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刀塔傳奇決戰(zhàn)圣域怎么玩,想必有很多玩家不知道吧,下面嗨客小編就為玩家們帶來刀塔傳奇決戰(zhàn)圣域新玩法技巧攻略。  

刀塔傳奇決戰(zhàn)圣域怎么玩? 決戰(zhàn)圣域攻略解析圖片1


“決戰(zhàn)圣域”地形介紹

從上面地圖可以看到有5種主要顏色的地形,分別是:

紅色代表山地,黃色代表平原,綠色代表森林,紫色代表沼澤,藍色代表冰山和海島。

地圖上有一個個小據(jù)點,分別是:大本營(公會的初始據(jù)點)、圣地、法師塔、武器庫、鐵匠鋪、圖騰柱、醫(yī)療站、礦井、龍城。

玩家占領(lǐng)這些據(jù)點就能夠增強隊伍英雄的能力、回復隊伍英雄生命值,而其中占領(lǐng)“礦井”跟“龍城”能夠給公會帶來額外積分。

慢著,積分是什么呢,占領(lǐng)“礦井”跟“龍城”有什么用呢?

這個問題問得好,圣域領(lǐng)主說過:“最豐厚的寶藏只會留給積分最多的公會,想要的話就盡管去占領(lǐng)礦井跟龍城吧!”,下面詳細介紹一下“決戰(zhàn)圣域”玩法。

“決戰(zhàn)圣域”基本介紹

公會報名后,系統(tǒng)會生成5個實力相當?shù)墓珪霈F(xiàn)在這片圣域(共有五個初始點,每個公會隨機一個點出生),公會每一個玩家可以自己在大本營召喚隊伍,玩家之間可以爭奪據(jù)點,甚至攻占其他公會的大本營(積分加成)。每場決戰(zhàn)圣域共計15天共30個回合。玩家所在公會的目的就是在這場決戰(zhàn)中取得最多的積分!

“決戰(zhàn)圣域”行動階段

玩家一開始會擁有數(shù)量較少的隊伍,隨著游戲進行可召喚出更多隊伍,玩家每天可以為每支隊伍(包括本回合剛召喚的隊伍)執(zhí)行一個動作:移動,或者進攻。

移動:可以移動至任何一個已方控制點,只要這個點與這支隊伍的目前所在點之間由己方公會的點連接。

進攻:可以向這支隊伍目前在的點直接連接的非己方控制點進攻。

“決戰(zhàn)圣域”戰(zhàn)斗階段

當玩家行動階段結(jié)束,就會進入自動戰(zhàn)斗階段。如果兩個公會分別在兩個相鄰的點互相進攻,則會在行軍過程中發(fā)生戰(zhàn)斗。勝利者使用勝利后剩下的隊伍繼續(xù)進軍。如果某一隊英雄戰(zhàn)敗,則這五個英雄全部死去。如果某一隊勝利,則這五個英雄中如果死去的英雄會以5%血,0能量的方式復活。

“決戰(zhàn)圣域”特殊情況

大本營被占領(lǐng),大本營被占領(lǐng)時,所有召喚的隊伍將在下個戰(zhàn)斗階段立即與駐守的敵對公會守軍戰(zhàn)斗,勝利則可以奪回大本營,也可以通過外部隊伍奪回大本營。但是大本營被占領(lǐng)的時候,己方是需要上交積分給占領(lǐng)公會的。

以上就是“決戰(zhàn)圣域”玩法的基本介紹,玩家們有什么疑問歡迎留言討論。

其他爆料

除了新玩法開發(fā),我們也在積極優(yōu)化玩家的體驗,包括挖礦、裝備合成等等 。比如搶礦這塊,考慮到有玩家反饋面包總是吃不完,于是我們就做“自動搶礦功能”來幫玩家自動消耗面包。另外新一批英雄的覺醒我們也在做,先透露其中一個英雄的覺醒,他是曾經(jīng)的競技場霸主!皫浀娜艘呀(jīng)醒來,而丑的人還在沉睡。”--沒錯,人氣敏捷英雄“敵法”即將迎來他的覺醒!

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