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放開那三國現(xiàn)版本中混搭陣容如何選擇呢?在目前混搭這么火的時代,想要玩好混搭陣容就需要一定的技巧,今天嗨客小編就給大家詳細分析下放開那三國現(xiàn)版本主流的混搭陣容吧。

放開那三國主流混搭陣容攻略解析圖片1

1.何時該混搭

首先這里個人建議大家,前期中期甚至中后期都不需要上武將混搭,個人認為后期甚至大后期才需要對陣容進行混搭,當然混搭的準備工作不需要后期才開始做。

在前期,武將的裝備、戰(zhàn)魂、神兵、羈絆甚至進階等還沒有完全,許多武將還沒開始進入強勢期,而這個版本混搭中上場率比較高的武將如貂蟬、黃月英、袁紹、董卓特別是四大限時等對于裝備和進階的要求都比較高,在前期盲目混搭這些武將很可能會起到反效果。

在中期到中后期,武將的進階完全,戰(zhàn)魂、羈絆位置都比較完備,但是對于一般玩家來說只滿足了核心武將的裝備、神兵要求,還有部分甚至大多數(shù)武將的裝備比較差,這個時候混搭與不混搭實際差距并不大甚至反而有所下降,這是因為首先裝備沒滿的情況下追求混搭,那么分給日常消費提升例如神兵、尋龍等的資源就會偏少。

其次某些混搭陣容舍棄了助戰(zhàn)軍的屬性導致整體屬性不如純國。最后混搭陣容磨合期較長,相比起純國,大家對于混搭的理解較少,想要吃透陣容最合適的覺醒、神兵、布陣等比純國的周期要長,因此在這個階段混搭效果也許沒有大家想象的那么好。

在后期,陣容的裝備已經(jīng)齊全,神兵也有了不小的提升,那么為什么我說這個階段可以混搭可以不混搭。首先后期雖然各個武將的裝備都齊全了,但是此時不同玩家有著不同的發(fā)展方向,你可以選擇全力武裝一個或者幾個武將,例如呂布、趙云或者呂布左慈等,也可以選擇五個武將均衡提升,這樣的效果截然不同,前者更適合混搭,保證了雙核甚至多核心的領(lǐng)先優(yōu)勢,從單點帶動整體。后者更適合純國,因為純國在整體搭配和適應性上更傾向于五人全

面發(fā)育,其次后期可以開始考慮專屬神兵且其提升的硬實力比較高,雙限甚至多限神兵對大部分人壓力比較大,同樣五把專屬神兵純國的壓力比混搭要小很多,而且不用顧慮混搭人員經(jīng)常變更的問題。

大后期混搭勢在必行,這個階段你與對手之間的神兵、裝備戰(zhàn)魂等硬實力差距其實都不大,想要通過洗某把神兵的屬性或者調(diào)整某個武將覺醒、總體陣形來做到全面甚至高勝率壓制對手不現(xiàn)實。因此改變陣容是壓制對手最為可行也是效率最高的方式。

2.混搭的武將搭配簡析

首先搭配陣容最好要大概兼顧以下幾點,爆發(fā)輸出、持續(xù)輸出(消耗)、坦克、輔助、控制、回復,其次兼顧神兵種類,理想情況是三把武力三把智力,最極端應該單一種類不超過四把,最后最好能保證助戰(zhàn)軍的屬性。

這里以幾個常見的搭配作為分析,讓大家直觀的了解為什么這個陣容被廣大玩家所接受(不接受)

陣容:趙云 馬超 曹操 黃月英 司馬懿

作為呂小布領(lǐng)銜的目前最火蜀魏混搭,我們來看一下這個陣容的武將搭配

馬超 趙云(爆發(fā)輸出) 司馬懿(控制+輸出+半坦克) 曹操(純坦克+半輔助) 黃月英(小控制+回復)

如果把趙云每回合回2怒算上一個持續(xù)輸出的特性,那么這個陣容就大體上兼顧了一個好的陣容所有的要求。當然如果把兼顧所有方面就做為一個好陣容來算是比較缺乏說服力的,以最主要的屬性“輸出”出來算,我們大概分析一下這個陣容。

假設(shè)第一個回合馬超輸出是2.0(第二次怒氣1.0),趙云算2.0,司馬懿1.5,曹操和黃月英是0,那么第一輪這個陣容整體的輸出大概在5.5左右,接著第二回合馬超普攻算0.5,趙云1.0,司馬懿0.5,以4回合2輪怒氣2輪普攻來算,這個陣容大概的輸出在14左右,當然這個數(shù)值只是大概參考,實際上因為曹操回怒或者趙云擊殺回怒等原因這個數(shù)值只高不低,那么14這個值高還是低呢,我們需要做一個對比。

以傳統(tǒng)蜀國四虎劉備做對比,張飛怒氣1.0普攻0.5,關(guān)羽怒氣1.0普攻0.5,劉備怒氣0.5普攻0.3,那么4輪下來四虎劉備陣容輸出在17.6左右,同樣是只高不低,那么是否說明四虎劉備輸出上比上面的蜀魏混搭要高呢,實際上是錯誤的,這里就涉及到一個有效輸出的問題。

只有活著或者不被控制那么才能輸出,能打出來的輸出才叫有效輸出,打不出來那只是理想輸出而已,因此一個陣容輔助+控制越多那么能打出來的有效輸出就越接近理想輸出。

以傳統(tǒng)雙限時魏國為例,郭嘉司馬懿張頜曹操張遼,五個輸出點理想輸出肯定是比蜀魏混搭要高的,可是為什么大多數(shù)魏國玩家玩到后期都感覺陣容輸出不足,沒有傷害,大概看一下就知道,這個陣容一沒有回復二沒有純輔助(曹操的意義更多作為坦克),這就代表實際上武將存活率比較低,特別懼怕后手,實際輸出和理想輸出差距非常大。(少數(shù)時候依靠強大的控制可以做到實際輸出很高)

從這個點就可以看出來,搭配一個陣容不是主力越多,輸出點越強這個陣容就越強,要考慮到實際輸出和理論輸出的差距,例如張頜、袁紹等,本身輸出天賦非常強,如果能存活下來輸出非常高,可實際上有可能第一個回合就被秒殺了,所以后期許多玩家選擇替換他們。因此最少1-2個輔助是非常必要的,那么輔助多了會不會更好呢。

最近比較流行的一個陣,趙云 關(guān)羽 黃月英 劉備 貂蟬,趙云怒氣2.0普攻1.0,關(guān)羽怒氣1.0普攻0.5,劉備怒氣0.5普攻0.3,四回合算下來大概10.6的輸出,輸出比較低但是為什么經(jīng)常逆襲呢,簡單看一下黃月英+貂蟬,回復加減傷,劉備有光環(huán),實際輸出還要高一些,有2個純輔助+1個半輔助,使得這個陣容實際輸出與理想輸出差距非常少,在不減員的情況下就會逆襲一些理論輸出較高實際輸出較低的陣容。

那么是不是輔助越多實際輸出越高陣容越強呢,也不是,這個陣70%甚至更高的輸出在趙云身上,當趙云輸出受限時,例如和趙云(至少3回合)、小喬對線時整體實際輸出就會變得非常低,只有劉備和關(guān)羽的輸出就會導致陣容實際輸出變低,因此在逆襲別人的同時這個陣容也會被低戰(zhàn)逆襲,不適合追求穩(wěn)定的玩家。

寫了那么多大家大概了解陣容該如何搭配了吧,記住以下幾點,

1、輸出不要太多2-2.5個足矣

2、輔助不要太多1-2個足矣

3、兼顧上面說的控制、回復等等

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