類型:
大。
評分:
平臺:
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cos大亂斗里面,分為4類玩家,和其他游戲一樣,大R,中R,微氪,無氪黨。所以這里會(huì)介紹這幾類人如何玩才會(huì)打得比較順,當(dāng)然,最重要還是心態(tài)。不管怎樣,無氪黨是不可能勝過中R的,這個(gè)差距在所有游戲中基本是定的,除非你玩的是中國象棋這類棋牌游戲。
而不同的使徒會(huì)在游戲的前期中期和后期發(fā)揮不同的作用,所以選取合適的使徒培養(yǎng)非常重要。
有一個(gè)通用原則:集中培養(yǎng)比起分散培養(yǎng)好
很明顯的現(xiàn)象是,50級的能打兩只30級的,所以如果打算把資源平均分配到每一只英雄身上的話,那么前期30級之前還可以,但是一旦覺醒之后,培養(yǎng)所需要的錢和仙豆等就需要越來越多,如果把資源分散到3只使徒身上平均培養(yǎng)的話,那么會(huì)出現(xiàn)一種情況,就是對方一只50級,兩只30級的,和另外一邊3只40級的打起來的話,很大可能是50級的那邊會(huì)獲勝。主要是因?yàn)椋?0級的打50級的,數(shù)值上差距太遠(yuǎn),打起來要么打不動(dòng)要么不疼不癢的。特別是對于有回血技能的夏娜來講,等級高的時(shí)候是很可怕的。
總之,30級之前培養(yǎng)所需的資源消耗少,靠活動(dòng)送的資源可以到30級,但是30級之后,就得選擇好英雄重點(diǎn)培養(yǎng)。當(dāng)?shù)竭_(dá)等級限制而還有多余的資源時(shí),可以培養(yǎng)其他使徒。
前期要培養(yǎng)誰,還是得看英雄天賦
天賦類型是全隊(duì)類的,優(yōu)先培養(yǎng),這類隊(duì)長技能會(huì)長期對全隊(duì)有加成,一旦隊(duì)長使徒掛掉的話,加成就會(huì)消失,因此得保證隊(duì)長不容易掛。
天賦類型是必殺技的,次之,因?yàn)楸貧⒓家膊皇?00%出現(xiàn)的,所以相對來講,還是全隊(duì)加buff的隊(duì)長更容易打。
天賦類型是援助類型的英雄,前期不必培養(yǎng);等到有兩個(gè)強(qiáng)悍的前排或者沒有可以培養(yǎng)的使徒的時(shí)候,再來培養(yǎng)援助類型的吧,因?yàn)閽靷(gè)援助英雄上前排,等于沒了技能。
土豪怎樣玩這游戲呢?
有錢任性的真土豪,想怎樣玩就怎樣玩吧,V9,V12,不是夢,反正估計(jì)在其他游戲里面也習(xí)慣了JJC高高在上的感覺。這里就不多說了。
V5~V8玩家
雖然這里跨度還是有點(diǎn)大,但是普遍都會(huì)有夏娜,培養(yǎng)夏娜吧,開服第2天加上炮姐,可以開啟夏娜3個(gè)羈絆,集中培養(yǎng)夏娜是最優(yōu)的選項(xiàng),等到夏娜50~60級左右就可以培養(yǎng)炮姐。而夏娜有一個(gè)羈絆是需要曉美焰的,如果沒有抽到的話,可以去第6關(guān)英雄副本惡魔之眼里面打碎片掉落。
另外一個(gè)就是兌換仙豆,然后集中培養(yǎng)夏娜,個(gè)人感覺最不需要的屬性就是HP,其次是精神,然后是防御和攻擊。雖然精神會(huì)影響大招傷害,但是覺得大招不是經(jīng)常出現(xiàn),所以還是扎實(shí)的平A更合適我的風(fēng)格。
V2~V4玩家
一般都會(huì)有兩只5星,首次10連抽必定送的一只和第二天送的炮姐。是培養(yǎng)炮姐先還是培養(yǎng)另外一只5星先,主要還是看羈絆是否容易獲得,天賦技能和覺醒之后的奧義。
月卡和無氪黨
一般作為屌絲學(xué)生,手上又沒有多少錢的話,只能慢慢打,因?yàn)樗{(lán)卡和4星紫卡比較容易搭配羈絆,所以在選定了1只4星容易搭羈絆的卡之后就重點(diǎn)培養(yǎng)吧。如果前期沒頭緒的話,培養(yǎng)炮姐就好。
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