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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄怎么選擇? 競(jìng)技場(chǎng)陣容攻略解析

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)未來(lái)發(fā)展怎么樣?刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄怎么選擇?刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄使用率看發(fā)展趨勢(shì)。下面就和嗨客小編一起來(lái)看看吧。

刀塔傳奇游戲里,每個(gè)版本都有自己的代表性強(qiáng)勢(shì)英雄,而英雄的使用率也似乎預(yù)示了競(jìng)技場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。那么,現(xiàn)版本英雄的使用率是什么情況呢?下面嗨客小編就為大家?guī)?lái)英雄使用率看巔峰競(jìng)技場(chǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)淺析。

此次版本更新同時(shí)迎來(lái)四位敏捷英雄的覺(jué)醒,其中三位曾經(jīng)是紅極一時(shí)的物理王者。這幾個(gè)英雄的覺(jué)醒介入,競(jìng)技場(chǎng)格局的未來(lái)究竟會(huì)如何發(fā)展?我們不妨先看看,當(dāng)下巔峰里常用18個(gè)主力英雄的搭配分析。為了保證分析的平衡性,不過(guò)于高端,也不太平民化,所以我適當(dāng)加入了三星的可用魂匣英雄。

主T位置:

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄怎么選擇? 競(jìng)技場(chǎng)陣容攻略解析圖片1

副T位置:

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄怎么選擇? 競(jìng)技場(chǎng)陣容攻略解析圖片2

評(píng)價(jià):

1. 前中排是兵家必爭(zhēng)之地,這也是為什么目前多 T 陣容猖獗的一個(gè)重要原因。

2. 大樹(shù)、小娜迦、船長(zhǎng)、潮汐、小小等的使用率也不低,但相比上述7個(gè)前排,已經(jīng)要退居二線(xiàn)了。

3. 這7個(gè)使用率最高的英雄,并非因?yàn)樗麄儽瘸毕缺姼,而是自身都具備很?qiáng)的功能性,比如各種團(tuán)隊(duì)增益光環(huán)、各種輔助技能。

4. 敵法是個(gè)例外,他是一個(gè)不可取代的人物,他是上述英雄中唯一一個(gè)具備顛覆競(jìng)技場(chǎng)革命的覺(jué)醒英雄

中排使用率之最

法系英雄:

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物理英雄:

刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)英雄怎么選擇? 競(jìng)技場(chǎng)陣容攻略解析圖片4

評(píng)價(jià):

1. 通過(guò)對(duì)比我們可以看到,物理系中排若不是月騎覺(jué)醒,整體實(shí)力會(huì)比法系相差一大截。而月騎在絕大多數(shù)時(shí)候也僅僅只是被用來(lái)和敵法搭配,戰(zhàn)術(shù)體系太過(guò)單一。

2. 回頭看法系,這四個(gè)英雄的使用率在巔峰競(jìng)技場(chǎng)排名靠前的隊(duì)伍中,幾乎達(dá)到了90%以上,當(dāng)下的物理之王幻刺算是給物理英雄挽回了一些顏面。

3. 而像巨魔這樣的功能型物理英雄,進(jìn)攻端的造詣往往高于防守,這導(dǎo)致了在巔峰防守套路中,巨魔的使用率始終無(wú)法流行起來(lái)。

評(píng)價(jià):

1. 炸彈仍然穩(wěn)居后排使用率之最,能防幻刺、站位好、輸出可觀(guān)、攻防兼?zhèn)洹.?dāng)初沒(méi)人想到,這貨竟有如此之高的性?xún)r(jià)比。

2. 冰魂是各種恢復(fù)系的終結(jié)者,當(dāng)年的五奶體系不行了,如今亦然成為對(duì)抗死靈法師等奶媽的殺手锏。

3. 亞龍!萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,這貨如今的地位比風(fēng)行還高,我在巔峰競(jìng)技場(chǎng)遇到的亞龍單點(diǎn)隊(duì)伍比風(fēng)行法系多了去了,相信隨著大魚(yú)人在改版后的增強(qiáng),減甲單點(diǎn)隊(duì)的使用率會(huì)逐漸增多。

文末寄語(yǔ)

1. 敵法和白虎在新版本覺(jué)醒后,必將在巔峰競(jìng)技場(chǎng)占據(jù)一席之地。而影魔和復(fù)仇則有待觀(guān)察,不知道為什么,我更看好復(fù)仇,是影魔當(dāng)年傷得我太深?還是復(fù)仇作為一個(gè)后排的站位更好?

2. 目前巔峰比較火的雷卡隊(duì),本身打敵法物理和炸彈人死騎隊(duì)就比較吃力,展望未來(lái)巔峰競(jìng)技場(chǎng),雷卡隊(duì)可能很難再成為防守端的選擇。

3. 新版本的另一個(gè)值得期待的改變就是神牛、斧王這兩個(gè)平民坦克的增強(qiáng)。神牛在打多 T 時(shí)已經(jīng)被驗(yàn)證,輸出和控制都很給力;而斧王的點(diǎn)燈現(xiàn)在有小范圍沉默的效果,不知道這是否會(huì)成為未來(lái)巔峰競(jìng)技場(chǎng)的新流行趨勢(shì)。

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