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刀塔傳奇最新版本的永生夢(mèng)境玩法想必小伙伴們都嘗試過(guò)了,嗨客小編帶來(lái)了玩家四十的精彩攻略,希望大家能順利的通過(guò)吸血伯爵這一關(guān)。
今天安卓可以打永生夢(mèng)境了,對(duì)于吸血伯爵這一關(guān),四十在這里談?wù)勎业拇蚍ǎ?
陣容:小那家+先知+猴子+小黑+卡爾
我傷害已經(jīng)是第一,而且我還沒(méi)用PA,沒(méi)租工會(huì)橙二滿裝先知,先留著,等有人超越我了再去刷傷害。
【BOS技能解析】
1、鮮血獻(xiàn)祭
血祭所有敵人,并附帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。
猶豫不能被加血所以這關(guān)不推介使用奶媽,建議全輸出英雄。
2、邪惡禁錮
長(zhǎng)時(shí)間禁錮一個(gè)附近的敵人。
這個(gè)技能很厲害,如果沒(méi)用幻象騙到這個(gè)技能的話,英雄將會(huì)被大大限制,尤其是帶了PA的玩家。所以建議帶猴子小那家、
3、詛咒之劍
每當(dāng)鮮血伯爵殺死一個(gè)單位,會(huì)變成一只蝙蝠,蝙蝠的攻擊會(huì)讓人帶流血效果,流血時(shí)將無(wú)法被治療。
無(wú)法被治療效果類同第一個(gè)技能,不過(guò)鮮血伯爵每殺死一個(gè)單位就會(huì)召喚一只蝙蝠,我推介大家使用了猴子+小那家的組合,所以屆時(shí)蝙蝠會(huì)很多,有密集恐懼癥的玩家慎重。但是,蝙蝠不可怕,他們的輸出不高,而且我推介大家?guī)Я丝柡拖戎,隕石和推波都可以很輕松清理掉蝙蝠。(附:蝙蝠貌似是物免的)
4、狂暴
BOSS每受到一定傷害,就會(huì)提升自身的能力。
沒(méi)啥感覺(jué),就跟打團(tuán)副一樣,BOS到后面都會(huì)狂暴起來(lái),有大就放,好好打就是了。
【我的陣容分析】
小那家:橙二滿裝覺(jué)醒。
作用:1、利用高閃避和幻象抗傷害,是最佳T,輸出也很高。
2、大招控制BOS。
猴子:橙一三件裝備。
作用:1、幻象騙技能扛?jìng)洼敵?
2、給卡爾提供冰球
先知:橙一四件裝備
作用:1、大招輸出,因?yàn)锽OS輸出很高,所以需要先知大招的續(xù)航可以保證先知不死
2、推波清小蝙蝠
小黑:橙一四件裝備
作用:1、輸出
2、提供冰球注:因?yàn)轵鹞锩,所以小黑大招不?huì)打到蝙蝠身上。
卡爾:橙二滿裝
作用:1、控制BOS
【操作】
所有人大招盡量卡黑屏,爭(zhēng)分奪秒保證輸出。
卡爾區(qū)別于團(tuán)本BOS,在這里優(yōu)先放冰墻,第一個(gè)大招放出后一定要放一個(gè)雷雷火,保證元素球的數(shù)量。然后時(shí)不時(shí)用AOE傷害技能清蝙蝠,具體技能視元素球定,隕石、雷暴、吹風(fēng)、沖擊波都可以。如果感覺(jué)卡爾撐不住就放個(gè)冰冰雷,冰球是不缺的,隨便找個(gè)雷球就可以了。這關(guān)對(duì)卡爾技能的熟練度要求比較高,因?yàn)樵厍蛴邢,而操作又不是像團(tuán)副一樣無(wú)腦減甲,所以沒(méi)有背熟卡爾技能的朋友不如用其他英雄。
【總結(jié)】
因?yàn)檫@是今早打了十來(lái)次的心得總結(jié),在群里和大家聊過(guò)后發(fā)現(xiàn)我的陣容還不錯(cuò),所以在此推介給大家。
不足之處肯定有,畢竟永生夢(mèng)境經(jīng)驗(yàn)不足,而且是大早上趕著寫(xiě)出來(lái)讓大家看的。
不喜勿噴。
對(duì)于沒(méi)卡爾的朋友,租個(gè)PA或者大樹(shù)吧。
以上就是嗨客小編為大家?guī)?lái)的刀塔傳奇永生夢(mèng)境吸血伯爵打法攻略,在此感謝四十的分享,希望大家喜歡,祝大家游戲快樂(lè)!更多游戲攻略盡在嗨客刀塔傳奇專區(qū)。
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