魚被羊掉以后不算任務(wù)~抽一打一的魚人薩靠著藥水我們多一個(gè)回合基本就結(jié)束了戰(zhàn)斗,對(duì)抗獵人時(shí)酌情使用,三費(fèi)對(duì)手的曲線會(huì)是一張法術(shù)或者是馬蓉需要自身經(jīng)驗(yàn)判斷

——鏡像實(shí)體(起手不留)

個(gè)人感覺劣于變羊藥水,不過在下限方面更好,畢竟沒給對(duì)手留個(gè)羊,5張奧秘保證上手率,記得同時(shí)掛時(shí)先鏡像后變羊否則結(jié)局尷尬(版本修改前無所謂),判斷對(duì)手會(huì)下光環(huán)怪或者是焦油怪時(shí)變羊優(yōu)先級(jí)更高。

——肯瑞托法師(后手有浮龍視對(duì)手可留)

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片6

又一張節(jié)奏神卡,自帶伺機(jī)待發(fā),歸功于新版本獵人的2費(fèi)往往是一只海盜殺手蟹因此可以白吃,掛出奧秘可以視為一種提前返場(chǎng),打盜賊對(duì)手胡成狗的時(shí)候5費(fèi)記得頂個(gè)包然后瘋狂嘲諷拖住對(duì)手(認(rèn)真臉)。

——火球術(shù)(起手不留)

原本是水元素的卡位,配合哀綠發(fā)現(xiàn)并不會(huì)因?yàn)?費(fèi)太卡手,而且可以單解海盜的3費(fèi)生物,解掉嘲諷戰(zhàn)不小心沒羊掉的生物,確實(shí)有可能卡手,但大大提高了卡組上限。

——水元素(起手不留)

面對(duì)海盜戰(zhàn)四費(fèi)下去穩(wěn)成狗,本身屬性優(yōu)秀,但是作為一錘定音的隨從還差了些,卡位不足因此1張 ——筑巢雙頭鵬(起手不留)

我被鳥禽守護(hù)者的特效影響了好幾個(gè)小時(shí)最終發(fā)現(xiàn)新版本果然厲害,兩個(gè)隨從的條件相較于奧秘容易得多(我們注重控場(chǎng)),裸拍不虧身材,終于找到方法勸退海盜戰(zhàn)而不用算哪個(gè)奧秘會(huì)不被觸發(fā)了,一錘定音的生物,頭頂反制大鳥騎臉怎么輸。

——暗金教水晶侍女(起手不留)

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片7

節(jié)奏生物,三費(fèi)卡手空掛奧秘可以4費(fèi)接上,一般的期待是2費(fèi)上場(chǎng)。作為一個(gè)中期爆發(fā)點(diǎn),往往伴隨著搶臉的號(hào)角,5費(fèi)肯瑞托掛奧秘拍侍女是很常見的combo。

——囈語魔典

曾經(jīng)帶著的1費(fèi)曲線,問題在于1費(fèi)少了1次換牌機(jī)會(huì)得來1個(gè)11往往導(dǎo)致抽到一個(gè)很久不能用的法術(shù)而前期節(jié)奏丟掉,作為速度較快的卡組不能接受。

——任務(wù)達(dá)人

 曾經(jīng)雕文找雕文找雕文達(dá)人勸退對(duì)手,但是那只是一次夢(mèng)想,中期手牌快打光無法裸丟,為了配合帶上1張鏡像導(dǎo)致卡組更顯卡手,甚至說刷到了44還不如6血的水元素難解。

歷經(jīng)了好幾個(gè)形態(tài)的奧秘法勝率

爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦圖片8

對(duì)局分析

總的來說這是一套需要多加練習(xí)的卡組,首先要判斷對(duì)手的下一步行動(dòng)即是熟悉對(duì)手卡組,其次根據(jù)對(duì)手的職業(yè)特性交換隨從最大程度避免aoe(我們的手牌數(shù)幾乎是1輪aoe也吃不起),兩個(gè)個(gè)輪次的隨從踢臉基本就可以奠定勝局,面對(duì)速攻卡組我們擁有更好的續(xù)航因此要盡量全清對(duì)手場(chǎng)面(阻止任務(wù))。

