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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游問答 → 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士怎么樣? 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士技能陣容搭配分析

刀塔傳奇手游中,樹精衛(wèi)士絕對(duì)是防守核心陣容的關(guān)鍵,也是玩家們大愛的對(duì)象,今天嗨客小編為大家?guī)淼端䝼髌鏄渚l(wèi)士屬性技能搭配攻略,歡迎需要的小伙伴前來采納!

刀塔傳奇防守核心樹精衛(wèi)士的影響因素和搭配,華麗的攻擊方式,風(fēng)騷的特殊站位,奇異的召喚模式,活脫脫刀塔傳奇中植物人大戰(zhàn)僵尸經(jīng)典的承壟,經(jīng)本人多方面測(cè)試,此英雄在防守中效果突出,并非華而不實(shí),理由為何?請(qǐng)聽我娓娓述來。老格式,在談一名英雄之前,先來看它的三圍屬性,然后從中分析出對(duì)我們有用的數(shù)據(jù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)測(cè)評(píng)。

樹精衛(wèi)士橙2畢業(yè)圖如下,屬于變身系與巨人系,與術(shù)士,小小搭配加成效果顯著:

刀塔傳奇樹精衛(wèi)士怎么樣? 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士技能陣容搭配分析圖片1

屬于變身系與巨人系,與術(shù)士,小小搭配加成效果顯著

樹精能做為防守核心第一要素就是它不菲的血量42000左右,別小瞧這些血量,足以保障大樹能開啟大招跑路,再配上30的閃避40點(diǎn)的吸血,大樹不會(huì)被一些有控的英雄分分鐘打死在前排,能順利的跑到最后排,放出各種植物出來是防守的第一步。

樹精的技能是它能做防守核心的第二要素。分析如下:

1、草木皆兵:核心技能,大樹跑到最后排召喚出三種植物開始陰人,太陽草能給樹精補(bǔ)充能量,木棉花噴身花粉攻擊敵人,屬于單點(diǎn)物理攻擊,攻擊力不可小視,而且有三朵,花朵沒被打掉能一直保證輸出,讓對(duì)方的前排很難受。洋蔥球能產(chǎn)生自爆,屬于魔法群攻擊,對(duì)于物抗強(qiáng)的前排效果十分明顯,而且沒有本體存在,只要樹精不死能一直釋放。

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2、活體護(hù)甲:輔助技能,能隨機(jī)增加自己一個(gè)單位的護(hù)甲,對(duì)抗物理系英雄十分有效,對(duì)于防守隊(duì)來說增加血量增加護(hù)甲或魔抗都是十分實(shí)用的技能。

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3、瘋狂生長:輔助技能,實(shí)戰(zhàn)中樹精處于前排位置時(shí)用來保護(hù)自己不被秒殺的求生技能,在對(duì)抗攻擊力或控制力很強(qiáng)的前排時(shí)也能安逸的逃跑。

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4、寄生種子:輔助技能,加強(qiáng)召喚植物的生命值,至少加強(qiáng)5520,以防止這些脆弱的植物被各種AOE技能或群攻擊的英雄秒殺掉,樹精召喚的太陽草與木棉花一旦死亡,將不能再次召喚完全不能反擊敵人,寄生種子技能尤其重要再配上術(shù)士的覺醒技能效果更好。

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前面我們說了樹精做為防守核心的二大組成部分,即數(shù)據(jù)與技能,現(xiàn)在可以圍繞樹精組成JJC防守陣營了。

申明:看各區(qū)的具體環(huán)境所定,在先知沒大面積覺醒之前,沒有運(yùn)用冰棍,除先知無第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)的女法神的區(qū),下面這個(gè)陣營守陣效果那真是剛剛滴,本人V 7的玩家就憑下面此陣一直守在前十名之列,但我們區(qū)現(xiàn)在不行了,絕大多數(shù)玩家都覺醒了6個(gè)英雄左右,其中先知帶女王或風(fēng)行已成為競技場(chǎng)的主力,加一個(gè)冰棍,再來個(gè)沉默大哥,對(duì)此防守陣就是玩似的,所以注意此陣的使用范圍哦,不然別說作者坑人。

防守陣營:

★大樹、覺醒全能、沉默、覺醒術(shù)士、小鹿★

刀塔傳奇樹精衛(wèi)士怎么樣? 刀塔傳奇樹精衛(wèi)士技能陣容搭配分析圖片6

組合的作用:

大樹:部隊(duì)中的進(jìn)攻核心,所謂滴水石穿,樹精逃離戰(zhàn)場(chǎng)變身后的小植物們,具有強(qiáng)勢(shì)的續(xù)攻能力,在JJC戰(zhàn)爭中,利用時(shí)間很好的消磨掉對(duì)方的前排英雄,船長、藍(lán)胖、二姐、熊貓各種強(qiáng)T等均不在話下,前排一倒,敵方攻擊爆表但本身脆弱的中后排英雄們?cè)谥参锏墓粝路址昼姵蔀榕菽,變像的保護(hù)了部隊(duì)的存活。

關(guān)鍵點(diǎn):★召喚植物,打死對(duì)方前排英雄!

全能:部隊(duì)中的防守核心,利用覺醒全能的技能加成,讓整個(gè)部隊(duì)的防物理隊(duì)質(zhì)量有質(zhì)的飛躍,在大樹逃至后排時(shí),能單T在前排獨(dú)撐,直到術(shù)士,小鹿平穩(wěn)釋放大招。當(dāng)今版本物理隊(duì)衰退,很大原因就是因?yàn)槿艿拇嬖冢?duì)加270的物理護(hù)甲,沒事就玩玩全體物免,還會(huì)加加血量太BUG了。

關(guān)鍵點(diǎn):★覺醒的全體270護(hù)甲技能!

術(shù)士:部隊(duì)中的防守核心,不停的釋放血量高達(dá)6W的地獄火,扔到敵方DPS的前面完全就是打臉,太厚太吸傷害,而且覺醒技能還能給召喚生物增加3800的血量,相當(dāng)于多承受一輪進(jìn)攻,進(jìn)攻或防守術(shù)士都不可或缺。

關(guān)鍵點(diǎn):★地獄火吸引傷害!

沉默:部隊(duì)中的防守核心與進(jìn)攻核心,超強(qiáng)的單點(diǎn)與無視防御的攻擊力與大樹的相配合,在一分鐘左右消耗掉對(duì)方的前排,一舉擊潰中后排,并且沉默技能貫穿整個(gè)戰(zhàn)斗,很好的控制橙2超強(qiáng)的法系傷害。

關(guān)鍵點(diǎn):★神圣攻擊加控制法師★

小鹿:部隊(duì)中的防守核心,每每部隊(duì)半血狀態(tài)時(shí),來一個(gè)全體恢復(fù),橙2滿裝的小鹿一次就可恢復(fù)6170血量,連續(xù)四次立馬讓敵人崩潰。

關(guān)鍵點(diǎn):★加血★

上面的防守陣營性價(jià)比超高,而且平民,人人可練,強(qiáng)烈推薦大家練一個(gè),又并非完全的防守,其攻擊力也很強(qiáng)勢(shì),在巔峰競技場(chǎng)同樣也有強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),在一分半鐘的時(shí)間里,打掉對(duì)方前排一個(gè)英雄,而本身五個(gè)存活,憑著巔峰JJC的規(guī)則穩(wěn)穩(wěn)的拿下一局,是此陣有取勝方式,而且可容性極強(qiáng),除了PA隊(duì)以及刻意針對(duì)的冰棍隊(duì),其他任何陣營都可以用此陣挑戰(zhàn)。

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