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對于我的世界玩家,我的世界0.11.0版本有許多地方應(yīng)該還沒有完全了解,現(xiàn)在嗨客小編要在這里為大家介紹的我的世界0.11.0版本中的新增生物蝙蝠,嗨客小編整理我的世界0.11.0版新增生物蝙蝠屬性以及生成方法詳細(xì)介紹,希望可以幫到大家,現(xiàn)在就跟隨小麥一起看看吧。!

我的世界0.11.0版新增生物蝙蝠怎么樣?我的世界手機(jī)版蝙蝠詳細(xì)介紹圖片1 

蝙蝠(Bat)
        為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經(jīng)常會發(fā)出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。
外觀
        蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其較深的體色而很難被人察覺。他們具有深褐色的表皮,飛行時會有振翅的動畫。他們也有一對爪子。
生成
        蝙蝠能夠在較舊的存檔中探索過的洞穴里生成。他們也可以通過刷怪蛋生成。如果房子夠大,游戲引擎就可能會將其判斷為洞穴從而生成蝙蝠。但也有玩家發(fā)現(xiàn)在超平坦地圖中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一個刷怪陷阱中。這個現(xiàn)象大概是由于生成它們的代碼實(shí)在找不到其它地方來生成它們。這也暗示著可能游戲引擎對洞穴尺寸的要求不是僅僅的“夠大就好”,不過大一些的地方生成蝙蝠的幾率也會更大。蝙蝠不會在草上或在臺階上生成,但如果你家里亮度夠低,且蝙蝠在其它地方?jīng)]有足夠的生成空間,它們可能會在你家隨機(jī)生成。
行為
        白天時蝙蝠會入睡,晚上處于活躍狀態(tài)。蝙蝠會時不時地倒掛在巖壁頂上,玩家接近時會飛走。蝙蝠無法倒掛在透明方塊或非固體方塊上。當(dāng)乘坐礦車時,蝙蝠可以使礦車自行移動。
        很多時候,蝙蝠會發(fā)出吱吱的叫聲(就好像它們在現(xiàn)實(shí)生活中活動的方式一樣)。依靠蝙蝠的叫聲,玩家有的時候可以發(fā)現(xiàn)洞穴,這對材料的收集有時候很有幫助。
嗨客小編提醒:雖然蝙蝠是被動型生物,但如果離蝙蝠太遠(yuǎn),蝙蝠也會被游戲刪除,就好像僵尸或僵尸豬人一樣。

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