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天下HD平民云麓最強玩法介紹,介紹了天下HD平民云麓最強玩法,希望嗨客小編帶來的這篇天下HD平民云麓最強玩法介紹,能夠讓喜歡天下HD的玩家得到幫助。

天下HD平民云麓最強玩法攻略解析圖片1

一、元魂(培養(yǎng)心得、神通選擇、裝備選擇、符文選擇)

說實話,樓主前期培養(yǎng)元魂的時候走了不少彎路,沒什么用的元魂培養(yǎng)了好幾只到紫四紫五,甚至還有金一的,浪費了不少資源,說多了都是淚啊所以說,選對元魂很重要,接下來推薦幾只好用又不貴的元魂。

1.冰熊

在這個全民冰熊的時代,沒有一只冰熊真的好嗎…只要80碎片,培養(yǎng)簡單,效果拔群,這么好的元魂還在等什么呢?不要說RP差聚魂不到,只要能得到一只藍色的,那就果斷向上培養(yǎng)吧!

建議冰熊盡快升到金五,那效果不是蓋的,金三的熊只有6000多護甲,但金五有近11000的護甲,抗天機的風(fēng)車加地板輕輕松松。而且剛看過《帕丁頓熊》的表示,熊真的是萌萌噠啊!

神通的選擇和主流一致,健體和冰霜,冰霜這神通真的是讓人又愛又恨啊,凍別人很爽,自己被凍了很無奈…而且冰霜護甲這個技能簡直就是小脆皮的大殺器。

裝備選擇方面,作為不是土豪的路人云麓,當(dāng)然是有金裝就用金裝,沒有就紫裝來湊數(shù)嘍。能選擇的話,有窮系加生命和夸父護符加閃避的不錯。

符文選擇方面,推薦帶生命或者法抗符文,畢竟熊的法抗還是比較低的,能稍稍彌補短板。但是我相信大部分玩家是沒有資源把符文升級到很高的,所以這個其實比較隨意啦。

2.書生

作為一只參加了一定數(shù)量充值活動的路人云麓,培養(yǎng)一個書生還是能承受的,而且書生的強力大家有目共睹,無論是競技場還是打boss,都是得力助手也是推進盡快升到高星,如果你覺得300碎片實在是有些多,也可以金三金四先帶著,效果還是很不錯的。

神通選擇狐步和求生。現(xiàn)在用求生的人逐漸多了,避禍我也用過感覺不到金五的話其實差不了太多,都還不錯,據(jù)說金五之后求生會更好,樓主的書生正在朝金五努力…暫時不發(fā)表意見。

裝備的話帶有窮仙鼎不錯,沒有的話帶金裝就好了。

符文推薦加法術(shù)力和暴擊力的,當(dāng)然還是說,是沒有資源把符文升高級的。

3.木頭

木頭修改了AI之后好用了很多,而且之前的雙陸坊積累了不少,很容易就可以升到金五。木頭的價值主要就是抗同門了,而且在法寵較多的現(xiàn)在,站的時間也很久。缺點嘛,比較中庸,二技能的擊倒效果從來不知道是什么。喜歡木頭或者沒有其他元魂的小伙伴推薦練一只,金五木頭很讓云麓頭疼的。

神通選健體和物免。如果你的木頭是作為備用專門用來抗法術(shù)傷害的,就選木訥。

裝備和符文就不多說了,和前面類似。

4.鱷魚

這個元魂怎么說呢,當(dāng)初很多人說肉,樓主就從藍色養(yǎng)起來了,好辛酸,兩個元魂都是藍色養(yǎng)起來的…過兩天就能金五了,感覺還好吧,也不是特別神,RP好的時候很能抗,RP一般的時候可能還不如木頭好用。

推薦如果能聚魂到金色或紫色,肉又不夠用的話就養(yǎng)起來,聚不到也不用強求,競技場發(fā)現(xiàn)用的人其實不多。

神通選擇減傷盾和健體

5.風(fēng)伯

改版之后風(fēng)伯的作用沒有以前大了,但還是很不錯的元魂,樓主有一只金一的,為了湊8個金元魂養(yǎng)的,準備以后其他元魂成型了再養(yǎng)吧。對云麓來說作用沒有對弈劍和天機大,但也能在關(guān)鍵時刻改變戰(zhàn)局,喜歡風(fēng)伯的小伙伴也可以嘗試,守武道場的時候作用很大。

神通就選擇加護甲和法抗的吧。

6.狐貍

現(xiàn)版本很神的一只平民寵,不可否認金五真的很強大,各種單挑弈劍,單虐云麓,橫掃千羽……樓主很早前有一只,養(yǎng)到紫五就給分解了所以就沒有再養(yǎng)。比較害怕弈劍的小伙伴可以去養(yǎng)一只,對云麓的作用還是沒有對近戰(zhàn)的作用大,畢竟云麓的輸出元魂有一個,最多兩個就夠了,還是要保證肉元魂的良好發(fā)育。

神通貌似選閃避求生的比較多。

7.尸兵

改版后同樣作用沒有以前那么大了,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都是把它作為過度元魂來使用。當(dāng)然如果你的尸兵已經(jīng)金五了的話,還是繼續(xù)用吧,神通選尸氣就好。

