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亂斗西游幫戰(zhàn)積分制怎么玩?今天小編為大家?guī)韥y斗西游幫戰(zhàn)積分制BUG詳解,嗨客小編希望這篇亂斗西游攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?

亂斗西游幫戰(zhàn)積分制BUG詳解圖片1

第一,我們看一下幫戰(zhàn)積分機制吧

幫戰(zhàn)積分機制為基礎(chǔ)分+幫派等級分+對戰(zhàn)分三部分。基礎(chǔ)分50,幫派等級分為等級*3分,對戰(zhàn)分為“凈勝人數(shù)”*9。(前幾天論壇有人說對戰(zhàn)分是勝場*9,那個是錯的,看下面例子很好理解)例如,10級幫派,為方便計算,用2人即打完對面5人。此時兩種情況:情況一,對面5號帶絕殺,我第一個隊員一打五,被對面5號絕殺,此時我們5勝(這個好懂,算打死對面的獲勝,而不是帶絕殺的勝)。情況二,對面并非5號帶絕殺,我第一個隊員打死幾個,中間被絕殺,第二個人收割,此時還是5勝(跟上面道理一樣,打死獲勝而不是帶絕殺的獲勝)。

那么如果對戰(zhàn)分是“凈勝場”*9的話,明顯兩種情況分數(shù)應(yīng)該相同!但是實際上,第一種情況比第二種情況多9分。具體實戰(zhàn)多次,這個很明顯。所以,實際積分機制中的對戰(zhàn)分,是按照“消耗凈勝人數(shù)”*9來計算了,也就是上面第一種情況,我們是1個人打死對面5人,也就是對面死5人,我們死0人(5號位絕殺前已經(jīng)判定他失敗了,所以實際絕殺是無效的),這時若我們是10級幫派,得分為50+10*3+5*9=125。第二種情況,對面死5人,我們死1人(中間被絕殺,比賽沒結(jié)束,絕殺有效,算我們死1個的),此時凈勝人數(shù)為5-1,得分為50+10*3+4*9=116。

第二,當前這個機制的可利用BUG

很明顯對戰(zhàn)的人數(shù)我們是可控制的。例如,我們區(qū)前四個幫派實力比較強,打第五名往后的幫基本就是我剛說的2-3個人獲勝。那么此時,我保留幫派最強的20-30人,其他人到分幫或其他小幫刷紫。將會是什么情況?

我們將會成為“毒瘤”!如果本來就不能獲得幫戰(zhàn)第一名(實際第二第三差別不大,這都知道),我們按上面執(zhí)行的話,對戰(zhàn)第五名開外的幫派,所獲分數(shù)跟我們50人滿員打幫戰(zhàn)是一樣多的(因為本來就是2-3人解決)!而對戰(zhàn)前四名的其他幫派,由于我們?nèi)松,所以他們根本也拿不到多少分,反而因為我們保留的是最強的兩三人,所以很可能是我們?個,對面死三四個人,我們凈勝人數(shù)多,即使該場次輸了,分數(shù)還比對面多!

所以我們幫成為了“毒瘤”。本賽季遇見我們的前四幫派,他們將會得分比之前更低,但是我們的積分不受影響!而一個賽季前四名互打的情況不會超過一半(至少我們幫穩(wěn)定前三,改了匹配機制后,打了三個賽季幫戰(zhàn),頂多遇見三次前四名互打,一般是兩次)所以你會發(fā)現(xiàn),之前許多幫派都是招滿人,現(xiàn)在都是保持45左右,因為45人跟50人打幫戰(zhàn)沒太大區(qū)別,而且會在對戰(zhàn)高級幫派時,人數(shù)少反而有利!有的幫更惡心點只保留二三十人。

第三,這個BUG的解決辦法

稍微調(diào)整一下當前的幫戰(zhàn)積分機制,只需要增加一個“隊員人數(shù)”的變量。也就是由原來的“基礎(chǔ)分50+幫派等級*3分+凈勝人數(shù)*9”變?yōu)椤盎A(chǔ)分50+幫派等級*3分+隊員人數(shù)*3+凈勝人數(shù)*9”。隊員人數(shù)是隊伍組隊里的人數(shù),不是實際出場人數(shù)!這樣使得上面說的BUG利用不會那么狠了!

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