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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王地雷有什么用? 地雷作用詳解

《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的卡牌游戲,游戲中的地雷引爆后可以造成成噸的傷害,下面嗨客小編為大家?guī)?lái)地雷作用詳解。

首先讓我們先來(lái)看看地雷的游戲說(shuō)明

紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王地雷有什么用? 地雷作用詳解圖片1

通俗的說(shuō)就是只要有人從地雷上經(jīng)過(guò),地雷就會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人造成傷害。地雷還有一個(gè)沒(méi)有被寫(xiě)出來(lái)的特點(diǎn),那就是隱形,敵人是無(wú)法看你部署在地上的地雷的。所以如果地雷放置得好,引誘敵人血少的單位踩中地雷,往往可以殺傷一大片的敵人。

其實(shí)玩家如果真的使用地雷會(huì)發(fā)現(xiàn),往往士兵在踩中地雷后將近1秒才會(huì)爆炸。如果玩家想一排肉盾前邊排雷后邊跟著輸出單位,那么必定損失慘重。但這個(gè)設(shè)定也造成了地雷很難傷到引爆地雷的部隊(duì)。所以在設(shè)置地雷的位置的時(shí)候需要特別注意。

紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王地雷有什么用? 地雷作用詳解圖片2

比如這個(gè)地雷,將它故意放在距離建筑的前方適合的距離,如果敵人要攻擊建筑必然在這個(gè)地方停下來(lái),然后被地雷爆炸造成傷害。

紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王地雷有什么用? 地雷作用詳解圖片3

而且還可以根據(jù)兵種的射程不同設(shè)置不同的爆炸點(diǎn)。如上圖較小的圈代表機(jī)槍手的攻擊范圍,機(jī)槍手必定站在較小的圈子上。而較大的圈子代表火箭炮兵的攻擊范圍,火箭炮兵必定站在較大的圈子上。只要在較大的圈子上擺放地雷,就可以成功的讓機(jī)槍兵引爆地雷然后擊殺火箭炮兵。

這是以敵人必定攻擊的建筑為誘餌,引誘敵人攻擊的一種戰(zhàn)術(shù)。但在實(shí)際戰(zhàn)斗中除了指揮官基地很難有什么建筑能讓敵人集火攻擊,最后被己方的地雷殺傷。但是以指揮官基地為誘餌代價(jià)又太大。

所以地雷更多的使用方法是,將地雷擺放在各個(gè)必經(jīng)之地。真正進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)由于選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗的原因,輸出單位在摧毀一個(gè)建筑后自動(dòng)尋找下一個(gè)單位前往攻擊。這個(gè)時(shí)候就由于戰(zhàn)斗畫(huà)面的混亂,敵人很難注意到,而在移動(dòng)的過(guò)程中就是地雷大顯身手的時(shí)候了。

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在敵人戰(zhàn)斗被我方防御火力打得手忙腳亂的時(shí),這些橫七豎八分散在防御建筑周?chē)牡乩拙推鸬酱笞饔。哪怕因(yàn)榈乩椎难舆t原因,敵人有機(jī)會(huì)規(guī)避地雷爆炸,他操作部隊(duì)走位的這段時(shí)間也為我們防御建筑創(chuàng)造了輸出機(jī)會(huì)。

還有一種密集地雷陣的使用方法,就是將所有的地雷集中起來(lái),爭(zhēng)取一次性滅掉對(duì)方一次部隊(duì),打亂對(duì)方的部隊(duì)構(gòu)成,迫使對(duì)方因缺乏肉盾或輸出單位而被迫撤退。

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這種戰(zhàn)術(shù)就是一戰(zhàn)定乾坤,將這一堆地雷放在敵人大概會(huì)經(jīng)過(guò)的地方,將敵人的陣型撕開(kāi)一個(gè)缺口使敵人的戰(zhàn)術(shù)不能流暢執(zhí)行。

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而在游戲中不止這一種地雷,還包括反坦克地雷。

游戲里反坦克地雷的威力遠(yuǎn)超步兵地雷,但可以部署的數(shù)目遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于步兵地雷。所以二者混合使用,反坦克地雷定點(diǎn)埋放依靠自己較大的爆炸范圍對(duì)付敵人的輸出單位,反步兵地雷隨意擺放用來(lái)打亂敵人節(jié)奏。

總之用好地雷,可以最大程度的打亂敵人的進(jìn)攻陣型和作戰(zhàn)節(jié)奏。

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