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《熱血高校》十分有創(chuàng)意的加入了豐富的武器系統(tǒng),玩家可以各式武器在關(guān)卡中掃蕩,下面小編給大家?guī)頍嵫咝J钟沃袠屝档母鞣N玩法,幫助大家了解!

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槍械開放:

在副本4-6中,玩家將會(huì)面臨軍火商撒布的狂轟亂炸,手雷,RPG,乃至無人飛機(jī)各種手段是層出不窮,防不勝防。讓手無寸鐵的你,頗有種清末民初時(shí),拳術(shù)大師們面對(duì)犀利洋槍炮時(shí)候的無奈,通關(guān)難度頗大。
而諸位小伙伴若是能夠迎接挑戰(zhàn),頂住撒布的狂轟亂炸,并成功將其擊敗的話,自然也將會(huì)獲得超出預(yù)想的收獲!皹屝怠边@一全新系統(tǒng)的開啟,將給你帶來熱血賁張的全新體驗(yàn)。

在槍械系統(tǒng)開放的同時(shí),軍火庫系統(tǒng)也將同步開放,通過軍火庫玩法,玩家可以獲得各種等級(jí),各種品質(zhì)的槍械;
1:槍械品質(zhì)
     槍械品質(zhì)從低到高分為:綠—藍(lán)—紫—橙 四個(gè)品質(zhì),根據(jù)品質(zhì)的不同,其初始屬性亦有所不同;
2:槍械等級(jí)
     當(dāng)前版本,槍械將會(huì)按照三個(gè)等級(jí)段推出,即35級(jí);55級(jí);65級(jí)。

3:槍械技能
     每個(gè)等級(jí)段的槍械,同樣分為三種類型,即當(dāng)前版本,將會(huì)總共推出9把技能各異的槍械。

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1:裝備槍械
      通過槍械界面,角色可選擇裝備一件槍械,在增益角色屬性的同時(shí),槍械對(duì)應(yīng)的技能ICON也會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在技能ICON旁邊,點(diǎn)擊即可釋放技能,方便快捷不說,其威力亦是童叟無欺;

2:技能釋放
      與角色技能冷卻時(shí)間一到,即可釋放技能的模式不同;槍械的技能的釋放,則需要積攢足夠多的怒氣方可爆發(fā)出強(qiáng)大的威力。
3:怒氣獲取
     3.1:普攻命中對(duì)手(同時(shí)命中多人,計(jì)算次數(shù)為1);
     3.2:技能命中對(duì)手(同時(shí)命中多人,計(jì)算次數(shù)為1);
     3.3:戰(zhàn)斗中被擊  (被擊增加少量怒氣)

槍械強(qiáng)化

1:槍械技能等級(jí)上升
      消耗一定的材料,可用之提高槍械等級(jí),技能等級(jí)越高,相應(yīng)技能傷害比例愈大;
    2:基礎(chǔ)屬性加成上升
      完成槍械強(qiáng)化后,其每提升一級(jí),槍械的基礎(chǔ)屬性將會(huì)增加10%;
      當(dāng)前版本單個(gè)槍械強(qiáng)化上限為25級(jí),最高屬性加成為300%(后5級(jí)強(qiáng)化,強(qiáng)化成功后,基礎(chǔ)屬性增加20%)。
    3:槍械強(qiáng)化等級(jí)保護(hù)
      當(dāng)槍械強(qiáng)化等級(jí)超過10級(jí)時(shí),強(qiáng)化失敗后,將會(huì)概率掉級(jí)。

槍械分解:

      槍械強(qiáng)化將會(huì)消耗大量的基礎(chǔ)合金以及能量石,其強(qiáng)化所需材料,主要是從“軍火庫”玩法中產(chǎn)出,同時(shí),分解各種品種的槍械,亦是獲得強(qiáng)化材料的重要途徑。

槍械改裝:

      該功能,需要玩家裝備一件橙色槍械,并將其強(qiáng)化+8后方才開啟。

功能簡介:
      當(dāng)玩家將槍械強(qiáng)化到一定等級(jí)后,強(qiáng)化的成功概率將會(huì)大幅降低,繼續(xù)將大量槍械分解為材料已然不再劃算。而槍械改裝也就應(yīng)運(yùn)而生。
      槍械改裝所增加的屬性,為基礎(chǔ)屬性,是會(huì)受到強(qiáng)化等級(jí)百分比加成的屬性,故而槍械改裝,是在強(qiáng)化達(dá)到一定等級(jí)高度后,才會(huì)最劃算。
    1:改裝條件
      在激活改裝系統(tǒng)后,還需要裝備一件橙色槍械,方可進(jìn)行改裝;
    2:改裝對(duì)象
      槍械改裝,主要是針對(duì)槍械的三條屬性進(jìn)行單獨(dú)的培養(yǎng)升級(jí)操作;
    3:改裝進(jìn)度
      單條屬性培養(yǎng),需要消耗對(duì)應(yīng)等級(jí)的橙色槍械,被消耗槍械的屬性條數(shù),與改造屬性相似度越高,則對(duì)應(yīng)獲得進(jìn)度越大;
      舉例備注:   一件橙色槍械,屬性為2攻1防;
      用作改裝 攻擊 屬性時(shí),改裝進(jìn)度+2;
      用作改裝 防御 屬性時(shí),改裝進(jìn)度+1;
      同時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在改裝 血量 屬性的選擇列表中。
    4:改裝上限
      可改裝的上限,受到該裝備曾經(jīng)達(dá)到的強(qiáng)化等級(jí)上限影響;
      隨著游戲不斷的更新和優(yōu)化,以上資料也許會(huì)出現(xiàn)與線上游戲內(nèi)容不符的情況,一切請(qǐng)以游戲內(nèi)信息為準(zhǔn)。歡迎廣大玩家隨時(shí)監(jiān)督,若發(fā)現(xiàn)內(nèi)容有誤請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系,以便我們?yōu)榇蠹姨峁┳顪?zhǔn)確的資料,非常感謝。

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