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《格斗之皇》中有三大職業(yè),分別是劍士、法師、刺客,之前小編也多次為大家介紹了三種職業(yè)的區(qū)別,以及選取職業(yè)時(shí)候需要注意的事項(xiàng),相信大家對(duì)各種職業(yè)也有了一定的了解,但是,還是有很多小伙伴們不是太了解,以至于選錯(cuò)職業(yè),充了錢之后才后悔。所以還是多多關(guān)注《格斗之皇》官網(wǎng)專區(qū),小編會(huì)不定期的帶來(lái)各種給力攻略的說(shuō)。
《格斗之皇》這款游戲呢,注重的是戰(zhàn)斗中的操作快感和打擊感,整體表現(xiàn)相當(dāng)華麗,可以說(shuō)畫面已經(jīng)算是同等游戲中的佼佼者了,各種格斗反應(yīng)都會(huì)體現(xiàn)在游戲中,。所以選擇哪個(gè)職業(yè)還是很重要的,畢竟每個(gè)職業(yè)的打擊快感偏向性都不同,所以和小編一起來(lái)看看詳細(xì)介紹吧!
【劍士】
“萬(wàn)軍叢中取敵將首級(jí),猛將無(wú)雙”是對(duì)劍士的完美詮釋。
或許是因?yàn)閲?guó)人對(duì)劍這種兵中君子的親有獨(dú)鐘,游戲中大多素玩家都喜歡選擇劍士這個(gè)職業(yè),而劍士也不負(fù)大家的期望。劍士是一個(gè)即能抗又能輸出的職業(yè),尤其是實(shí)展戰(zhàn)神降臨技能后全身金燦燦的,宛若黃金圣斗士般,不僅造型華麗還增加了傷害,回血量 并附帶霸體效果,簡(jiǎn)直是神級(jí)啊。沖撞技能有突進(jìn)效果,CD也短,旋風(fēng)斬范圍傷害并附帶吸血效果,是劍士在怪物堆中7進(jìn)7出的生存與輸出保障。下副本時(shí),我們先開(kāi)啟戰(zhàn)神降臨,一個(gè)沖撞突進(jìn)到敵人面前,再來(lái)一個(gè)旋風(fēng)斬,范圍傷害還附帶吸血效果保證生存,最后接一個(gè)地裂斬,對(duì)面不死也殘了。
【刺客】
“兵者,詭道也”“十步殺一人,千里不留行”
刺客的攻擊手段總是出其不意的,雙持匕首的攻擊,毒霧攻擊,總是讓人防不勝防 ,超高的暴擊率,經(jīng)常是滿屏飄紅,攻擊過(guò)后身后就剩一地尸體。刺客就是隱于黑暗,暴起而攻之,取敵要害,往往是進(jìn)得去出不來(lái),但格斗之皇的刺客擁有一個(gè)突擊與逃脫于一體的神級(jí)穿刺,5秒的超短CD,讓刺客突進(jìn)進(jìn)去,輸出完一套技能后還可以用穿刺來(lái)脫離戰(zhàn)斗。瞬獄殺造成大量的范圍傷害,毒霧對(duì)前方造成即時(shí)傷害并附帶持續(xù)的中毒傷害,疾風(fēng)技能增加暴擊率、命中與閃避,是刺客造成大量暴擊傷害的基礎(chǔ)。一般的技能順序是先開(kāi)啟疾風(fēng),穿刺突進(jìn)敵人,一個(gè)毒霧造成持續(xù)傷害,再來(lái)個(gè)瞬獄殺,最后再用穿刺逃脫。因?yàn)槎眷F的CD比較長(zhǎng),所以先施放,這樣在施放第三套技能時(shí)就剛好冷卻好了。
【法師】
“遠(yuǎn)程的火力打擊,輸出與治療于一體”
法師職業(yè)一直是大多數(shù)游戲中的主要DPS,格斗之皇中的法師也一樣。冰晶鳳凰和裁決之光造成直線傷害并附帶一定的擊退效果,保證敵人不會(huì)近身,畢竟法師很脆,不經(jīng)打。法師最帥最酷的技能無(wú)疑是冰風(fēng)暴,前方降下冰風(fēng)暴,每0.2秒造成傷害。祝福就是一個(gè)輔助技能,全體加血,技能施放者治療效果變?nèi),并增加移?dòng)速度。法師是一個(gè)很吃隊(duì)友和幻獸的職業(yè),法師配一個(gè)血多的抗寵就可以了,下副本時(shí)靠隊(duì)友或者幻獸在前面抗傷害,檔怪,法師在后面輸出。一個(gè)冰晶鳳凰和裁決之光造成傷害并擊退還有一定的聚怪效果,等怪聚集的差不多了,一個(gè)冰風(fēng)暴,造成大量的傷害,如果血不多了,還可以用祝福加血。
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