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大。
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刀塔西游一款純正的MOBA類手游!在手機(jī)上也能體會(huì)到大型電子競技一般的競技激情!通常說到MOBA類游戲,我們馬上會(huì)想到LOL,DOTA等熱門游戲,但它們都是PC平臺(tái)的,鼠標(biāo)+鍵盤的經(jīng)典操作精確便捷,很多玩家都習(xí)慣了這樣的操作。
如今,MOBA類游戲已經(jīng)發(fā)展到了手機(jī)、平板等移動(dòng)平臺(tái),作為MOBA類手游的先驅(qū)者,《刀塔西游》獨(dú)創(chuàng)了一套更加便捷的操作方式,使得MOBA游戲在手機(jī)平臺(tái)上也能達(dá)到如PC平臺(tái)一般的操作爽快度!
《刀塔西游》到底獨(dú)創(chuàng)了一項(xiàng)什么“高大上”的操作方式呢?下面嗨客小編給大家慢慢講解:
首先,加入了“移動(dòng)虛擬搖桿”,如下圖:
玩家在游戲中可以選擇打開“移動(dòng)虛擬搖桿”,通過“移動(dòng)虛擬搖桿”來控制角色的移動(dòng)!耙苿(dòng)虛擬搖桿”的加入,使得玩家在手機(jī)、迷你平板等屏幕較小的移動(dòng)設(shè)備上能夠非常精確的操縱英雄角色進(jìn)行走位,極大地減少了玩家在移動(dòng)方面的失誤率。
當(dāng)然,很多玩家還是無法忘懷點(diǎn)擊移動(dòng)的快捷和直接,為此,《刀塔西游》
不但保留了“點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)”,并且大大優(yōu)化了點(diǎn)擊移動(dòng)的精確性和識(shí)別速度。
同時(shí),由于手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備觸摸屏的特性,使得玩家可以快速點(diǎn)擊屏幕,讓英雄角色的快速轉(zhuǎn)向、精確躲閃等高端操作得以實(shí)現(xiàn)!
除了微觀的移動(dòng)精確性之外,《刀塔西游》也兼顧了宏觀的戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)。游戲右上角的小地圖提供了戰(zhàn)場全局顯示,在友方視野做得比較完善的前提下,玩家可以利用小弟圖掌控全局。
不止如此,如果你以小地圖為起點(diǎn),向左下方滑動(dòng),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)小地圖變大并且變?yōu)閷?shí)體。
這個(gè)情況下,小地圖變得可以點(diǎn)擊,點(diǎn)擊之后畫面范圍就會(huì)移動(dòng)到所點(diǎn)擊的位置,如果該位置有友方制造的視野,便可看到該位置的所有情況。這樣輔以全局地圖的偵查方式,具有非常重要的戰(zhàn)略意義。
雖然《刀塔西游》默認(rèn)為“固定視野”——也就是視野跟隨英雄角色一起移動(dòng)的視野模式,但是也包含了經(jīng)典的“自由視野”模式。“固定視野”讓玩家能在恒定的視覺區(qū)域內(nèi)進(jìn)行操作,這樣講大幅減少小范圍精細(xì)操作上的失誤,諸如精確點(diǎn)殺、定點(diǎn)控制、定點(diǎn)輔助、方向群控、戰(zhàn)場分割等等細(xì)微戰(zhàn)術(shù)操作均可在此模式下受益。
而經(jīng)典的“自由視野”模式將為喜歡超遠(yuǎn)程作戰(zhàn)和運(yùn)籌帷幄的玩家?guī)砀R簟?
一旦玩家開始“自由視野”,就可將視野離開英雄甚至移到更遠(yuǎn)處的戰(zhàn)場,方便觀察戰(zhàn)局,并為超遠(yuǎn)程技能瞄準(zhǔn)。諸如超遠(yuǎn)程技能擊殺、躲避貫穿技能、長程逃脫、“穿墻”逃脫、閃現(xiàn)逃脫......等等精彩的技術(shù)動(dòng)作均可受益于自由視野。
當(dāng)然,說到“視野”就不得不提“躲藏”這個(gè)概念。各種精彩的Gank、伏擊、截殺、全場Carry......均離不開“躲藏”。而“打野”這一職業(yè)更是將“躲藏”和“視野”這兩個(gè)概念深入人心,從此,野區(qū)的草叢變成了全世界最危險(xiǎn)的地方。
作為一款手機(jī)上的MOBA,《刀塔西游》已經(jīng)將不可能變成可能,并且做得更加出色。從現(xiàn)在開始,不必再眼饞各種大神在電腦上的各種精彩表演,趕快抓起你的手機(jī),來一把《刀塔西游》,或許你LOL、DOTA不是各種大神的對手,但在《刀塔西游》里,你完全有機(jī)會(huì)海扁他們!來吧,《刀塔西游》操作秀時(shí)間到了!It’s show time!
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