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初始二星智力型中排法師,血量偏低只有三萬出頭。法強(qiáng)還不錯(cuò)有7875,雙抗都在350左右,忽視魔抗72也是很高的。畢竟這是未覺醒之前的屬性,相對(duì)現(xiàn)在上場(chǎng)的全員都是覺醒的來說是要差一點(diǎn)。
PS:策劃又頑皮了,那個(gè)治療效果是蝦米...
一個(gè)英雄強(qiáng)不強(qiáng)都是看技能為主:
1、群蛇守衛(wèi):召喚蛇來進(jìn)行瘋狂的輸出,看這些蛇是92級(jí)的,那就說明是召喚物,也是可以吸收一些傷害的,一次召喚四只對(duì)于單點(diǎn)法師簡(jiǎn)直噩夢(mèng)。
分析:輸出型技能兼具召喚物,召喚物就可以受到術(shù)士光環(huán)的加成。
2、蒼穹震擊:釋放閃電造成范圍魔法傷害,主要是給予中前英雄打擊。
分析:范圍輸出技能,對(duì)于目前競(jìng)技場(chǎng)多前排的趨勢(shì),這個(gè)技能的輸出能力應(yīng)該是不錯(cuò)的。目測(cè)配合天怒應(yīng)該是不錯(cuò)的選擇,攻前排的法師還是少數(shù)。
3、妖術(shù):把敵人變成可愛的動(dòng)物,和惡魔巫師的變鴨子效果一樣。
分析:?jiǎn)误w控制技能,我們都知道這是最強(qiáng)的控制技能了,無法攻擊,無法施法。
4、枷鎖:類似于火貓和小娜迦的網(wǎng),單體控制,并且造成持續(xù)傷害。
分析:?jiǎn)误w持續(xù)性輸出技能兼具強(qiáng)力控制,這個(gè)技能屬于隨機(jī)控制,如果捆綁住對(duì)方中后排英雄,那是有效降低對(duì)面輸出能力的。
【定位分析】
暗影薩滿因?yàn)榧寄苋难g(shù)和技能四枷鎖的存在,無疑是將其定位成控制型英雄。
而大招輸出屬于召喚物,存在期間就一直會(huì)有傷害。而且可以抵擋對(duì)面攻擊,這使我們想起了召喚流,拖把流。
蒼穹震擊仔細(xì)看,這是一個(gè)雷系技能。也許可以配合卡爾呢。
【陣容推薦】
1,大樹+死靈+術(shù)士+沉默+薩滿
召喚流,所有的召喚物都可以受到術(shù)士的加成血量。死靈也可以奶到召喚物。大拖把,薩滿的蛇是放中前排的,可以直接造成前排反向;么踢^來,薩滿也有2個(gè)控制技能,讓他死在大樹之下。
2,白牛+火貓+骨法+天怒+薩滿
利用白牛的擠壓陣型,附帶范圍攻擊的火貓,骨法,天怒,而在這薩滿充當(dāng)控制角色阻擋對(duì)面進(jìn)攻。保護(hù)輸出單位的安全。
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