類型:動(dòng)作射擊
大。202.97MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
不思議迷宮冒險(xiǎn)者之森怎么速刷?冒險(xiǎn)者之森碎片速刷有什么技巧?游戲中有時(shí)為了盡快滿破岡奧布,需要的策略跟刷圖的時(shí)候不一樣,下面就讓小編帶大家看看不思議迷宮冒險(xiǎn)者之森無盡速刷攻略吧。
利于速刷的因素
1、偵測(cè)全部怪物,光速下樓——異族頭盔(偵測(cè)怪物位置+2)和詛咒視界(偵測(cè)怪物位置+1)
2、召喚幫手殺小怪,無腦點(diǎn)地板——男巫的貓,傳銷娜的斗士,西洋棋等
3、傷害道具——傭兵配合下的夜刃,傭兵配合下的機(jī)械師
4、減傷,無腦正面干——泰坦的百分比減傷,圣斗士殘血減傷,考古學(xué)家的神器減傷
5、恢復(fù),強(qiáng)有力續(xù)航——改造者的擊殺回血,吸血鬼的攻擊吸血,牧師的海量奶卷軸
6、全屏技能,全屏翻蓋——佐羅的Z斬,悟空的大鬧天空,猛犸的地震等
7、固傷技能,無視抗性秒BOSS——美隊(duì)的盾牌投擲,艦長的火力支援等
諸如此類的還有很多~~
冒險(xiǎn)者森速刷攻略
男巫碎片和六星豎琴是任何萌新大佬都必不可少的
20分鐘一盤101層,50+豎琴碎片,現(xiàn)在看完,晚上八點(diǎn)就可以滿豎琴了你看不看。
以下是套路
速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒這兩樣我來這干嘛
速刷基礎(chǔ):具備到達(dá)101層拿保底的能力——沒把握拿保底的話,就有撲空、浪費(fèi)時(shí)間的風(fēng)險(xiǎn)(影響心情)
速刷要求:無腦
對(duì)任何層小怪不用施法、分先后擊殺順序等迂回作戰(zhàn)。
任何層小怪一視同仁,直接點(diǎn)殺。
對(duì)任何層BOSS不用先..后..再..又..然后...此類繁瑣的擊殺步驟,
任何層BOSS一視同仁,直接點(diǎn),坦然扛?jìng)Α?
迷宮分析
①有哪些惡心的怪物?(不敢直接點(diǎn)殺的怪物)
蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。
一般的近戰(zhàn)組合從70層開始就不敢直接點(diǎn),300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。
②該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)
1、必須進(jìn)洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情)——————不能無視迷宮洞穴。
2、BOSS的血量低于60%會(huì)變身,并恢復(fù)一定氣血—————————煩,秒不掉,總要看變身。
3、BOSS層自帶2個(gè)小弟!100層你就知道有多煩。
、墼撁詫m有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
1、除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無視。
2、想不到了。
說到這,可能會(huì)有新人吐槽說“我剛玩,角色池不硬,速刷太難了”
其實(shí)有很多迷宮的速刷只是對(duì)岡布奧的特性有要求,對(duì)屬性沒要求,新人不妨看一看。
廢話不多說
冒險(xiǎn)者森速刷組合分析
第一類——速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實(shí)現(xiàn)無視小怪、無腦點(diǎn)地板,達(dá)成速刷。
①撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險(xiǎn)者
優(yōu)點(diǎn):
1、男巫的貓能夠無腦50層以下的小怪;
2、撿不完的垃圾增加資源。
缺點(diǎn):
1、無腦僅限低層,高層需要依靠稱號(hào)套路才能撐到101這樣子。
2、我不喜歡點(diǎn)垃圾,費(fèi)勁。
個(gè)人評(píng)價(jià):有意思嗎?高層絕對(duì)卡殼
60層以后貓打得過蝙蝠嗎?
撿垃圾不累嗎?
BOSS層你靠什么輸出?
就為了這70層的豎琴和冒險(xiǎn)者碎片?
就算出了男巫斗篷,能扛到101嗎?累不累?
你覺得快嗎?
