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航海王啟航游戲中船炮對(duì)于刷本的作用還是很大的,不過每一關(guān)副本中,船炮每次只能帶三發(fā)不同的彈藥。如何選擇有用的炮彈就相當(dāng)重要了,下面嗨客小編就為大家詳細(xì)介紹下航海王啟航船炮系統(tǒng)~
實(shí)心彈
造成較大范圍的超高傷害。
實(shí)心彈的威力十分的大,升級(jí)到一定程度幾乎能夠秒死副本后排中的炮手和火槍手。特別適合打海底監(jiān)獄和珍寶巡航,海底監(jiān)獄的后排多且都是脆皮,一炮下去幾乎都死光。而珍寶巡航則是由于它是每次只有一波敵人的關(guān)卡,不像其它副本有三波敵人,所以炮彈的權(quán)重就變高了,因?yàn)橹匦逻M(jìn)入關(guān)卡可以刷新炮彈,玩家還可以使用炮灰戰(zhàn)術(shù):先拿一個(gè)沒用的角色上去賣,丟完船炮就可以死了,然后再派出主力陣容。
不過實(shí)心彈的范圍不能達(dá)到三排全體攻擊,最多只能攻擊兩排,所以要判斷好投彈點(diǎn)非常重要,不要一個(gè)手滑丟歪了。
醫(yī)療包
恢復(fù)較大范圍己方伙伴
醫(yī)療包的回血效果同樣給力,只要正常升級(jí),補(bǔ)血量都能夠高于目前階段的其他奶媽角色。它比較適合啟航副本和珍寶巡航。啟航副本中每一關(guān)的前兩波既要省技能又要省船炮,用于對(duì)付最后一波的BOSS,所以角色少血實(shí)屬正常,醫(yī)療包的作用也就很明顯了。而在珍寶巡航里,每一個(gè)關(guān)卡都不強(qiáng),但是己方隊(duì)伍的血量不會(huì)重置,也就是一關(guān)比一關(guān)少。所以如果使用醫(yī)療包,那么角色的血量就可以保持在一定程度而不至于死亡。
不過醫(yī)療包同樣不能治療到三排的伙伴,基本上如果是三排都有的陣型,有一個(gè)小伙伴補(bǔ)不到血也是正常的,所以,要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)投給沒血的角色。比起其他幾個(gè)船炮,醫(yī)療包的使用要有預(yù)判,因?yàn)橥稄椀窖a(bǔ)血是有一個(gè)動(dòng)畫的,所以在角色還剩三分之一血的時(shí)候就要用了,要不然,補(bǔ)血效果還沒出現(xiàn),角色就已經(jīng)死了。
毒氣彈
造成一個(gè)小范圍傷害,并帶有毒氣效果持續(xù)10秒
毒氣彈的作用除了造成比較高的傷害、可以配合實(shí)心彈秒掉后排之外。還具有毒氣的效果,經(jīng)過小編多輪的測(cè)試,毒氣效果可以降低敵人的攻速和普攻的傷害。所以投放到后排的,像炮手和火槍這種主要是靠普攻造成傷害的敵人十分有用。如果遇到BOSS是普攻型的,使用毒氣彈,基本就封死對(duì)手了,要知道10秒在游戲中基本也就結(jié)束戰(zhàn)斗了。
威懾彈
造成大范圍的傷害,并有50%的概率眩暈2秒
威懾彈的傷害可以說(shuō)不高,幾乎可以忽略不計(jì),因?yàn)榕趶椀牡燃?jí)是不可以選擇升級(jí)的,而是需要按照系統(tǒng)的順序升級(jí)的,威懾彈屬于升級(jí)比較遲的一個(gè),所以它的傷害同比實(shí)心彈和毒氣彈可以說(shuō)是非常的低了。這個(gè)彈藥主要作用就是控制,打一些有技能傷害的關(guān)卡或者BOSS比較厲害的關(guān)卡就十分適合。
小編認(rèn)為,威懾彈的最大作用在于配合角色的技能,當(dāng)角色的能量差四分一集齊的時(shí)候,使用威懾彈眩暈之后,角色基本就可以多攻擊兩下,能量也就滿了,再打出技能。秒殺對(duì)手。
鼓舞炮
提升己方較多的物理攻擊力和法術(shù)攻擊力,持續(xù)5秒。
鼓舞炮的作用沒有前幾個(gè)炮彈來(lái)的明顯,雖然它加的物攻還法攻量都還挺多的。但是在普攻中的收益并不大,小編建議角色能量快滿的時(shí)候使用它。它比較適合在啟航副本中使用,到了最后一波的時(shí)候使用它,可以使全隊(duì)角色的技能都得到提升,從而秒掉對(duì)手。
不過由于船炮升級(jí)的機(jī)制,鼓舞炮的等級(jí)一般都比較低。所以作用也不是特別明顯,可能在未來(lái)出現(xiàn)新的打法時(shí)會(huì)比較有作用。
守護(hù)彈
提升己方較多的物理和法術(shù)防御力,持續(xù)10秒
相比鼓舞炮,守護(hù)彈的實(shí)用效果要明顯的多,無(wú)論是啟航副本還是海底監(jiān)獄,把握好敵人火力強(qiáng)勁的時(shí)候使用它,可以減少己方隊(duì)伍很多的傷害,自從有了它,再也不怕海底監(jiān)獄的炮彈和珍寶巡航的圍毆了。
總結(jié)
大致來(lái)說(shuō),船炮升級(jí)要消耗的金幣不是很多,主要還是因?yàn)槊看紊?jí)之間間隔的那幾十分鐘,需要大家時(shí)不時(shí)喵一眼。而且后面的幾發(fā)炮彈,如威懾彈、鼓舞彈和守護(hù)彈在目前階段的作用不是很明顯,特別是鼓舞炮,小編幾乎沒有用,不過小編隱隱約約覺得,一代補(bǔ)丁一代神,等到公測(cè)的時(shí)候,這些效果為主的炮彈可能會(huì)變得熱門起來(lái)。
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