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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 仙劍奇?zhèn)b傳3d回合門派加點(diǎn)大全 各門派最強(qiáng)加點(diǎn)攻略

仙劍奇?zhèn)b傳3d回合唐門怎么加點(diǎn)?仙霞怎么加點(diǎn)?折劍怎么加點(diǎn)?巫月怎么加點(diǎn)?當(dāng)然還有夜叉、五靈等門派技能加點(diǎn)大全,把最完美的加點(diǎn)方案推薦給大家~

這次手游的原創(chuàng)主角還是很喜歡的,主角名字選用花的名字來(lái)命名,頗有深意,主角人設(shè)各有特色,服裝采用紅黃綠藍(lán)紫白的色系搭配很好看,cv陣容也很贊,但是玩法屬性方面還是有很多可以改善的地方。技能方面讓我感到很奇怪,升級(jí)后每個(gè)技能都可以加一點(diǎn),還很貼心的設(shè)置了一鍵加點(diǎn),只能說(shuō)沒太大作用,均衡加點(diǎn)可玩性低了很多。

技能加點(diǎn)大全:
唐門技能加點(diǎn)推薦:

仙劍奇?zhèn)b傳3d回合門派加點(diǎn)大全 各門派最強(qiáng)加點(diǎn)攻略圖片1

唐門以用毒和解封為主。被動(dòng)極大提高速和閃避,并且毒可以疊加傷害,讓敵人在高額的持續(xù)傷害下相繼倒下,缺點(diǎn)是技能傷害較低,防御能力一般。以大范圍的持續(xù)傷害讓人無(wú)法招架,自身又有閃避吸血等來(lái)保證自身的生存能力。

選擇主修逆乾坤和天女散花,高幾率的中毒和一定的恢復(fù)能力打消耗戰(zhàn)非常強(qiáng)勢(shì),但是技能傷害和解封的回復(fù)相對(duì)較差,所以需要選擇治療型的助戰(zhàn)或隊(duì)友和群攻型的靈寵。而主修毒煞和靈血咒既可以頻繁的偷取敵人的血量并施毒,又可以很好的對(duì)付封印。希望削弱技能的整體數(shù)值,增加技能的成長(zhǎng)性,并且人物升級(jí)后只能獲得一個(gè)技能點(diǎn),玩家來(lái)根據(jù)不同的玩法來(lái)選擇搭配技能,選擇兩三個(gè)主修技能,讓每個(gè)玩家的能力都有所取舍,而不是相同的角色玩法就一模一樣。為了防止玩家盲目的點(diǎn)滿一個(gè)技能,每個(gè)技能設(shè)置等級(jí)加點(diǎn)上限。例如50級(jí)的時(shí)候每個(gè)技能最多加到15點(diǎn),53級(jí)的時(shí)候才可以加16點(diǎn)。

 

巫月技能加點(diǎn)推薦:

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巫月主修風(fēng)刃壁和五氣連波,擁有高額的防御能力和強(qiáng)力的群體治療,對(duì)于傷害和單體治療復(fù)活能力較差,會(huì)選擇攻擊能力強(qiáng)的靈寵,在隊(duì)伍中承擔(dān)治療輔助的角色。而主修蝕天和煙雨還魂擁有不俗的群體傷害,以及復(fù)活隊(duì)友后使其擁有比較健康的血量,不至于剛剛復(fù)活又再次被擊殺,這樣的搭配在團(tuán)隊(duì)中也是很重要的。例如仙霞主修子午劍陣和星沉碧落,可以用子午劍陣不俗傷害的同時(shí)降低敵人的出手速度,然后連續(xù)用星沉碧落使對(duì)方的靈力耗盡難以反擊,這樣搭配總體傷害有所欠缺,但是對(duì)敵人限制能力很強(qiáng)。如果選擇主修云霞滿天和御劍術(shù),可以先用群傷迅速壓低敵人血量,然后用御劍術(shù)給低血量敵人致命一擊,強(qiáng)力傷害的同時(shí)需要助戰(zhàn)或隊(duì)友的協(xié)助保證自3己的生存能力。

仙霞技能加點(diǎn)推薦:

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仙霞群傷為主,特點(diǎn)為各項(xiàng)屬性均衡,技能傷害也中規(guī)中矩,攻擊范圍大,被動(dòng)增加高額的命中率。作為一個(gè)可攻可輔的職業(yè),比較全能。所以不同的屬性加點(diǎn)和技能選擇,起碼有三四種不同的玩法流派,組隊(duì)搭配起來(lái)也可以各有所長(zhǎng)。

 

折劍技能加點(diǎn)推薦:

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折劍單體爆發(fā)為主,被動(dòng)提供高額的攻擊力和暴擊率,但是命中率一般,自身防御和血量較低。降低命中也為一些防御能力較弱的門派一些喘息的余地,對(duì)于野怪boos等依舊強(qiáng)力。建議全力加點(diǎn),這樣能獲得高爆發(fā)的舒服,是下副本的槍手人選,但如果是PVP的話,血條和速度就要考慮進(jìn)去,3力+1體+1敏的玩家大有人在。

 

五靈技能加點(diǎn)推薦:

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五靈釋放封印混亂為主,被動(dòng)提供自身不俗的血量和防御能力,并且命中會(huì)小幅度增加自己的仙攻。五靈通過(guò)為物攻型敵人釋放混亂使敵人互相攻擊或者對(duì)仙攻敵人釋放封印來(lái)達(dá)到干擾的目的。相應(yīng)的,五靈的進(jìn)攻性很差,出手速度一般。希望五靈的技能命中率能妥善優(yōu)化,也希望專注控制和防御的同時(shí)也有可觀的傷害。嗨客小編給的建議是能加多少速度就加多少速度吧,畢竟這個(gè)門派對(duì)先手的要求太高。


 

夜叉技能加點(diǎn)推薦:

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夜叉先使用詛咒和減益弱化敵人,再通過(guò)高爆發(fā)對(duì)敵人造成毀滅性的傷害。夜叉的被動(dòng)大幅度提升仙攻和仙術(shù)暴擊率。但是夜叉本身防御能力一般,又缺乏回復(fù)能力,在第三四個(gè)回合瞬間使對(duì)方喪失大部分戰(zhàn)斗力。合理使用技能搭配,會(huì)玩的夜叉真的很厲害。嗨客小編介意加魔加魔加魔,重要的事情說(shuō)三遍。

門派各有特色,有專長(zhǎng)屬性也需要有明顯劣勢(shì),總之適合自己玩法的加點(diǎn)才是王道。以上便是嗨客小編為大家?guī)?lái)的各門派加點(diǎn)大全,想要閱讀更多精彩攻略,請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接進(jìn)入嗨客仙劍3D回合專題。

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