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夢幻西游手游在今天發(fā)布了9月16的更新,內(nèi)容比較多,修改了很多地方。各個門派技能的調(diào)整幅度都比較大,相信對以后的格局會產(chǎn)生影響,下面小編給大家分析一下門派技能修改的影響。
大唐官府:
破釜沉舟:提升對后續(xù)目標的傷害。
這個改動增加了大堂AOE的能力,除了被擊中第一個目標傷害不變之外,后續(xù)的傷害都得到了提升,對以后的副本、活動都十分有幫助。
翩鴻一擊:加速效果增加一回合持續(xù)時間。
這個技能對不喜歡PK的大唐玩家來說基本沒什么影響,反正鞋子鍛了速度寶石之后,你是比怪快的,對喜歡PK也喜歡殺天罡地煞的玩家來說增加了技能的釋放幾率。
后發(fā)制人:如果后發(fā)制人狀態(tài)下死亡,會自動復(fù)活(每回合僅限一次)。
這個技能的改動其實挺大的,大唐一般會在血量不多的情況下為了生存而釋放后發(fā),畢竟后發(fā)可以降低敵人對自己的傷害,現(xiàn)在相當(dāng)于多了一條保命技能,敵人集火自己也不是,不集火自己也不是,不過同樣的對大唐的速度也有了一定的要求,畢竟你需要先釋放這個技能。
萬劍歸一:憤怒消耗提升為130點。
這個技能的變動就不做過多解釋。
方寸山:
失憶符:可以和其他封印效果疊加,在失憶符狀態(tài)下的單位抵抗封印能力下降。
變相的加強了方寸的封印能力,以后臉不好的玩家可以先釋放失憶符,然后再選擇釋放其它的封印技能。
幻音古鐘:憤怒消耗提升為130點。
同上。
普陀山:
普渡眾生:提升治療強度對普渡眾生的增強效果,次目標優(yōu)先選擇氣血最低的單位。
大家所詬病的PT加血問題終于得到了一定的解決,弱智的加血智能得到了提升,現(xiàn)在不用擔(dān)心加血加到滿血隊友上面去了(其他隊友都滿血的情況除外),并且治療量也有了提升,PT玩家要給策劃贊一個。
沐日慈悲:沐日慈悲狀態(tài)下的單位增加10%法術(shù)防御。憤怒消耗提升為130點。
相比于其他職業(yè),在同樣增加了憤怒消耗的前提下,技能效果得到了不錯的提升,PT終于被策劃關(guān)愛了一次。
龍宮:
解封:解封成功后提升自身10%法術(shù)傷害,持續(xù)3回合。
解毒:解毒成功后提升自身10%法術(shù)傷害,持續(xù)3回合。
這個兩個技能的修改就一起說吧,在修改以前,基本上LG是很少使用解毒技能的(自己中毒除外),解封技能的修改緩解了其他輔助門派的輔助壓力(以前的路人寧可輸出一回合也不會選擇解封),現(xiàn)在解封和解毒都能增加10%的法術(shù)傷害,這個效果是巨大的,因為它會享受法術(shù)修煉的加成,當(dāng)然普通的任務(wù)LG還是會掛機到底,以后比較難的活動LG還是會比較在乎這些技能的釋放,畢竟對隊友對自己都有幫助。
魔浪滔天:憤怒消耗提升為130點。
不做敘述。
獅駝嶺:
變身:變身狀態(tài)下死亡可保留30%的憤怒值。
這個修改增加了STL特技的釋放幾率,變相的增加了STL對特技裝備的需求,畢竟STL的輸出恐怖,很容易被集火,現(xiàn)在保留30%的憤怒,復(fù)活釋放特技成為可能。
鷹擊:忽視首目標10%的物理防御。
這個改動對STL的影響還是比較大的(雖然只是首個目標),畢竟鷹擊是STL的主要輸出技能,也是釋放幾率最高的技能,忽視10%的防御在普通活動中看不出效果(怪物防御低),在PK和高難度的活動中就體現(xiàn)出價值了。
獅搏:提升忽視目標物理防御的效果。
對STL的小幅度加強,因為獅搏的釋放幾率不高。
象形:象形會覆蓋目標原有封印效果,象形狀態(tài)無法被驅(qū)散。
對STL的PK影響很大,現(xiàn)在是想象形誰就象形誰,再也不用擔(dān)心對方的封印狀態(tài)了,而且不可驅(qū)散。
逆勢象形:憤怒消耗提升為130點。
不做敘述。
陰曹地府:
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子時,提供額外的抵抗封印能力。
略微的增加了幽冥鬼眼的釋放幾率,畢竟在活動中用到的地方不多,在PK中別人帶隱攻BB或者隱身卡速BB的前提下,變相的增加了DF的輔助能力,抗封能力的提升,意味著可以自由活動的機會就越大。
鎖魂判官:原降低物法防御的效果修改為,如果目標沒有中毒,則降低10%物理防御;如果目標中毒,則降低30%物理防御。憤怒消耗提升為130點。
增加了隊伍中隊DF的需求,畢竟現(xiàn)在的主力輸出都是物理門派,中毒后降低30%的防御是十分恐怖的。
以上便是《夢幻西游手游》9月16日更新對門派影響的全部內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客夢幻西游手游”。
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