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很多玩家第一次聽說點(diǎn)劃操作的時(shí)候會感到奇怪,我只聽過虛擬按鍵和虛擬搖桿的操作,點(diǎn)劃操作又是什么gui,下面小編就給大家?guī)怼渡n翼之刃》中獨(dú)特操作模式點(diǎn)劃的介紹。

蒼翼之刃不一樣的操作方式 點(diǎn)劃玩法詳解圖片1

蒼翼之刃不一樣的操作方式 點(diǎn)劃玩法詳解圖片2
蒼翼之刃手機(jī)安卓版v1.1

類型:動作射擊

大。267MB

標(biāo)簽:格斗,街機(jī),男生精選,英雄

當(dāng)手游勢不可擋的崛起之后,動作游戲不可避免的來到手機(jī)上。那么問題來了,手機(jī)不是純粹的游戲工具,沒有專門的操作區(qū)域,在大屏智能機(jī)成為主導(dǎo)之后,鍵盤操作這種替代方式都變得不可能,操作在哪里完成?

先行者們給出的回答是,虛擬搖桿+按鍵,生生在屏幕上劃出一塊固定區(qū)域作為操作區(qū),空出來的地方表現(xiàn)畫面。完美!perfect!我們必須給這些前輩們點(diǎn)贊,他們的創(chuàng)意讓動作游戲登錄手機(jī)成為了現(xiàn)實(shí),玩家們終于可以使用最方便的手機(jī)體驗(yàn)動作快感。

搖桿與按鍵,通過這種方式,在手機(jī)上獲得了新生。經(jīng)過改進(jìn),招式由組合鍵指令變成了更簡易的技能鍵;放技能太簡單,加入了技能冷卻;屏幕有限擺不下,一次最多帶四個技能……SO,這就是現(xiàn)在大家玩到的動作手游了。

《蒼翼之刃》采用的是點(diǎn)劃式操作,整個游戲界面除了前后兩個方向鍵之外,沒有任何其他按鍵,所有的操作均通過玩家在屏幕上的點(diǎn)擊與劃動完成。沒有技能鍵,所有招式完全由點(diǎn)擊+滑動+方向的組合發(fā)出,也就是搓招。因此也沒有技能冷卻,沒有技能個數(shù)限制。
點(diǎn)劃操作模式得到了《蒼翼默示錄》日本授權(quán)方的高度評價(jià),認(rèn)為其完美延續(xù)了FTG游戲操作至上的理念,在手機(jī)平臺也能展現(xiàn)出良好的游戲體驗(yàn)。

需要解釋的是,點(diǎn)劃操作的最大貢獻(xiàn),不是解放了操作,而是解放了屏幕。動作游戲的核心就是操作,無需解放,如果簡化過度,則舍本逐末。而解放屏幕的意義更大,玩家無需注意自己的手指是否按對了位置(點(diǎn)錯技能的情況太常見),只需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況做出相應(yīng)動作即可。

以上便是《蒼翼之刃》中點(diǎn)劃操作的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客蒼翼之刃”。

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