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大。
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幻想戰(zhàn)姬手游中,競技場是衡量玩家們實力的重要平臺,競技場的排名和遠征獎勵是息息相關(guān)的。嗨客小編今兒為大家?guī)黻P(guān)于該游戲競技場攻略,歡迎感興趣的小伙伴們前來圍觀!
競技場排名控制這是對于遠征來說最關(guān)鍵的一個因素,關(guān)系到敵方強弱和獎勵情況。遠征里的敵方陣容不是系統(tǒng)預(yù)設(shè)的機器人,而是競技場中玩家的防守陣容。這一點打過自己的玩家肯定都清楚。
陣容的匹配是根據(jù)玩家的JJC排名來的。
第1名的玩家匹配的是前100名的防守陣容,花云花狐貍,小青綠狐貍。
2000名的玩家匹配的是2000名左右的防守陣容,鯽魚奶蘇,花嫁純情。
5000名的玩家匹配的是5000名左右的防守陣容,應(yīng)龍姥姥,烏龜萌萌。
那么,是不是我們防守陣容掛動物園,競技場排名越低,對手越弱,就越好呢?
即使不考慮所謂的13000名開外大佬掛4姬66坑萌新,也并不是這樣的。因為獎勵的問題。
遠征獎勵的戰(zhàn)旗也是和競技場排名有關(guān)的(推測)。
在靠前的排名,每三關(guān)可以得3600+的旗子。而在靠后的排名,每三關(guān)只能得到130個旗子。
據(jù)我觀察,這中間變化是非常突然的,【并不是】第1名3700,第2000名2000,第3000名1000,8000名130這樣。實際情況是,安卓8-10區(qū),7000名左右是3600+旗子,8000名左右是130旗子。
這樣的話,對非洲人來說,控制好自己的競技場排名就非常重要了。因為旗子可以復(fù)活,有時候多一次復(fù)活就能多打幾關(guān)。
多打幾關(guān)有什么用?
遠征前1-12關(guān),獎勵可能出現(xiàn)單個勾玉。
最后三關(guān),獎勵可能出現(xiàn)10個勾玉的箱子。(前12關(guān)根據(jù)我的經(jīng)驗,沒見過10勾玉的箱子)因此,打通關(guān)的(潛在)獎勵是遠遠大于打到12關(guān),卡在第13關(guān)的獎勵的。
對于各位非洲人來說,試驗兩天,應(yīng)該就可以試出一個適合自己的競技場排名。遠征對手不會太難,同時旗子也能保持在3600+.
各位大佬們就安心呆在前1000,不要下來禍害我們非洲勇士了。有了一個合適的JJC排名,才能正式開始我們的遠征之路。
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