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刀塔傳奇手游中,嗨客小編在此為大家分享挑戰(zhàn)模式中的第四關(guān)通關(guān)攻略,希望能為小伙伴們提供幫助!

第一小關(guān)

這一關(guān)的任務(wù)是限時(shí)擊殺,小編認(rèn)為這是這整個(gè)第四章最難的部分,足足花了我大概可能也許100多體力,為什么這么難過,因?yàn)檫@次的怪血量很均衡,并不像挑戰(zhàn)模式第三關(guān)3.2的那個(gè)限時(shí)擊殺血量差異很明顯只要單點(diǎn)就能打,更為坑爹的是4.1的第三個(gè)圖中全能的血量明顯高于風(fēng)行并且這倆貨血量對(duì)比其他小怪有肉眼可見的血量差,并且第三個(gè)圖只有5秒的時(shí)間,比第1,2個(gè)圖的10秒難度更大。

為了解決這樣的問題,小編試過下面這各種各樣的打法,然而效果都不太好。首先純物理內(nèi)切隊(duì)(骷髏飛機(jī)一姐月騎猴子),在1圖和2圖中可以說是毫無壓力,但是到了第三張圖因?yàn)槿艿难棵黠@高導(dǎo)致血量無法控制且此關(guān)只有5秒的時(shí)間,而內(nèi)切隊(duì)缺乏爆發(fā)空有平穩(wěn)的輸出,小編打了好幾次都是留著全能沒打死,最終放棄了純內(nèi)切的打法。而后想到毒龍的大招是對(duì)當(dāng)前血量最高的地方單位釋放的,小編又嘗試了毒龍的方案,然而毒龍哥哥是厲害,帶了毒龍前面2個(gè)圖站位最前的小樹秒秒鐘就倒了根本來不及完成挑戰(zhàn)-。-

既然物理不好弄,小編又接著嘗試了法系的aoe打法(單點(diǎn)法師肯定是不能上的,不然站第一個(gè)的怪抗不住),然而法師們的輸出更加不穩(wěn)定,經(jīng)常多暴擊1下不小心aoe死某個(gè)小怪,而其他的小怪還有好多血,而法師們一波爆發(fā)打完缺乏后勁,這些小怪就處理不掉導(dǎo)致超時(shí)任務(wù)失敗。

刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)攻略圖片1

刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)攻略圖片2

刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)攻略圖片3

刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)攻略圖片4

經(jīng)過反復(fù)的嘗試,小編偶然發(fā)現(xiàn)敵法跳的是后排怪,于是這個(gè)奇葩的敵法帶4法爺?shù)年嚾菥统鰜砹耍谝粋(gè)圖幾個(gè)法師留大,等敵法把3個(gè)后排砍得差不多了適當(dāng)補(bǔ)刀,第二個(gè)圖也一樣,值得注意的是第二個(gè)圖盡量保證敵法的藍(lán)量在第三個(gè)圖中能盡早放出大打擊風(fēng)行,在第三個(gè)圖中由于兩個(gè)英雄怪的血量略高于幾個(gè)雜碎,火女的大留著對(duì)付全能呢個(gè),而冰魂和dp的大由于黑屏?xí)r間太長(zhǎng),所以要在小雜碎快死的時(shí)候提前放,不然2個(gè)大招一開,3秒就過去了。多試幾次掌握節(jié)奏,這一關(guān)也是可以過的,此關(guān)的重點(diǎn)在敵法師的切后,dp誰都有,圖中的其他沒有的法師可以自己選擇差不多定位的代替。

刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)攻略圖片5

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