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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲攻略心得 → 口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解

      今天嗨客小編為大家?guī)?lái)口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解,希望對(duì)大家有所幫助哦,謝謝大家的關(guān)注。

口袋精靈王屬性系統(tǒng)攻略詳解圖片1

【六大屬性】

      精靈總共有六項(xiàng)基本屬性。分別為普攻、普防、特攻、特防、HP(血量)、速度。六大屬性可以通過(guò)提升精靈等級(jí)、精靈培養(yǎng)等方式提高。以下是六種屬性的作用:

      普攻:精靈的普通攻擊傷害。

      普防:對(duì)普通攻擊的防御力。

      特攻:精靈的特殊攻擊傷害。在戰(zhàn)斗中,精靈每次普攻或受到攻擊時(shí),會(huì)獲得一定怒氣值,當(dāng)怒氣值(藍(lán)條)攢滿時(shí),自動(dòng)發(fā)動(dòng)特殊攻擊。

      特防:對(duì)特殊攻擊的防御力。

      HP:精靈所擁有的血量。

      速度:精靈行動(dòng)的速度。速度越快,出招的頻率越高。


【次級(jí)屬性】

      精靈總共有六項(xiàng)次級(jí)屬性。分別為暴擊率、抗暴率、命中率、閃避率、格擋率、反擊率。每種精靈的次級(jí)屬性均不一樣,天生擁有。玩家可以通過(guò)選擇陣形和觸發(fā)精靈羈絆來(lái)獲得暫時(shí)性的提升。以下是次級(jí)屬性的作用:

       暴擊率:攻擊時(shí),出現(xiàn)致命一擊的機(jī)率。

       抗暴率:降低被敵人致命一擊的機(jī)率。

       命中率:攻擊打中敵人的機(jī)率。

       閃避率:躲閃敵人攻擊的機(jī)率。

       格擋率:格擋敵人攻擊的機(jī)率。

       反擊率:被敵人攻擊后,反擊的機(jī)率。

【親密度】

      精靈對(duì)主人的好感度,初始值為800。親密過(guò)低時(shí),精靈的戰(zhàn)斗狀態(tài)會(huì)變差。相反,親密度高時(shí),精靈會(huì)更有戰(zhàn)斗力。每次出戰(zhàn)會(huì)消耗一定量親密度。給精靈們吃“棒棒糖”可以提升親密度。當(dāng)親密度高于700時(shí),精靈被重傷時(shí),有機(jī)率觸發(fā)一次瀕死。當(dāng)親密度低于600時(shí),精靈攻擊時(shí),有機(jī)率會(huì)偷懶。

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