而對(duì)于嘲諷戰(zhàn)之類偏慢卡組就要算好aoe迅速搶到場(chǎng)面懟臉,隨從的優(yōu)勢(shì)交換建立在aoe范圍之外的基礎(chǔ)上,但也要想到魚死網(wǎng)破這種對(duì)手如果有可能就會(huì)徹底返場(chǎng)的卡(所以有優(yōu)勢(shì)送掉隨從交換而非吃掉隨從),能防一手放狗就掛個(gè)反制。

面對(duì)獵人的奧秘以不觸發(fā)為第一,麥迪文的仆從作為一種特殊的解場(chǎng)方式將發(fā)揮很大作用,而盡量避免打光手牌的窘境也是需要練習(xí)的,亡命一波被徹底返場(chǎng)后要沉著計(jì)算剩下的回合數(shù)解場(chǎng)或者火銃點(diǎn)臉,抽到火球就能翻的局往往點(diǎn)兩下臉就變成抽到寒冰箭也能翻。

面對(duì)海盜戰(zhàn)時(shí)如果有小浮龍或者秘法學(xué)家前期對(duì)手不會(huì)占到太多便宜,三費(fèi)是個(gè)節(jié)點(diǎn),如果我們有奧秘掛頭羊掉對(duì)手生物再4費(fèi)生物返場(chǎng)就可控制局面,如果沒有奧秘則準(zhǔn)備好解掉暴亂及盡量避免“彎刀利爪”升級(jí),海盜戰(zhàn)有什么手段大家都很清楚,奧秘?fù)駲C(jī)使用。由于海盜戰(zhàn)前期卡手率和我們的穩(wěn)定性(奧秘可以防住一些直傷),大約46開對(duì)局。

·面對(duì)嘲諷戰(zhàn)時(shí)對(duì)手沒有小斧子基本就完蛋了,12費(fèi)都是空過,3費(fèi)生物可能還是一個(gè)14嘲諷,手牌-1讓對(duì)手根本不可能跟我們搶到場(chǎng)面,獲勝與否在于我們前期速度多快,如果5費(fèi)左右準(zhǔn)備好反制場(chǎng)面控住就穩(wěn),但拖到7,8費(fèi)可能會(huì)輸一手先破反制后亂斗。

當(dāng)然了臟鼠或者226再亂斗的對(duì)手都被抬走了,這個(gè)對(duì)局的優(yōu)勢(shì)在于我們的奧秘作用將被最大化,不管是復(fù)制一個(gè)26嘲諷還是羊掉一個(gè)焦油都幾乎抹掉對(duì)手一個(gè)回合。在隨從交換時(shí)記得防食尸鬼和旋風(fēng)斬,對(duì)手會(huì)有盾格因此搶臉不是一個(gè)好選擇?偟膩碚f73開對(duì)局

·任務(wù)薩現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)的模板是有兩張呱和大漩渦及火舌,這就導(dǎo)致完成任務(wù)并沒有想象那么容易,成功反制神奇四魚將將對(duì)手送入絕望,反制了大漩渦也可以穩(wěn)住場(chǎng)面,如果沒有完成任務(wù)那魚人薩就是個(gè)新手卡組。

通常的節(jié)奏是對(duì)手會(huì)抽一打一1到2個(gè)回合才能完成任務(wù),有個(gè)變羊藥水還能再拖一回合,一波搶臉就帶走了,隨從交換盡可能貪,但是稍微要防大漩渦,法強(qiáng)大漩渦無解只能靠反制或者多解圖騰,對(duì)面空手法強(qiáng)我也很絕望啊,73開對(duì)局,不過任務(wù)薩有減少趨勢(shì)。

·元素薩很不好處理,對(duì)手前期慢熱,如果我們節(jié)奏良好可以占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)但是一個(gè)反制根本奈何不了aoe眾多的薩滿,秒解馬桶以及多解圖騰,這個(gè)對(duì)局我們?nèi)绻茉琰c(diǎn)拍上大生物可以取勝,應(yīng)該46開?但是傳統(tǒng)薩滿樣本太少也不用太過于擔(dān)心。

