類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.6
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗魔幻5v5
王者榮耀S6李白最新出裝符文是什么?李白最強(qiáng)打野思路是什么?切入點(diǎn)該怎么選擇?可能有些玩家不知道李白最新出裝符文是什么,下面就讓小編帶大家看看王者榮耀李白最強(qiáng)打野思路及切入點(diǎn)講解吧。
李白在游戲中的定位是一個突進(jìn)收割的刺客。但相對于其他刺客,李白又有著其獨(dú)特的一面。
和其他刺客一樣,李白有著不菲的爆發(fā)和輸出,同時也存在著脆皮小身板的問題。相較于其他刺客,李白暴擊不如花木蘭,孫悟空;控制不如宮本武藏 。但李白有著足矣使他傲視群雄的特點(diǎn),就是他的二技能和大招。
一.基礎(chǔ)技能
俠客行(被動)
李白施展俠客行,連續(xù)(3秒內(nèi))的第四次普通攻擊會觸發(fā)俠客行,提升自身攻擊力百分之五,并解除青蓮劍歌的使用限制持續(xù)5秒。
腳下踩的那個圈圈就是被動的積攢程度,攢滿后刀會出現(xiàn)白色,即為攻擊上升狀態(tài)。
將進(jìn)酒
CD12秒,滿級6秒
李白以醉劍勢向指定方向突進(jìn),對經(jīng)過的目標(biāo)造成物理傷害,并造成暈眩,釋放技能后5秒內(nèi)再次啟用發(fā)起沖鋒(較遠(yuǎn)),并在5秒內(nèi)第三次啟用回到原地。
無論是逃生還是追人,李白的一技能都能起到絕佳的效果,可穿墻。而不同于其他位移技能的地方就在于他的五秒后返回原地,使其成為對敵時令人琢磨不定的重要因素。(我是該追還是在這里等他回來)。眾李白大神經(jīng)常借此秀的敵人眼花繚亂。
這里比較想重要提到的一點(diǎn)是,施放技能時請把握好技能的突進(jìn)距離
栗子:
在上圖中可以看到,連續(xù)兩次施放一技能時只能達(dá)到這個位置,配合大招可以輕易對吃血包的敵人造成傷害,請進(jìn)塔強(qiáng)殺時注意施放距離。
神來之筆
技能CD12秒,滿級8秒
李白以自身為中心化為青蓮劍陣,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并對撞到劍圈的敵人造成減速與物理傷害,并減少目標(biāo)的護(hù)甲100點(diǎn),釋放技能期間李白不可被選中。
請注意!在施放技能的瞬間,李白是不可被選中的!可以用這個瞬間躲避敵方的爆發(fā)傷害或重要控制技能(如后羿大招等),在刷龍時也可借助這個不可被選中的瞬間躲避傷害。沒吸血條件下前期打龍控血是有必要的,萬一關(guān)鍵時刻敵人來了人也死了龍也丟了。
這個技能突進(jìn)抓單時放一下,想跑跑不了,只能等著李白打滿四下被大收。打野時多用這個技能可以大大增加刷野效率,同樣切入時造成群體傷害,逃跑時減速也讓敵方無可奈何
青蓮劍歌
CD12秒
李白化身為劍氣,飛速穿梭對前方范圍揮出5次劍斬,每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行解除限制后方可釋放。
重點(diǎn)來啦:
這個英雄剛剛登場時,李白大招CD為4秒,經(jīng)過版本更替,漸漸削為6秒直到現(xiàn)在的12秒,后面又移除了技能吸血。雖然經(jīng)歷了大大削弱,但使用得當(dāng)依舊能起到非常好的效果。在施放大招的期間,李白處于不可被選中狀態(tài)。傳說中的打人不許還手
總結(jié):李白的一技能是非常適合切入和逃跑的技能,因?yàn)榇嬖诙虝r間的眩暈效果,用來抓單打先手也可以。二技能的核心我認(rèn)為是不可選中的狀態(tài)至于護(hù)甲降低,好吧蚊子腿再小也是肉,但我更傾向于將其作為一個保命技能使用,抓單時的減速足矣使對面絕望。大招因?yàn)樾枰絘四下解封,且解封狀態(tài)只存在五秒,所以對李白的切入時機(jī)要求非常高!而且大招是非常重要的輸出技能,所以團(tuán)戰(zhàn)中恰當(dāng)?shù)拇虺龃笳惺欠浅V匾摹?
