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您的位置:首頁手機游戲新手攻略 → 小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略
小小軍團中,裝備對于作戰(zhàn)影響非常深遠,選擇一件好裝備可以讓你獲得超強的戰(zhàn)斗力。不過有時候會遇到這種情況,就是兩件裝備屬性都很不錯,讓人難以選擇。接下來嗨客小編為大家?guī)砑夹g帝的詳細分析,看完后你就知道孰優(yōu)孰劣了。
先看圖片,統(tǒng)御項鏈(小兵暴擊項鏈)滿數(shù)據(jù)造成額外80%傷害;守衛(wèi)項鏈(小兵攻擊項鏈)滿數(shù)據(jù)攻擊項鏈增加20%攻擊力。

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片1


小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片2



引言:“幸運值”在任何游戲中總是個讓人又愛又恨的屬性。愛的是一旦觸發(fā)暴擊帶來的高傷害,恨的是它的不穩(wěn)定性。但是概率論告訴我們,“雖然在一次隨機試驗中某個事件的發(fā)生是帶有偶然性的,但那些可在相同條件下大量重復的隨機試驗卻往往呈現(xiàn)出明顯的數(shù)量規(guī)律”(摘自百度百科)。以下將一步步揭示對于各個兵種統(tǒng)御項鏈優(yōu)于守衛(wèi)項鏈的英雄幸運閾值,并且當英雄幸運高于特定值時統(tǒng)御項鏈將100%優(yōu)于守衛(wèi)項鏈。

其實這篇文章很久就已經(jīng)寫好了,但是之前小兵暴擊項鏈的光芒一直被小兵攻擊項鏈掩蓋,沒什么人關注,所以也就一直沒發(fā)了。最近一篇奧術矛戴統(tǒng)御項鏈的帖子才開始讓人發(fā)現(xiàn)其妙處,所以我就重新完善了一下寫了這篇研究貼。聲明:以下一切優(yōu)劣比較都是基于數(shù)據(jù)計算,而實戰(zhàn)情況又要根據(jù)陣容和小兵邏輯具體問題具體分析了。

這篇文章分:理論基礎篇、進階篇、番外篇和結論篇四塊內(nèi)容。

PS.希望看完的人都有種“我當初為什么要賣掉。 钡母杏X;并且希望這篇文章不是統(tǒng)御項鏈的絕唱。

一、理論基礎篇
1、小小傷害公式及閾值計算公式
設小兵攻擊為A,敵兵防御為D,本方小兵對敵兵的克制系數(shù)為K(除火槍外兵種間克制系數(shù)為1.3,火槍對所有兵種克制系數(shù)為1.55)
傷害公式為:(A*K – D)* 0.2,若暴擊則最終傷害乘2
下面套用此公式分別計算戴統(tǒng)御與守衛(wèi)項鏈時的最終傷害公式:
統(tǒng)御項鏈: 設英雄幸運值是L,則小兵暴擊概率是L/2,寫成傷害概率表就是:

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片3


最終期望傷害公式為:(A*K – D)* 0.2 *(1 + 0.4*L)
守衛(wèi)項鏈:(A*K*1.2 – D)* 0.2
由上面兩個傷害公式,令統(tǒng)御傷害大于守衛(wèi)項鏈,可得統(tǒng)御優(yōu)于守衛(wèi)的英雄幸運閾值公式

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片4


根據(jù)400級小兵數(shù)據(jù),最終閾值表為:

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片5


可以看到,火槍、矛兵和法師這類輸出兵種臨界值都比較低,盾兵大肉臨界值甚至高到111,其它兵種大部分的臨界值也都在60到70之間,所以小兵暴擊項鏈并不是普遍認為那么差。

但是這樣的結論是不完善的,臨界值就意味著置信水平只有50%,也就是說一場戰(zhàn)斗下來統(tǒng)御項鏈只有一半的可能性優(yōu)于守衛(wèi)項鏈,有可能在需要統(tǒng)御發(fā)揮的時候而它卻偏偏啞火了。所以我們想要知道的是,是否當英雄幸運高于某個值的時候,統(tǒng)御項鏈所帶來的傷害提升必然會高于守衛(wèi)項鏈呢,或者能達到80%以上的置信水平?這樣的值是否存在呢?答案是肯定的。

二、進階篇(矛兵、火槍、法師和騎兵研究)
首先說明以下所有“置信水平”全部指“統(tǒng)御項鏈帶來的傷害提升高于守衛(wèi)項鏈的置信水平”。

下面是根據(jù)程序繪制的英雄幸運-置信區(qū)間圖像,攻方選取攻擊力前四的矛兵、火槍、法師、和騎兵,防守方選取通常的前排盾兵和騎兵(什么?!騎兵是前排。。6鼙姆烙彩侨N最高,所以對于其它兵種,相同英雄幸運下置信區(qū)間只會更高。

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片6


根據(jù)圖像可以得到幾個明顯結論:
1、圖像拉高很迅速,當幸運值在60-80之間時,每提高兩三點幸運就能帶來10到20個百分點置信水平的提升
2、矛火法三兵種英雄幸運需求明顯低于騎兵,可以說這三類兵種是最適合戴統(tǒng)御項鏈的。不過因為法師唯一克制的就是盾兵,所以占了很大便宜
3、最重要的來了!細看數(shù)據(jù),當矛火法英雄幸運超過70置信水平就已經(jīng)達到80%,當英雄幸運達到80置信水平已經(jīng)到100了,相當誘人的結果有木有。!而騎兵當英雄幸運到了92,置信水平也達到了100。
下面再看看防守方騎兵的結果,矛兵唯一克制騎兵:

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片7



圖像整體向左偏移,說明幸運需求整體降低。矛火幸運達到73,法騎幸運達到79,置信區(qū)間就到100了。
結論:矛火法三類英雄只要幸運達到70以上統(tǒng)御就已經(jīng)可以說是徹底壓制守衛(wèi)了,而騎兵中黑騎稍微配裝就可以達到90以上幸運。
三、番外篇(步兵、狼騎、弓箭和弓騎研究)
下面看看除了矛火法騎以外別的兵種的測試結果,攻方選取步兵、狼騎、弓箭和弓騎,防守方依舊以盾兵和騎兵為例

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片8


狼騎和弓箭的線重合了,所以圖像上只有三根線,而綠色的弓騎線明顯優(yōu)于其他三個兵種。綠弓騎初始幸運30,穿畢業(yè)裝能到80,所以以小兵輸出為主的綠弓騎戴統(tǒng)御項鏈最合適。而另外三個兵種英雄幸運就算達到85,置信水平也只有65%,幸運99置信區(qū)間也沒有完全到100%
下面看看VS騎兵的測試結果:

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片9


同樣弓騎測試結果最優(yōu),80的幸運值達到100置信區(qū)間。步兵、狼騎和弓箭三條線重合,83的幸運值達到100置信區(qū)間。

四、結論篇
定性:火槍、法師、矛兵、綠弓騎和黑騎適合統(tǒng)御項鏈,其它兵種更適合守衛(wèi)項鏈。
定量:以盾兵80%、其他兵種90%置信區(qū)間為條件判定英雄幸運閾值,主要兵種的閾值圖表如下

小小軍團皇家守衛(wèi)和統(tǒng)御項鏈項鏈屬性對比選擇攻略圖片10

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