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首先,請(qǐng)看各個(gè)區(qū)的排名前列,多數(shù)土豪玩家撐得戰(zhàn)斗力爆棚,那么戰(zhàn)斗力排名第一是不是競(jìng)技場(chǎng)第一呢?

當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)跟競(jìng)技次數(shù)、回檔等多種問(wèn)題相關(guān)。但是看到土豪們的寶石,那是一個(gè)單純簡(jiǎn)單啊。近戰(zhàn),打滿攻擊、暴擊。云麓,打滿法傷。一身8級(jí)攻擊寶石光彩奪目。但越往后打,土豪發(fā)現(xiàn),自己競(jìng)技場(chǎng)并不能碾壓,有時(shí)候反過(guò)來(lái)被其他職業(yè)碾壓,然后就開(kāi)始吐槽。

我想說(shuō),和職業(yè)優(yōu)劣相克之上,寶石的配比和屬性的合理搭配更加重要。

例如:

被土豪們棄之如糞土的:天闕石,“啥玩意精通,看不懂,攻擊,攻擊。看看我攻擊3000+了!笔遣皇怯羞@樣的?

再例如被土豪們看不起追電屬性和風(fēng)行石:“跑得快什么用,我是移動(dòng)堡壘!”是不是有這樣的?

游戲里的每一種石頭都有它絕佳的用處,也可以孕育出多種不同的打法。

樓主誤打誤撞曾經(jīng)打滿了天闕石,當(dāng)然,一開(kāi)始對(duì)著不明就里的精通屬性非常失望。但是實(shí)戰(zhàn)告訴我,天闕石用得好,是非常給力的。效果甚至高于單純攻擊石頭。

我們都知道,競(jìng)技場(chǎng)上,人物傷害分為兩種,第一種是技能傷害,第二種是平攻傷害。

而在技能傷害中,除了基礎(chǔ)攻擊以外,還附加了屬性傷害

這也就是天闕石提高的傷害--附加傷害。

例如YJ,技能傷害為普通攻擊(物理法術(shù))+穿刺或揮砍傷害+風(fēng)或水傷害。你帶上一個(gè)天闕石,提高的就是兩個(gè)附加傷害。

再例如天機(jī),有幾個(gè)技能是揮砍+雷系。這樣的技能也能把天闕的效能發(fā)揮最大。

樓主曾經(jīng)試過(guò),4個(gè)6級(jí)天闕,4個(gè)5級(jí)天闕,基礎(chǔ)攻擊1700.一個(gè)流風(fēng)可以秒掉同等級(jí)羽毛。是秒掉哦!上來(lái)一個(gè)流風(fēng),對(duì)面死一片。這種傷害不是基礎(chǔ)攻擊 加1000就能做到的。當(dāng)然,樓主沒(méi)有詳細(xì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。但是只想告訴大家。如果你主要是用雙附加屬性技能攻擊的話,天闕對(duì)你幫助最大。

再例如,作為近戰(zhàn)的天機(jī)豪們,是不是被羽毛或者云麓控制后猛打,急的蛋疼。請(qǐng)帶上風(fēng)行石吧,風(fēng)行不單單加移動(dòng)速度,也減控制。

有的土豪擺弄攻擊,不是攻擊不帶。請(qǐng)?zhí)鞕C(jī)們看看你的命中吧!就算你攻擊3000也好,4000也好。你那個(gè)命中率能打到誰(shuí)?增加20%命中率是不是比你在3000攻擊以后增加600攻擊更簡(jiǎn)單呢?

下面講到強(qiáng)護(hù)石,請(qǐng)大家回頭看看自己裝備,加的屬性最少的是什么?不錯(cuò)!暴擊抗性和致命抗性。人物的暴擊抗性甚至還不如寶寶。

有沒(méi)有試過(guò)砍一個(gè)尸兵或者砍一個(gè)皮厚寶寶比砍人更久的?看看寶寶的抗性,加了強(qiáng)心以后就是不讓你暴擊。你帶一個(gè)8級(jí)暴擊石頭能加百分之幾暴擊?而且如果你 看過(guò)第一篇就會(huì)知道,暴擊隨著等級(jí)增高,暴擊石頭的價(jià)值越來(lái)越低。當(dāng)然,豪們還可以想著,怕什么,以后搞9級(jí),10級(jí),11級(jí)石頭。你一個(gè)石頭1萬(wàn)塊我也 買給你看。

總結(jié)一句:

打?qū)毷,?qǐng)注意屬性配比,發(fā)揮自己的技能特長(zhǎng)和戰(zhàn)斗方式。觀察競(jìng)技場(chǎng)實(shí)際傷害和你更換不同寶石所帶來(lái)的效果。

最后個(gè)人對(duì)于以后高等級(jí)之后的看法:隨著等級(jí)的不斷提高。寶石效能會(huì)越來(lái)越低。原因在于裝備屬性的大幅度提高。這時(shí)候,寶石更加應(yīng)當(dāng)偏向于彌補(bǔ)裝備上不足的屬性。類似強(qiáng)護(hù)石、天闕石等會(huì)更加影響競(jìng)技場(chǎng)的結(jié)果。

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