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少年三國(guó)志手游中,最新的吳國(guó)PK陣容出爐,嗨客小編第一時(shí)間為大家雙手奉上,希望能為小伙伴們提供參考!
吳國(guó)特性
附加傷害多,傷害比較爭(zhēng)對(duì)全體,耐打,擅長(zhǎng)拖延戰(zhàn)術(shù),持續(xù)戰(zhàn)
吳國(guó)新版本最強(qiáng)陣容:
上陣:1呂蒙、2主角、3大喬、4周瑜、5陸遜、6小喬
援軍:甘寧、魯肅、孫權(quán)、孫策、貂蟬、太史慈
吳國(guó)最受歡迎國(guó)家隊(duì):
上陣:呂蒙、太史慈、孫策、主角、陸遜、小喬
援軍:孫權(quán)、甘寧、程普、大喬、貂蟬、張郃(步練師)
說(shuō)一下周瑜的合技
周瑜超合擊:對(duì)所有敵人造成161%傷害,造成灼燒效果(60%),持續(xù)2回合,20%概率造成眩暈,本次攻擊的命中率上升30%(與小喬共同出戰(zhàn)可觸發(fā),突破+10激活)
新版本最強(qiáng)陣容PK國(guó)家隊(duì)
【一】緣分對(duì)比
國(guó)家隊(duì)緣分:31緣分
新陣容緣分:32緣分(包括東吳大緣)
由此可見(jiàn),新陣容在裝備緣全開(kāi)的前提下,可激活32緣分(包括東吳支柱的大緣),緣分是很不錯(cuò)的。而且該轉(zhuǎn)型陣容只需要換血培養(yǎng)一只大喬,換血成本低~
【二】突破對(duì)比
光環(huán)加成對(duì)比(不區(qū)分吳國(guó)和全體光環(huán),我們忽略主角先)國(guó)家隊(duì):30%命中,33%傷害,15%生命+10000,16%攻擊+3350,20%暴擊,滅蜀光環(huán)。
新隊(duì)伍:30%命中,30%傷害,15%生命+10000,16%攻擊+2250,15%暴擊,振奮光環(huán)。
那么對(duì)比一下我們可以看到,紅將周瑜的光環(huán)有效彌補(bǔ)了太史慈孫策組的光環(huán),區(qū)別最大的是前者滅蜀,后者振奮,而顯然從各方面考慮振奮優(yōu)于滅蜀
【三】普通副本戰(zhàn)術(shù)對(duì)比
國(guó)家隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù):
1回合:大招,通常情況為后排BOSS剩大半血,后排倆小兵殘血,我方全體6人存活。
2-3回合:普攻,呂蒙+太史慈干死后排倆殘血小兵,主角協(xié)助把后排BOSS搞死或搞到殘血,我方全體6人存活。
4回合:大招,這里如果后排BOSS已死,那么基本過(guò)關(guān)無(wú)壓力。如果后排BOSS殘血,則需要浪費(fèi)呂蒙或太史慈的大招干掉殘血BOSS。我方大概率陣亡前排3人,存活3人。
5-6回合:普攻,敵方前排三個(gè)小BOSS剩半血,我方存活3人。
7回合:大招,敵方前排三個(gè)小BOSS先手,我方后排3人后手,勝算基本沒(méi)有。
新陣容戰(zhàn)術(shù):
1回合:大招,通常情況為后排BOSS剩大半血,后排倆小兵半血or殘血,我方全體6人存活。
2回合:普攻,呂蒙+周瑜干死or干殘后排倆小兵,主角協(xié)助把后排BOSS搞死或搞到殘血,我方全體6人存活。
3回合(因?yàn)榇髥痰恼駣^,我方全體可提前一回合大招):大招,這回合是制勝關(guān)鍵!
呂蒙1號(hào)位干死倆殘血小兵,2號(hào)位主角和3號(hào)位大喬各自一次單體補(bǔ)刀,4號(hào)位周瑜一次群傷,到這里5號(hào)位BOSS必死!不然就是你戰(zhàn)力真心不夠!
敵方前排三小BOSS概率暈眩!然后5號(hào)位陸遜,敵方前排三小BOSS再一次概率暈眩!這兩次控疊加的效果,理論上起碼暈對(duì)方1個(gè)不然就是你臉太黑!
最關(guān)鍵的來(lái)了,6號(hào)位小喬群奶!小喬提前了一輪群奶!這對(duì)于我方已經(jīng)快死的前排是多么大的回血!因?yàn)樘崆暗搅说?回合小喬回血,使得對(duì)面的小BOSS還沒(méi)有放大,秒不死我方前排,于是——我方依舊存活6人!
4回合:敵方大招,但首先很大概率3個(gè)小BOSS已經(jīng)被上輪周瑜+陸遜合伙暈了1個(gè),然后小喬在上回合已經(jīng)群奶過(guò),我方前排大概率存活!我方存活3-6人!
