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《守望先鋒》有這么一類英雄,擁有極高的輸出,靈活性也不錯,他們便是突擊英雄,目前官方推出的英雄中有6個是屬于突擊英雄,獵空者、死神、“76號士兵”杰克·莫里森、麥克雷、法老之鷹,半藏,下面對其進行優(yōu)劣分析。
76號士兵
杰克·莫里森曾是守望先鋒的領袖,而他的技能設計也充滿了領袖風格。無論進攻還是防守,他都能完美勝任,脈沖步槍的普通攻擊相對于其他突擊英雄,在中遠距離上有了一定的優(yōu)勢,彈道雖然有散射,但是在遠距離的射擊表現(xiàn)上仍然強于閃光,死神這類英雄,能夠起到一定的火力壓制作用,適合進攻也適合防守。右鍵的旋風火箭彈有爆炸的濺射傷害,特別是在沖敵人陣地時,適合用來打一些諸如托比昂的炮臺,架起來的堡壘,窗口里瞄人的寡婦等等。
SHIFT技能的沖刺能夠有效的以較快的速度沖入敵陣,躲避一些技能。
E技能的團隊回血,在處于防守方時,表現(xiàn)更佳,不過進攻時停下來回回血也聊勝于無。
Q技能的自動鎖定又是一個攻守兼?zhèn)涞募寄,在需要時可以開啟以最快的速度擊殺對方英雄,使對方減員。
總結:76號 在團隊中的定位是一位攻守兼?zhèn)涞耐粨粜陀⑿,其技能特點使其相對于其他突擊型英雄有更加強大的防守能力。在戰(zhàn)斗中可以剛正面,射擊距離有一定優(yōu)勢,在中遠距離發(fā)現(xiàn)目標即可進行射擊。是進攻方的攻堅力量,也是防守的中流砥柱。但是在近距離的爆發(fā)似乎不如死神,麥克雷高。在中距離優(yōu)勢較大,這本身也是步槍強于手槍和沖鋒槍,霰彈槍的地方。
獵空者,死神:
莉娜·奧克斯頓(代號:獵空者)和死神是目前人氣較高的英雄之一,有良好的群眾基礎,相信開測之日也會是不少玩家的首選英雄。這兩個英雄的特點非常接近,在團隊中就是突擊者,以目前的實戰(zhàn)視頻來看,其在防守方時的表現(xiàn)明顯不如進攻方好。這兩位的特點就是遠距離射擊幾乎就是無效,而在近距離,死神幾乎秒殺脆皮,莉娜的Q技能炸彈目前版本來看,應該是連重裝英雄都能秒殺。玩這兩個英雄很重要一點就是要熟悉地圖,需要各種繞后和側面切入,死神的霧化,傳送和莉娜的閃現(xiàn),都是切入戰(zhàn)場的優(yōu)秀技能。很多時候見到目標但不能開槍,需要貼近進行擊殺,沖進去就放大,亂射和炸彈都是收割人頭的神技。不太適合正面剛,假如和76剛正面的話,可能還沒等近身就被擊斃了。因此也不適合防守使用,一個防守者等別人沖上來了才攻擊,就毫無防御縱深可言了。
總結:遠距離疲軟 ,需要繞后,側面切入,不靠近不開槍。相對其他突擊英雄更依賴大招擊殺效果更明顯。
麥克雷:
杰西·麥克雷也是一個出色的突擊者,但其較慢的攻擊節(jié)奏和相比死神、獵空者較遠的有效射擊距離,使其可以進行一些中距離的點射,效果雖不如76,但是比獵空者,死神都要強一些。所以他是可以進行一些正面沖鋒的?梢赃吷鋼艉难吙拷鼣橙,通過翻滾填充彈藥并快速接近敵人后,使用右鍵的連射擊殺敵人。右鍵的快速連射在近距離與死神,獵空者對轟時幾乎不會處于下風,雖然后坐力極大,損失了一些精準度,但這個技能作用就是打臉,沖到敵人臉上打,根據(jù)實戰(zhàn)視頻的表現(xiàn),死神和獵空者的近距離攻擊都剛不過麥克雷的快速射擊。而他的大招神槍手的釋放也很有講究,距離不能太近,否則視野內(nèi)被鎖定的敵人少,而且也容易脫離鎖定。最好是在中距離,較開闊的地方使用。這個特性就決定了麥克雷這個大招在作用原理上,和76的大招是很相近的,中距離,是一個進可攻退可守的距離,所以神槍手這個技能無論面對嚴陣以待的防守者,還是來勢洶洶的進攻者都是一個優(yōu)秀的技能。而最重要的一點就是其團隊作用,就是清場,瞬間殺死鎖定的所有敵人,如果實在據(jù)點的攻防和運輸車的爭奪中來這么一下,能夠起到?jīng)Q定局勢的作用。獵空者和死神也同樣擁有這種能夠多殺的大招,但其范圍畢竟有限,拉開一些距離就能夠躲避傷害,而被麥克雷盯上的人,只能逃離這個區(qū)域。
