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機(jī)甲戰(zhàn)神是一款機(jī)甲戰(zhàn)斗RPG手游,游戲畫面動(dòng)感十足,在游戲中你可以駕駛炫酷的機(jī)甲參與戰(zhàn)斗。機(jī)甲也分三六九等,光是二級(jí)屬性就有13種,接下來(lái)嗨客小編為大家?guī)?lái)機(jī)甲屬性詳細(xì)介紹,看完后你會(huì)對(duì)機(jī)甲有個(gè)大致的了解。
《機(jī)甲戰(zhàn)神》一,二級(jí)屬性介紹
機(jī)甲戰(zhàn)神中屬性分為2類;1級(jí)屬性與2級(jí)屬性
一級(jí)屬性
物理:物理影響物理攻擊力和物理防御。
必殺:必殺影響技能攻擊力和技能防御。
能量:能量影響能量攻擊力和技能防御。(類法術(shù)攻擊)
二級(jí)屬性
二級(jí)屬性一共十三種,分別是:物理攻擊、物理防御、技能攻擊、技能防御、能量攻擊、能量防御、暴擊、韌性、閃避、格擋、破擊、會(huì)心。
物理攻擊:物理職業(yè)的普通攻擊力。
物理防御:減少受到物理攻擊時(shí)的傷害。
技能攻擊:釋放技能時(shí)的攻擊力。釋放技能時(shí)受職業(yè)影響。(受職業(yè)影響,技能傷害={(普通攻擊+技能攻擊)-對(duì)方技能防御}*冷卻加成*暴擊加成)
技能防御:減少受到技能攻擊時(shí)的傷害。
能量攻擊:法術(shù)職業(yè)的普通攻擊。
能量防御:減少受到法術(shù)攻擊時(shí)的傷害。
暴擊:造成暴擊時(shí)正常傷害的2.5倍(待定)傷害。
韌性:減少降低被暴擊的幾率。
閃避:一定幾率躲避掉傷害(100%免傷)。
命中:降低敵方的閃避幾率。
格擋:降低受到的傷害,且對(duì)造成傷害的目標(biāo)進(jìn)行自身X%的反擊。
破擊:降低目標(biāo)的格擋幾率。
會(huì)心:提升暴擊傷害。
特殊屬性
冷卻:
釋放技能的必要條件,當(dāng)冷卻值達(dá)到100時(shí),可以釋放技能,釋放技能后冷卻值根據(jù)技能效果減少冷卻值;根據(jù)職業(yè)不同獲得啟示方式不同,基礎(chǔ)的獲得方式為,受到攻擊獲得25點(diǎn)冷卻值,攻擊目標(biāo)且命中獲得25點(diǎn)冷卻值;初始冷卻值為50點(diǎn),可通過(guò)芯片來(lái)提升冷卻值。
先攻值:
不影響玩家自身屬性,先攻值決定 己方和敵方誰(shuí)先出手。
屬性對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是非常重要的,我們?cè)谟螒蛑幸欢ㄒ煤眠@些屬性,根據(jù)自己需要使用。
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