【四】競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)對(duì)比
這個(gè)不分析了,畢竟競(jìng)技場(chǎng)針對(duì)不同國(guó)家的站位不同新陣型總體來(lái)說(shuō)多了大喬減2怒,振奮光環(huán),周瑜加陸遜的雙控,可以拼臉~還有科普下大喬放1號(hào)位,敵方全滿血時(shí)候是隨機(jī)打某個(gè)人的,而不是打血最少者。
【五】精英副本戰(zhàn)術(shù)對(duì)比
比國(guó)家隊(duì)弱= =,因?yàn)榫⒈久庖邷p怒+眩暈,新陣容輸出比較蛋疼。
【六】帳篷對(duì)比
和國(guó)家隊(duì)相當(dāng),因?yàn)橹荑Ω哂趯O策,大喬傷害低于太史慈,總體來(lái)說(shuō)跟原來(lái)持平。
吳國(guó)帳篷本來(lái)就弱,怎么換陣都是弱(莫非你想試試用孫魯組去推帳篷?畫(huà)面太美~),沒(méi)必要糾結(jié)了。
【七】叛軍對(duì)比
最理想陣容當(dāng)然是國(guó)家隊(duì)下小喬換大喬!好吧……我就是說(shuō)說(shuō)~新陣容的叛軍輸出不太好說(shuō),拿6體叛軍呂布為例。周瑜群傷群燒秒殺孫策一條街,但太史慈也能秒殺大喬一條街……總體應(yīng)該相差不會(huì)太多吧~補(bǔ)充:
本陣容只適合突8之后的中后期吳國(guó),也就是戰(zhàn)力400萬(wàn)之后的階段,沒(méi)到400萬(wàn)戰(zhàn)力的吳國(guó)兄弟請(qǐng)繼續(xù)用國(guó)家隊(duì)吧!大喬突8才有振奮光環(huán),大喬沒(méi)8之前上面的戰(zhàn)術(shù)什么都不是!
給前期吳國(guó)朋友的建議就是,先搞起國(guó)家隊(duì),搞到+7或+8左右,這樣可以把大喬日常副本的三個(gè)掉落地方都推出來(lái)!這樣大喬每天能刷30次,6個(gè)碎片穩(wěn)穩(wěn)的。
周瑜的話,前期送一個(gè)先拿去當(dāng)小伙伴,同時(shí)碎片慢慢搞起,畢竟你也不敢拿個(gè)+3周瑜去上陣吧?
這時(shí)候正常戰(zhàn)力應(yīng)該是400萬(wàn)+了~
然后差不多大喬攢到+8,周瑜攢到+5或+6,就可以換血了~所以新區(qū)朋友不要急著一開(kāi)始就上陣大喬周瑜,大喬突8之前說(shuō)白了就是個(gè)垃圾!
呂蒙陸遜太史慈孫策的國(guó)家隊(duì)在你突8之前是最佳選擇不要懷疑!
很多親不明白大喬的振奮光環(huán)為何能提前一輪放技能,我來(lái)說(shuō)一下
1回合:角色行動(dòng)前4怒,行動(dòng)后變0,然后振奮回1怒。
2回合:角色行動(dòng)后加2怒,變成3怒,然后振奮再回1怒,變成4怒。
3回合:4怒大招。
振奮是角色行動(dòng)之后回1怒,不是行動(dòng)前,所以振奮不防開(kāi)局減怒!
也就是假設(shè)對(duì)面把你起手4怒減成了3怒,你的人物這回合只能普攻不會(huì)放大招,因?yàn)槭侨宋镄袆?dòng)完了振奮才給你加1怒!
而像太史慈這樣的開(kāi)局就自帶1怒,才可以防止開(kāi)局減怒確定1回合必定放大!
看到有親質(zhì)疑新陣容的爆菊能力,于是我再來(lái)分析一下~
國(guó)家隊(duì)爆菊選手:
大招:呂蒙(后排)+太史慈(后排)+孫策(群)+主角(后單)
普攻:呂蒙(后排)+太史慈(后排)+主角(后單)
灼燒:呂蒙(后排)
新陣容爆菊選手:
大招:呂蒙(后排)+周瑜(群)+大喬(后單)+主角(后單)
普攻:呂蒙(后排)+周瑜(群)+主角(后單)
灼燒:呂蒙(后排)+周瑜(群)
所以爆菊能力前后不相上下,新陣容還更強(qiáng)一些!別忽略了周瑜的普攻和灼燒!
然后就是周瑜是否能取代太史慈這個(gè)1號(hào)炮臺(tái)勝任爆菊任務(wù),我再分析一下~周瑜是1大緣2攻擊緣3生命緣,太史慈是4攻擊緣2生命緣。周瑜有個(gè)東吳大緣,1個(gè)大緣相當(dāng)于1.5個(gè)攻擊緣+1.5個(gè)生命緣,然后去掉周瑜無(wú)法激活的孫堅(jiān)那個(gè)生命緣。
總體周瑜相當(dāng)于3.5攻擊緣3.5生命緣,而太史慈是4攻擊緣2生命緣。
加上紅將的基礎(chǔ)成長(zhǎng)值高,所以周瑜攻擊+傷害方面不會(huì)輸給太史慈這是肯定的。
而且周瑜生命緣多,還有個(gè)20傷害減免,這注定了周瑜不脆,各方面看不管是肉還是輸出都不會(huì)比太史慈差,我覺(jué)得周瑜+呂蒙組完全能搞定以前國(guó)家隊(duì)爆菊的任務(wù)~
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