類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
亡魂:
一共分為四個(gè)種族,分別為:邪靈、天神、惡魔、魔獸。每個(gè)種族中又分別有一只成長(zhǎng)型亡魂。成長(zhǎng)亡魂可以更改外觀和技能特效。是極其稀有的一類亡魂。
成長(zhǎng)亡魂在每個(gè)階段都會(huì)獲得新的技能以及外觀上的進(jìn)化,不僅可以幫助冒險(xiǎn)者在副本中所向披靡,而且外出時(shí)帶上它們,在城鎮(zhèn)中也是非常養(yǎng)眼的哦。
領(lǐng)主亡魂是除了成長(zhǎng)亡魂以外,最出色的亡魂。它們以BOSS的身份統(tǒng)領(lǐng)著其他亡魂守衛(wèi)所屬的領(lǐng)地。和成長(zhǎng)型亡魂不同,領(lǐng)主亡魂和其他亡魂進(jìn)階后外觀變化不大,在第一階為原始形態(tài),第二階外觀進(jìn)行虛化,第三階體型增大。亡魂不僅提供了外觀的變化,各種類亡魂都可以通過(guò)四種途徑提升亡魂屬性。
【吸收】
亡魂升級(jí)依靠吸收經(jīng)驗(yàn)亡魂(支離魂魄)或其他亡魂(少量經(jīng)驗(yàn))進(jìn)行提升。亡魂16級(jí)可以提升為第二階段,36級(jí)提升為第三階段。
【聚魂】
亡魂每升一級(jí)各屬性都會(huì)獲得一點(diǎn)聚魂點(diǎn),使用冥魂石可以提升指定屬性并且會(huì)消耗聚魂點(diǎn)。該屬性聚魂點(diǎn)消耗完畢則不能繼續(xù)聚魂。亡魂屬性包括:生命、攻擊、防御、穿透。
【資質(zhì)】
資質(zhì)提升共分為三個(gè)階段,每階段需消耗的靈魂結(jié)晶數(shù)量是不同的。提升是隨機(jī)增加各屬性資質(zhì),并且會(huì)出現(xiàn)小幾率暴擊情況,將會(huì)提升大量的亡魂資質(zhì)。
【升星】
提升亡魂星級(jí)可以增加亡魂基礎(chǔ)屬性。升星需要消耗相同的亡魂材料。
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