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大。
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戰(zhàn)艦帝國是一款互動型海戰(zhàn)手游,游戲中玩家可以通過各種征戰(zhàn)和活動打造屬于自己的無敵艦隊。下面小編就帶大家一起來領(lǐng)略一下戰(zhàn)艦帝國所有戰(zhàn)艦排行吧,希望對正在玩戰(zhàn)艦帝國的小伙伴有所幫助。
戰(zhàn)艦帝國戰(zhàn)艦排行
紫色戰(zhàn)艦各人根據(jù)陣容需要沒有絕對的最強最弱,但一般多數(shù)人的選擇是
巨人(隨機打4)
女王(打后排暴擊高攻)
賓夕法尼亞(打前排 )同時有閃避的旗艦技能
天鷹(打后排)屬性不錯
獨立(紫色唯一單點航母)
瑪利亞皇后(攻高血后)但技能打豎排許多人不喜歡
金剛 (高改后紫船肉盾型)
如果不充錢或是充錢少以上紫船再配個兩橙船就差不多了,橙船低V推薦
光輝(單點)碎片容易出好攢
納爾遜(單點)
沙恩霍斯特(技能和俾斯麥一樣但有點脆,碎片可攢)
低V可以喬5(單點) 赤城(后排) 黎塞留(后排)
戰(zhàn)艦帝國戰(zhàn)艦排行選擇
首選橙光輝和方舟,第四章掃蕩與精英易出碎片,紫艦首選伊莎白,級別達50級可發(fā)展到+3和+4,或許抽到什么就發(fā)展什么。最好抽到橙艦同樣的直接先+1,再發(fā)展+2的話要35.2臺紫艦(60/臺紫艦再分解為5片),最好的辦法是在第四,五章掃蕩和精英打出碎片合成。大的戰(zhàn)略來考慮的話,不要奢求橙艦,紫艦每艘發(fā)展到+5己經(jīng)不得了啦。
1、后排105%(穿梭轟炸、遠程打擊)
理由:由于平A都打在前排,一般后排的保存情況會比前排要好。所以傷害兌現(xiàn)比較高,很容易就打出315%~420%的傷害。并且后排一般都是航媽之類的脆皮,打起來很疼的。很多次都是被這個清了后排。
2、前排105%(強襲轟炸、主炮齊射)
理由:打前排效果肯定沒有打后排要好,往往傷害總量還沒有單體240%高,但是如果前排全滅,這個就會自動打到后排。某些時候打到一半來一下還是很疼的。
3、單體240%(穿甲猛擊、俯沖轟炸)
理由:不用說,往往可以秒殺殘血的船。就算是滿血吃一下也夠嗆。但是如果剛好打在只剩一絲血的船上面,就會導(dǎo)致傷害溢出過高,雖然補刀必殺。但是仍然不失為一個很好的輸出技能。
4、全場60%(地毯轟炸)
理由:開局使用直接480%的輸出,可以打出最高輸出量。就算對方還剩一半也可以打出240%。但是對于單體而言輸出太低。所以越前期用效果越好。但是后期如果1v1決勝的時候打出來會很郁悶。
5、隨機三個105%(突擊轟炸、彈幕攻擊、魚類亂射)
理由:最高305%的輸出量還過得去,隨機三個目標有點坑。有時候能神補刀。
6、隨機兩個135%(瞄準射擊)
理由:輸出量一般,最高也才270%,或許可以補刀,但是效果明顯不如上面那個。
7、隨機四個85.5%(隨機轟炸、萬炮齊發(fā))
理由:輸出總量還可以,但是單體輸出低,范圍也不大。幾乎就是亂射一齊。很多時候補刀都補不死。
8、豎排150%(貫穿射擊、水平轟炸、魚類連發(fā))
理由:雖然輸出不錯,無奈條件太苛刻,豎排很難完整。大多數(shù)情況下到了中后期,作用基本等于單體240%,但是輸出量又比不過。就算兩個打中了,傷害也比240%高不了多少。
9、隨機五個72%(狼群突襲)
理由:個人感覺最雞肋的技能,最高輸出360%,能否如數(shù)兌現(xiàn)還是個問題。范圍來說很明顯不如全場60%的那個。就范圍而言可以補刀。但是能補死嗎?兌現(xiàn)情況而言不如隨機系列。(關(guān)于這個本人沒有實踐過,就是看著別人或者闖關(guān)的時候用。)
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