類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.8
平臺:
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【玩法分析】
【樹上】
【房頂】
房頂是一個易守難攻的點位,窄窄長長的入口一直是幽靈的噩夢。在寄生模式下,房頂這不高的防御點很有可能受到來自終結(jié)者的轟炸,因而躲在房頂?shù)娜祟愅婕覍K結(jié)者予以重點關(guān)注,而不是簡單將注意力放在入口或者遠(yuǎn)處的幽靈,就顯得尤其重要。這個點位應(yīng)對寄生的優(yōu)勢是,它有著較大的活動空間可以躲避炸彈,同時這個適合多人防守的點位也完全可以在被感染時互助互救。
【直滑梯】
在其他生化模式中,直滑梯看似易被攻破。實際上,僅有一條黃色滑梯作為入口的它意外地是個硬茬子。盡管如此,只要遇上了寄生炸彈,這種僅僅依靠險惡地勢的防御點就要遭災(zāi)啦!
直滑梯頂部的空間并不足以讓人類玩家躲避寄生的威脅。因而直滑梯是一個適合打運動戰(zhàn)的玩家去使用的點位,在被終結(jié)者重點“關(guān)照”的時候迅速逃離。
【旋轉(zhuǎn)滑梯】
旋轉(zhuǎn)滑梯之上有一個巨大的平臺。高,寬闊,僅有一條曲折的樓梯可作入口。再也沒有比這更理想的防御點了!幽靈需要走過長長的樓梯,或者借助噴泉跳躍才可能接近躲在該點位的人類玩家。而終結(jié)者的寄生武器也難以投中這么高的位置。即使投中,人類也能互救。
這個點位的問題是,需要一定人數(shù)才能完美防守;而人數(shù)一多,往往系統(tǒng)就會把幽靈放在其中?磥砩频昀餂]有完美的點位,想要獲勝只能依靠各位各顯神通啦。
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