客觀評(píng)價(jià):對(duì)小怪都要用腦,費(fèi)勁,真的費(fèi)勁;
對(duì)BOSS很吃卷軸,運(yùn)氣,真的很需要運(yùn)氣;
堅(jiān)持到101的可能性不大,風(fēng)險(xiǎn),真的很風(fēng)險(xiǎn);
就算到了101,時(shí)間,真的很費(fèi)時(shí)間。
推薦指數(shù):不推薦。
②類似組合:傳銷娜+圣斗士+匹諾曹
優(yōu)點(diǎn):
1、圣斗士減傷,低層小怪無腦點(diǎn)。
2、用不完的人 ,怪都不用點(diǎn),直接點(diǎn)地板。
缺點(diǎn):
1、50層以后,減傷顯得不痛不癢;
2、召喚的斗士開始雞肋,本來是為了方便才召喚,現(xiàn)在召喚反而不方便;
推薦指數(shù):一個(gè)字——比上面的好一點(diǎn),門檻又高又慢——不推薦。
插播一下,我這個(gè)人可能說話比較調(diào)皮,但是為人還是比較實(shí)在的。
需要靜電+石膚+詛咒+XXX打小怪的話,絕對(duì)不稱之為無腦。
打起來很費(fèi)勁的話,絕對(duì)不稱之為速刷。
第二類——速刷思想:利用岡布奧的對(duì)植物、BOSS的增傷特性,
實(shí)現(xiàn)BOSS層無壓力,達(dá)成速刷。
網(wǎng)上流傳組合:奧丁機(jī)帝世界樹
(對(duì)不起大家,玩了那么久,我還是沒攢夠鉆石買奧丁,從來不沖榜,不知道好不好用)
優(yōu)點(diǎn):
1、冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,魔法,三系齊全,認(rèn)真打穩(wěn)妥101;
2、第一法師(求贊助幫我買)
3、世界樹對(duì)植物傷害加成,方便打BOSS;
缺點(diǎn):
1、三系齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費(fèi)大量探索點(diǎn)。
2、對(duì)BOSS強(qiáng),對(duì)小怪需要迂回,費(fèi)勁。
個(gè)人評(píng)價(jià):
1、我承認(rèn)第一法師+世界樹的對(duì)植物傷害加成,這組合打BOSS輕松,到101沒問題;
2、高層的小怪你敢無腦點(diǎn)嗎?
3、卷軸來卷軸去你累不累?
4、70層以上的BOSS你敢無腦嗎?
客觀評(píng)價(jià):
1、對(duì)低層小怪需要費(fèi)血,對(duì)高層小怪需要費(fèi)腦;
2、對(duì)低層BOSS輕松,對(duì)高層BOSS還是要認(rèn)真。
3、有輸出沒恢復(fù)
4、續(xù)航能力差,高層把蝙蝠當(dāng)BOSS打,別說什么失明+詛咒+內(nèi)爆術(shù)+無重力,費(fèi)勁。費(fèi)時(shí)間
這個(gè)網(wǎng)傳組合,速刷是幌子,其實(shí)只是“可以刷”。
思考:
1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無腦點(diǎn)?
2、無腦點(diǎn)小怪的組合,往往沒什么強(qiáng)力輸出打BOSS,想無腦又沒輸出,想輸出又要認(rèn)真打,如何兼得?
毛線的森推薦組合:鐵血+吸血鬼+特種兵
鐵血出戰(zhàn),稱號(hào)走勇者+圣鑄造師
速刷優(yōu)勢(shì)分析:
①鐵血——1、自帶頭盔,點(diǎn)2級(jí)冒險(xiǎn)者可以看到6個(gè)怪。
擺脫了其他組合點(diǎn)滿也只能看到5個(gè),還是得找第6個(gè)的尷尬和費(fèi)勁。
第一層直接點(diǎn)2級(jí)冒險(xiǎn),每一層都能看到所有怪物位置,節(jié)省時(shí)間。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
英雄手機(jī)游戲可以讓你化身成為不同時(shí)代的英雄身份哦,例如在古代成為征戰(zhàn)沙場(chǎng)的救國英雄、救世英雄;在近代成為維護(hù)國家利益策略指揮的英雄;在現(xiàn)代成為行俠仗義解決城市難...