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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 刀塔傳奇大樹(shù)弱怎么克制? 刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士陣容打法推薦

刀塔傳奇手游中,大樹(shù)的本身屬性和技能也是讓眾多玩家們頭疼的存在,那么樹(shù)精衛(wèi)士應(yīng)該怎么去打呢?選著什么樣的陣容去克制呢?嗨客小編今天為大家?guī)?lái)刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士陣容打法推薦,希望能為小伙伴們提供幫助!

刀塔傳奇大樹(shù)弱怎么克制? 刀塔傳奇樹(shù)精衛(wèi)士陣容打法推薦圖片1

大樹(shù)弱點(diǎn)及針對(duì)方法:
即使傷害數(shù)據(jù)里能看到女王打出20W的個(gè)人高傷害,那也不過(guò)是刷出來(lái)的,并沒(méi)有收到多少能量。況且,橙2大樹(shù)和他的召喚物,一個(gè)大招是沒(méi)有辦法秒掉的。

那么我這里推薦一個(gè)比較好的方法就是,用沉默,先知,小黑,通過(guò)小技能的沉默,抽能量,然后迅速點(diǎn)殺大樹(shù),在他放出大招之前扼殺在搖籃之中。這個(gè)辦法十分靠譜,基本上我?guī)p峰競(jìng)技場(chǎng)里的大樹(shù)防守隊(duì)都是被沉默擊敗的。當(dāng)然,這也跟我沒(méi)有用全能或者死靈法作副T有關(guān),不過(guò)依舊無(wú)法改變沉默對(duì)大樹(shù)的克制。

但是,大家可以換個(gè)思路來(lái)考慮。沉默是這個(gè)版本里當(dāng)之無(wú)愧的一哥,是平民英雄里的魂匣英雄。沉默無(wú)論是對(duì)法師隊(duì)還是對(duì)單T隊(duì)的克制都是無(wú)可比擬的,既然對(duì)方選擇用沉默來(lái)

克制你的大樹(shù),那么他勢(shì)必將不會(huì)再有第二個(gè)沉默來(lái)克制你的法師隊(duì),所以通過(guò)合理的配置,我們依舊可以彌補(bǔ)大樹(shù)的缺點(diǎn)和弱點(diǎn)。

大樹(shù)競(jìng)技場(chǎng)發(fā)揮及搭配:
正如我在前面提到,大樹(shù)能在吃下第一輪的傷害以后,退守到最后排進(jìn)行輸出,等于讓對(duì)方第一波傷害白打。跟他類似的英雄有龍騎士,靈魂守衛(wèi)。尤其是龍騎士,因?yàn)槲易约簺](méi)有魂匣,但是從技能和視頻上來(lái)看,和大樹(shù)的定位應(yīng)該是一樣的。也就是他們?cè)诖钆鋾r(shí)必須要有副T,保證在開(kāi)大以后中排英雄的安全。這樣一來(lái)我們就可以篩選出大樹(shù)的幾個(gè)好基友了:

好基友1號(hào)——全能騎士

其實(shí),全能與其說(shuō)是大樹(shù)的好基友,還不如說(shuō)是全人類的好基友。全能和大樹(shù)的搭配,主要在于給大樹(shù)添加防護(hù)盾,保證大樹(shù)能存活到開(kāi)大為止。然后全能的大招還能給大樹(shù)的花花草草加護(hù)盾,一時(shí)間千萬(wàn)個(gè)護(hù)盾加持,那景色可是十分壯麗的。

好基友2號(hào)——死靈法師

在我看來(lái),死靈法師其實(shí)才是大樹(shù)真正的好基友,從下面的圖中,大家可以發(fā)現(xiàn),大樹(shù)召喚出來(lái)的木棉花,剛好處在死靈法師奶技能范圍的極限位置,如果對(duì)面有拍拍或者小小,把死靈法師推到后排,甚至可以奶到太陽(yáng)草和樹(shù)樁本體,7131乘以10個(gè)單位的奶量,絕對(duì)是對(duì)死靈法師技能的最大運(yùn)用。當(dāng)然,如果再加上覺(jué)醒術(shù)士的光環(huán)技能,相信能把召喚生物的作用發(fā)揮到極致,只是相對(duì)而言會(huì)損失很多輸出。

好基友3、4號(hào)——軍團(tuán)指揮和神靈武士(未測(cè)試)

軍團(tuán),沉默,神靈,小黑,加上大樹(shù)的木棉花,將單點(diǎn)輸出的傷害提升到極致,當(dāng)然小黑可以換成其他英雄。不過(guò)這個(gè)陣容最神奇的地方在于當(dāng)大樹(shù)開(kāi)完大以后,軍團(tuán)會(huì)很快釋放他的沖鋒技能,在這個(gè)時(shí)候,神靈就會(huì)變成主T!開(kāi)始吸收成噸的傷害,迅速開(kāi)大。因?yàn)槲覀兌贾,神靈能量積攢極慢,站位又十分靠后,這兩點(diǎn)即便在覺(jué)醒以后也沒(méi)有得到改善,一直被我們所詬病。所以這個(gè)陣容能否發(fā)揮出奇效,還將進(jìn)行更多的測(cè)試。

好基友5號(hào)——風(fēng)行(明明是妹子怎么成基友了?)

說(shuō)起風(fēng)行與大樹(shù)的搭配,這主要是用來(lái)針對(duì)目前極度強(qiáng)勢(shì)的pa進(jìn)攻隊(duì)。我們都知道,風(fēng)行是在面對(duì)幻刺時(shí)最優(yōu)秀的后排,但是當(dāng)風(fēng)行與幻刺單挑時(shí),即便風(fēng)行放出了大招,也往往秒不了pa,讓她上來(lái)再補(bǔ)上一刀然后砍殺。但是!加入了大樹(shù)的風(fēng)行以后,在面對(duì)幻刺的單人切入時(shí),勝率高達(dá)95%!給大家講解一下下面的兩幅圖,幻刺在切入以后,第一刀必然會(huì)砍到風(fēng)行身上,但是即便暴擊也無(wú)法一刀砍殺風(fēng)行,然后風(fēng)行開(kāi)大。這時(shí)候風(fēng)行的大招產(chǎn)生的位移效果,會(huì)讓幻

刺轉(zhuǎn)身砍殺身旁的其他單位。沒(méi)錯(cuò)!幻刺會(huì)立馬開(kāi)始攻擊召喚物,并陷入惡性循環(huán);旧袭(dāng)幻刺砍死第一個(gè)太陽(yáng)草的時(shí)候,就會(huì)被眾人集火秒掉。這個(gè)陣容在競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試了非常多次,雖然不能說(shuō)是萬(wàn)能防守陣容,但是在面對(duì)pa的時(shí)候有很高的勝率,這個(gè)我可以保證。

同樣,進(jìn)攻的時(shí)候也可以利用大樹(shù)加風(fēng)行來(lái)打pa隊(duì),不過(guò)現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的陣容千變?nèi)f化。

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