二.銘文與裝備的選擇
個人認(rèn)為現(xiàn)在最適合李白的位置只有打野 所以這里僅針對打野
銘文我在這里推薦兩套
第一套是常規(guī)的百川 穿
紅色異變 藍(lán)色隱匿 綠色鷹眼
第二套是攻速穿透
紅色紅月 藍(lán)綠同百川
附上黑科技
我最近嘗試的。僅供參考
裝備上沒什么太大變化,針對局勢選擇出裝即可
備選裝備:黑切 冰甲 復(fù)活甲等
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三.召喚師技能推薦
凈化,在目前的排位局面中孫臏,鐘無艷等強(qiáng)控型英雄屢見不鮮,而李白的大招受被動限制,比其他英雄較為苛刻。帶個凈化可以讓李白更簡單的打出被動效果。
懲戒,為李白增強(qiáng)他的打野效率。
四.打法思路
首先要掌握好技能。
開局時,李白可以選擇蹲草叢,在計(jì)算好敵方英雄打野速度時候,利用一技能突突地忽然出現(xiàn),用懲擊收掉BUFF;或者悄悄潛過去,時機(jī)成熟再用懲擊收掉BUFF,接著再用一技能逃跑。但是這種情況下要注意一技能的時候,特別是第三次,稍有不慎,不僅拿不到BUFF,還會被拿掉一血。李白沒有四級傷害并不高,所以要抓緊時間打野,四級的時候再去GANK。二級有紅的情況下可以去中抓一波,利用紅buff與二技能雙減速對弱線進(jìn)行針對。
中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果李白選擇直接進(jìn)團(tuán)再平A觸發(fā)大招的話,這是非常不明智的,因?yàn)橐患寄艿难灂r間非常短暫,而且二技能的免疫時間也不長,況且李白本身是非常脆皮的,這很容易導(dǎo)致他還沒打出傷害就陣亡了。開團(tuán)一般都在中路附近,李白可以選擇站在團(tuán)戰(zhàn)較近的野怪旁邊,開團(tuán)之后開始刷平A,等到大招觸發(fā)后立即用一技能突進(jìn)到團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)開大,再使用二技能,接著判定是繼續(xù)留著平A輸出還是返回野怪地點(diǎn)等大招CD。因?yàn)槔畎状笳杏|發(fā)有時效,所以野怪不能離太遠(yuǎn),否則很容易失效。如果附近實(shí)在沒有野怪的話,李白也可以選擇繞到敵方后排,在突進(jìn)去切后排,這時候后排ADC很容易驚慌失措,再配合一技能的眩暈打出大招,不過風(fēng)險較大。
連招1 a 2 a 1 a 1 ,可用于騷擾塔下猥瑣的敵人 ,在于射手對線時合理利用消耗和補(bǔ)兵。有大招時可在2a后接大。敵方人數(shù)(控制技能)≥2時少接a防止在a時受到另一人傷害。(李白這小身板脆脆的)
打野思路
因?yàn)榧悍絘d需要紅,所以多數(shù)打野都是上路藍(lán)開
在對面輔助ad均無明顯強(qiáng)控時建議去反紅,32s左右時去對面紅buff看到野血低于800時即可懲戒然后一技能跑路,要小心反蹲。對面沒有硬控打紅的話叫隊(duì)友反蹲是比較多見的,這時就要多注意看隊(duì)友線上是否出現(xiàn)敵方英雄。當(dāng)沒有人出現(xiàn)在隊(duì)友視野里時,你就要小心咯。
藍(lán)BUFF開,刷完之后根據(jù)對方打野英雄選擇侵占敵方野還是保守路線,根據(jù)線上選擇gank路線及gank等級。之后保證快速刷野到四級打暴君(如果前期gank已經(jīng)拿到人頭或者助攻就算三級也可以)中期團(tuán)戰(zhàn)利用野怪刷滿被動一技能進(jìn)入二技能大招打出傷害后選擇繼續(xù)輸出或者回去,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束可以用野怪保持自己的狀態(tài)
貼個戰(zhàn)績圖
在排位還只能ban兩個時李白和貂蟬都是我的上分寶器,就靠這倆上的王者,上賽季因?yàn)闀r間不多所以只能打到鉆石有點(diǎn)遺憾
不過游戲嘛,開心就好。
最后祝大家玩得開心,早日王者哦~
打野路線及開團(tuán)刷大切入點(diǎn)補(bǔ)充:
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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