·任務(wù)棄牌園的強(qiáng)度不如棄牌園是我的錯(cuò)覺?正統(tǒng)棄牌園現(xiàn)在的438嘲諷簡(jiǎn)直要人親命,雖然卡手幾率增加,但現(xiàn)在只要動(dòng)物園前面幾費(fèi)有怪下我們就得在惶恐中打完整局,頭上沒羊的時(shí)候看到對(duì)面四費(fèi)幾乎是崩潰的,557大哥沖出來就能吃掉我們的255,最重要的是我們續(xù)航?jīng)]有動(dòng)物園厲害。

一般對(duì)于現(xiàn)在的動(dòng)物園場(chǎng)面55開甚至占上風(fēng)不成問題,但是一個(gè)大生物沒處理好就可能拖住節(jié)奏,沒搶到血?jiǎng)游飯@多一個(gè)回合就多我們一張手牌簡(jiǎn)直爆炸,不過有火球以后的構(gòu)筑外加對(duì)手卡手率極高(帶任務(wù)的尤其)讓我依然有勝利之機(jī),46開對(duì)局

·除了羊和反制(三費(fèi)counter到豆莢很賺)能夠稍微阻止做任務(wù),總的來說這個(gè)對(duì)局。

·“請(qǐng)問你胡嗎?”“不胡”“打得不錯(cuò)”

“請(qǐng)問你胡嗎?”“我的任務(wù)做完了”“打得不錯(cuò),我選擇死亡!

·奇跡賊的話還是看對(duì)手能否給到我們壓力了。

·新版本第一天幾乎全是任務(wù)獵,1費(fèi)空過手牌-1讓我們站場(chǎng)很舒服,對(duì)手4費(fèi)保證有羊就可以讓對(duì)面一地一費(fèi)沒有442過牌迅速丟失卡差,我們場(chǎng)面一般也是占優(yōu)的(對(duì)手生物質(zhì)量感人),對(duì)手拖不到做完任務(wù),73開對(duì)局。

·然后第二天下午從8級(jí)到低保就看不見任務(wù)獵了,果然任務(wù)如我所想很蠢(盜賊的我們另聊),講道理面對(duì)打臉獵這是個(gè)滾雪球?qū),前期?chǎng)面被控住就會(huì)被人用馴獸師和現(xiàn)在的232進(jìn)化騎臉。

好在對(duì)手的狼外婆需要一個(gè)回合出來,奧秘如果掛的時(shí)機(jī)正確也是可以賺到,對(duì)手有奧秘請(qǐng)盡量多考慮毒蛇陷阱的可能,畢竟我們沒有aoe三只蛇挺煩的。

對(duì)手會(huì)偏向搶臉給我們機(jī)會(huì)控場(chǎng),因?yàn)橛袏W秘防守外加快射沒了,47嘲諷的勸退力max,當(dāng)然這個(gè)對(duì)局難打很多需要多實(shí)戰(zhàn),一個(gè)奧秘掛錯(cuò)就走了,64開對(duì)局。

·不知道為什么沒人玩亡語牧,感覺上強(qiáng)度挺高的沒遇到過,倒被一個(gè)傻子牧胡成了狗。

·對(duì)青玉德優(yōu)勢(shì)因?yàn)閷?duì)手很慢,輸?shù)囊痪质莻(gè)帶魔爆龍蛋的buff野獸德,抽一打一階段對(duì)手強(qiáng)行火山龍嘲諷加血下回合右手第一張655復(fù)制火山龍我也很絕望啊,總之小德現(xiàn)在還不是主流。

·遇到一局任務(wù)法,有意識(shí)掛了變羊防了冰環(huán)末日就贏了,畢竟otk卡組怎么干的過懟臉的快攻。

·騎士沒什么特別的難度,不要過度交傷害以免被對(duì)手回血?jiǎng)裢恕?

這里在主流任務(wù)的環(huán)境里以我的方式攪了攤渾水,在這里向所有亂斗,四魚被我反制,大嘲諷被我變羊,空手抽雕文找炎爆被斬殺的各位鄭重的說一句:真tm爽。

愿各位也能享受奧秘法的樂趣,輕搖羽扇翩翩,決勝千里之外。

以上就是小編帶來的爐石傳說安戈洛奧秘法卡組推薦的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注嗨客手機(jī)站!

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