8.小白、金刀

都是神一般的元魂,但是對于路人云麓玩家來說,實在是養(yǎng)不起啊!也不推薦非壕玩家去養(yǎng),費半天力氣攢500碎片,其他元魂可能早就金五了

9.劍奴、馭靈師、虎妹……

其他元魂一起說吧,虎妹和一刀打boss的作用不用多說,缺點就是很脆,對云麓競技場作用不大,但有玩家虎妹到金五后說還是挺好用的。其實云麓嘛,有兩個肉,一個書生,另一個元魂就比較隨意了,大家喜歡什么養(yǎng)什么就好了,畢竟游戲自己玩兒的開心最重要嘛。二、競技場對陣陣容

改版后云麓打競技場不能像以前一樣無腦天罰了,需要多改一改陣容才能保證勝率。本來改版前樓主已經(jīng)打到前50了,但改版頭幾天打懵了,加上有事兒漏了十幾場,后面也就沒想沖榜了,試驗陣型反而多一些,有空就打,漏了也不懊惱,所以現(xiàn)在一直在60多名徘徊,估計本賽季是進不了前60了…下面針對各職業(yè)說一說自己的經(jīng)驗,歡迎大家討論,也感謝友情出場的各位小伙伴

1.對陣天機

云麓打天機還是很好打的,畢竟職業(yè)克制。邊路天機跟他對位,前面放個冰熊,起手天罰就好了。中路天機就把冰熊擺在中間,自己在邊路,身前放個遠程,清完寶寶繼續(xù)打天機就好,在熊金五的情況下,足夠抗到自己把天機打殘了。相信各位云麓碰到天機都很開心吧

技能順序一般是天罰-雷球(風(fēng)卷云,以下簡稱雷球)-火鳥-水盾(水凝身)-水球(水亂彈)

2.對陣羽毛

對付戰(zhàn)力和自身相近或者比自己低的羽毛,錯位清寶寶或者對位拼都可以,樓主一般錯位清寶寶,特別是羽毛自己前面帶個冰熊的時候,對位變數(shù)較多,錯位更穩(wěn)一些。戰(zhàn)力不比你高的羽毛,清寶寶速度不會比你快多少的,最后一般都能打過。

技能天罰-雷球-火鳥-水盾-水球。

對陣戰(zhàn)力比自己高的羽毛,就要近身對拼了,因為他輸出是比你高的,而一般羽毛比較脆,直接了當(dāng)?shù)卮蛩廊宋飫偎愀蟆?

沒有特別好的對陣圖片了,找一個代表一下吧,等有了好的再換,戰(zhàn)力比自身高兩三萬的也不是問題,只要秒了人物就好打。

技能閃現(xiàn)(風(fēng)雷觸)-雷球-水盾-火鳥-水球。第二個技能樓主喜歡帶雷球,因為釋放快、范圍大,一般的羽毛很脆,不需要天罰來打,閃現(xiàn)+平A兩下+雷球都可以帶走,第三個技能水盾則是為了防止羽毛扔在地上的一灘繼續(xù)對自己造成傷害。人物后面帶冰熊效果很好,很容易就把對方凍住讓他放不出技能。

但是如果羽毛第二個技能帶后跳,這種打法就容易送死,樓主就碰到過帶后跳的坑爹羽毛,所以克制的方法就是起手天罰砸死他,不過這需要對對方比較了解,存在很大的不確定性。

3.對陣弈劍

改版后云麓不怎么怕弈劍的,對付戰(zhàn)力相近的弈劍,錯位清寶寶就好,扔個冰熊給弈劍玩兒,最后會形成合圍弈劍的局面。

但戰(zhàn)力比自身高的弈劍就不能錯位了,他的元魂好,自身攻擊也高,特別是遇到金刀的。所以要勇往直前,近身和弈劍拼!

技能閃現(xiàn)-雷球-天罰-水盾-火鳥,一般弈劍起手都是七曜,這樣自身閃現(xiàn)后雙方會遠離,然后弈劍會返回來打你的冰熊自身在旁輸出就好。(不要問我起手不是七曜的弈劍怎么辦…還沒有碰到過)這種方法在對陣高戰(zhàn)弈劍的時候,能提高勝率。

至于中路弈劍,原諒我沒有見過,據(jù)說空中路的方法很有效,改天遇到了去試試。

4.對陣同門

現(xiàn)階段云麓最難打的不是弈劍羽毛,反而是同門了…對位的時候總是不知道為什么,自己的天罰打不到對方,對方總能打到自己,身前帶遠程和進程元魂都沒用,所以遇到戰(zhàn)力低的同門還是錯位清寶寶,遇到戰(zhàn)力比自身高的對位拼吧

技能閃現(xiàn)-水球-水盾-雷球-火鳥

這個和打羽毛不同,云麓的第三下普攻有擊退效果,所以自身閃過去之后,第二個技能如果帶天罰和雷球,很大幾率被擊退放不出來,那就輸定了;測試了一下水球還不錯能夠放出來,但也不敢完全確定,這一局僥幸殘血贏了,有時就不那么幸運了,拼的比較慘的時候會被對方元魂打死。所以現(xiàn)在真的很不愿意打同門啊啊!如果大家有什么好的對陣同門的方法,希望能指教~

三、寶石選擇、裝備加護等

樓主的選擇是19天6地7玄,比較偏副本,因為玩兒什么游戲都是喜歡PVE多一些,想要競技場打的順一些,地石頭還是多一點吧,多抗兩下說不定就能多放一個技能。加護方面嘛,先加護武器衣服,其他的看喜好嘍。

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