類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
又來(lái)到了刀塔傳奇視頻攻略專題了,今天帶來(lái)的是,刀塔傳奇大魔導(dǎo)師競(jìng)技場(chǎng)視頻攻略,以及拉比克的屬性技能全面分析,一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
一、屬性
1、生存:
首先從站位上來(lái)講,是后排英雄,在冰魂之后,這個(gè)站位是pa的首要攻擊對(duì)象,血量五星在橙二時(shí)血量3w出頭,91四件套血量可達(dá)3.3w左右,作為后排還算將就,(李榮浩:不將就!)雙抗較為平庸,都在300多。
2、輸出:
算是拉比克的一大亮點(diǎn),在超高的智力(五星9.9),以及4技能增加法強(qiáng)的影響下,即使沒(méi)有覺(jué)醒也有9000+,法爆,橙二滿裝310點(diǎn) 91四件套可達(dá)410,輸出屬性非常強(qiáng)勢(shì)。
3、其他:
1.自身覺(jué)醒技能:增加法杖隊(duì)友的法強(qiáng),所涉及的英雄,可說(shuō)一大堆。
2.享受虛空覺(jué)醒技能:增加魔法抗性。
二、技能
這里技能描述看上去非常復(fù)雜,表示一大篇一大篇的,頭已大,而且用詞刁鉆,這里小白幫大家用自己的語(yǔ)言總結(jié)一下。并且加上了一些自己的看法。
1、就技能而言,4技能和覺(jué)醒技能為被動(dòng)增加法強(qiáng)。另外三個(gè)技能,一技能偷大招,三技能偷小技能,均只偷主動(dòng)技能。如果偷不成就放二技能弱化能流,aoe傷害,輸出不俗。
2、三技能偷小技能在開場(chǎng)會(huì)釋放一次,所以這里如果對(duì)方有開場(chǎng)釋放的技能,往往是首要選擇目標(biāo),如白虎的開場(chǎng)箭,幽鬼的幽鬼之觸,狼人的號(hào)角,仙女龍的撒粉等等。
3、大魔導(dǎo)師的厲害之處在于,能夠以彼之道還施彼身,并且還會(huì)在傷害上進(jìn)行增強(qiáng),例如偷機(jī)槍兵的大招傷害全屏2.8w左右,偷白虎的一個(gè)小技能暈箭也能有1.6w的傷害。
4、大魔導(dǎo)師的偷技能是非常完整的,例如偷狼人,會(huì)變身會(huì)回血,偷軍團(tuán)會(huì)把人吸過(guò)來(lái)放大招。
5、大魔導(dǎo)師的還有一個(gè)厲害之處在于在釋放偷技能時(shí)時(shí)是弱免控,例如可以在虛空的套子中來(lái)去自如。
三、陣容
由于大魔導(dǎo)師自身生存屬性并不強(qiáng)力,所以這邊比較依賴一些續(xù)航英雄;蛘呖刂朴⑿。
1、全能,死靈法師,大魔導(dǎo)師,炸彈人,惡魔巫師
該陣容奶量較足,炸彈人惡魔巫師的組合,在一定程度上可以防止一些內(nèi)切英雄,如敵法,pa的發(fā)揮,大魔導(dǎo)師如果開大的話,輸出自不必多說(shuō)。
2、全能,幽鬼,虛空,炸彈人,大魔導(dǎo)師
該陣容為多控陣容,幽鬼大招和虛空大招都能很好的克制對(duì)面的輸出釋放,為大魔導(dǎo)師營(yíng)造一個(gè)較為客觀的輸出環(huán)境。同時(shí)虛空可以為大魔導(dǎo)師增加一定的法抗。
四、細(xì)節(jié)
1、在大魔導(dǎo)師出來(lái)之前,死靈法師的小技能奶最多到冰魂,現(xiàn)在可以到大魔導(dǎo)師。
2、大魔導(dǎo)師相對(duì)而言是比較害怕物理切后隊(duì)伍的,這是大魔導(dǎo)師在搭配隊(duì)伍時(shí)需要首要考慮的問(wèn)題。
3、大魔導(dǎo)師是一個(gè)非?茨,非常不確定的因素,在小白看來(lái)這有好有壞,可以說(shuō)是很不穩(wěn)定,不能穩(wěn)守,但另一方面,是否也是說(shuō),沒(méi)有能夠穩(wěn)贏他的陣容呢?
拉比克這個(gè)英雄很不穩(wěn)定,也就決定了這個(gè)英雄的陣容比較難搭配,另外就是比較怕內(nèi)射隊(duì)伍,畢竟大魔導(dǎo)師的站位是非?亢蟮,敵法和幻影刺客跳過(guò)來(lái)第一個(gè)就是他,這時(shí)候就需要很好的保護(hù)能力了,還有就是大招偷技能的不確定性,大招還好,雖然可以選擇,不過(guò)也是有限制的。
以上就是嗨客小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客刀塔傳奇”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0