總結:麥克雷在團隊中的作用類似76,但在由于其彈藥量只有6發(fā),不同于76,不能進行長時間的火力壓制,近距離的爆發(fā)又要比76強勢,一個屬于持續(xù)輸出型,一個屬于瞬間爆發(fā)型。在戰(zhàn)斗中并不像死神,獵空者那樣依賴繞后和側面切入,可以剛正面,但要注意精準,不能慌張的亂射,因為打完6發(fā)子彈就會進入一個填充子彈的真空期,容易被抓住機會擊殺。相對來說,76號從遠到近都可以一直突突突,而麥克雷遠處點射壓制有換子彈的真空期,近距離決斗爆發(fā)極高但是子彈少,更要速戰(zhàn)速決。他的大招優(yōu)秀,但需要鎖定時間,中距離開闊地最佳,一旦鎖定成功,清場能力目前是突進英雄里相對最穩(wěn)定的。相對于獵空者、死神的近距離清場大招比較,麥克雷的大招和76一樣,屬于中距離的清場大招,在某些地圖能夠有更好的發(fā)揮,防守和進攻都可選,但用來進攻表現(xiàn)會更好。
法老之鷹
法芮爾·艾瑪莉是個很特別的英雄,作為突擊英雄,她用的并不是槍。而是火箭炮。實戰(zhàn)視頻的演示中,她在近距離的表現(xiàn)并不好,在中遠距離打移動目標的效果也不好。攻擊有延遲,需要一定的預判技巧。大招是一個大范圍的AOE,相對于死神,獵空者,麥克雷和76的大招來說,比較好躲。對于這個英雄我現(xiàn)階段的理解是不擅長拉鋸戰(zhàn),而是擅長于混戰(zhàn)和建筑物走廊,通道內(nèi)的巷戰(zhàn)。飛上天,當敵人注意不到他們時,就是她發(fā)揮的時候。法芮爾的攻擊和技能,如果有意的去躲避,就能躲開,但是當與別人混戰(zhàn),沒去注意她時,就是她發(fā)揮的時間。她的戰(zhàn)斗方式很獨特,既不能沖入敵陣,也不能離得太遠,而是位于團戰(zhàn)的外沿。假設12個人混戰(zhàn)成一個圈,她最好的打法就是在這個圈的邊緣游蕩攻擊圈里的人,在敵人不注意你時,法芮爾的火箭彈更容易命中敵人。而在一些狹小的走廊,通道里,也是她發(fā)揮的戰(zhàn)場,可以直接用火箭彈進行轟擊,狹小的范圍里,火箭彈的爆炸AOE傷害能對敵人造成很大的壓力。
另外這位英雄還有一個優(yōu)于其他幾位突擊英雄的地方就是出色的攻堅能力,特別是作為進攻方時候,當遇到萊因哈特開盾,托比昂砸炮臺,堡壘變機槍,黑寡婦架狙,這種鋼鐵防線難以突破的時候,就是法芮爾發(fā)揮的時候。火箭彈無論對變成機槍不能移動的堡壘還是托比昂的炮臺都是個噩夢,震蕩彈更是可以對護盾造成大量傷害。
總結:或許對付那些靈動迅捷,攻擊犀利的突擊英雄她并不占優(yōu)勢,但是天生我才必有用,術業(yè)有專攻,就如同戰(zhàn)場上的爆破手,很難對付敵人的步兵,卻能輕易炸毀敵人的碉堡一樣,當你們的手槍,沖鋒槍,步槍無法打穿敵人重裝和防御英雄組成的鋼鐵防線時,我的震蕩彈卻能撕裂他們的護盾,我的火箭彈更能將他們徹底粉碎。
半藏
島田半藏這個英雄,官網(wǎng)的定位出現(xiàn)了有趣的分歧,一個頁面定義是突擊,另一個頁面居然寫的是防御。在官方最終確定之前,我們姑且算他兩個都是,之后的防御篇里,我也會拿出來分析,現(xiàn)在先當他是突擊英雄,簡要的分析一下。半藏在對上突擊英雄時,略強于法芮爾,需要預判蓄力。而且實戰(zhàn)來看半藏也確實攻守兼?zhèn),聲波箭無論進攻還是防御都能有效的偵查敵人。蓄力的一擊降低了機動性,但幾乎就是秒殺脆皮。爬墻也賦予了他出色的伏擊和繞后能力。團隊作用和黑寡婦很相似,偵查,擊殺,阻止敵人正面沖鋒。
總結:繞后,伏擊,提前蓄力等敵人出現(xiàn),有點像是突英雄中的黑寡婦,并不擅長移動作戰(zhàn),不適合沖鋒和一直突突突,需要找位置進行攻擊。團隊作用一是蹲點等待敵人出現(xiàn)蓄力后一擊必殺,二是適合帶有目的性的擊殺對方關鍵人物,比如鎖定對方輔助,一直跟著他,盯著他,找到機會一擊必殺。目前官方定位矛盾,有個頁面甚至圖標是突擊英雄的圖標,文字寫的是防御英雄。
綜上所述,突擊類英雄之中,也有更細致的劃分。
獵空者、死神擅長近距離作戰(zhàn),較依賴大招進攻強于防守;
士兵76擅長中遠距離作戰(zhàn),攻守兼?zhèn),相對死神、獵空者不太依賴大招;
麥克雷擅長中距離和近距離作戰(zhàn),但彈藥較少,適合速戰(zhàn)速決,避免纏斗,相對死神、獵空者不太依賴大招;
法老之鷹適合混戰(zhàn),狹小地形作戰(zhàn)以及攻堅作戰(zhàn),進攻強于防守
半藏適合伏擊,尾隨追殺敵人團隊核心英雄。
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