類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
今天帶來的是,《刀塔傳奇》九月份新添的一位98元新英雄英雄——鐵面狂人,鐵面狂人厲害嗎?下面請(qǐng)欣賞鐵面狂人的視頻攻略吧!
1. 生存
首先我們來看鐵面狂人的生存屬性,作為一個(gè)后排27000的血量450的物理護(hù)甲顯得非常的中規(guī)中矩,并沒有什么太出彩的地方。
2. 輸出
物理攻擊力在4500左右,同時(shí)附帶90點(diǎn)的物穿,加上鐵面狂人相當(dāng)不錯(cuò)的技能,輸出還是比較客觀的
3. 其他
1.享受山嶺巨人的巨人族光環(huán)加成,可以增加自身魔抗
2.92的吸血等級(jí),和55點(diǎn)閃避在側(cè)面增加了鐵面狂人在戰(zhàn)場(chǎng)的生存能力
一、技能分析
這部分當(dāng)是此處98英雄的重頭戲。
重力蘇醒(大招): 鐵面狂人把體重作為武器,跳起重壓在敵人身上,對(duì)敵人造成物理傷害并眩暈,之后返回原位。
分析:該技能從現(xiàn)在的已有資料來看,范圍還是比較客觀的,大概是砸前排能波及到中排這樣,并且釋放之后會(huì)回到原位,不過這里小白考慮的是,這個(gè)大招是否會(huì)被炸彈人的地雷暈眩所影響。
本壘打(普通):鐵面狂人扔出鐵球攻擊一個(gè)敵人,造成物理傷害并且將其擊退。
分析:這個(gè)技能還是比較好的,有壓縮陣容的作用,可以讓己方的一些ape技能得到更充分的輸出發(fā)揮。
任意球(普通):鐵面狂人踢出鐵球,鐵球砸到敵人時(shí)可以使敵人眩暈并受到物理傷害。
分析:該技能也是一個(gè)控制技能,不過是一個(gè)隨機(jī)技能,為戰(zhàn)場(chǎng)增加了一些不確定性。
鏈?zhǔn)酵粨?普通):鐵面狂人擲出一個(gè)鐵球,攻擊前方敵人,隨后把球拉回到手中。造成范圍的物理傷害。
應(yīng)該是鐵面狂人的一個(gè)比較主要的輸出技能,就現(xiàn)在能看到的資料來看的話,能波及的范圍大概是前中排的樣子。
二、英雄定位
1. 從技能上可以看出,鐵面狂人是一個(gè)在控制上非常給力的英雄,有兩手控制技能,所以定位為后排輔助英雄。
2. 同時(shí)鐵面狂人優(yōu)秀的站位,以及1.4技能的不錯(cuò)輸出,當(dāng)能承擔(dān)輸出位的重任。
3. 自身血量及雙抗并不高,相對(duì)來講還是比較害怕一些范圍輸出的法師英雄。
4. 由于壓縮陣容技能的存在,可以搭配一些aoe英雄,對(duì)敵方造成傷害。
三、競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦
1. 鐵面狂人,幽鬼,全能,pa,虛空
鐵面狂人自身的控制技能,也許可以為幽鬼帶來一些輔助增益,搭配虛空pa的輸出,全能提供續(xù)航,整只隊(duì)伍送能量的技能不多,讓幽鬼先開出大招應(yīng)是不難,而一旦幽鬼開出大招,之后接著有虛空,鐵面狂人的大招,對(duì)敵方造成相當(dāng)?shù)膫,?dāng)能取得最后勝利。
2. 鐵面狂人,敵法,狼人,白虎,月騎
由于鐵面狂人一技能和四技能的aoe輸出尚可,考慮搭配敵法,月騎狼人組成物理aoe隊(duì)伍,整只隊(duì)伍,狼人,白虎,月騎,鐵面狂人,都有范圍控制技能,或者單體打斷技能,對(duì)方打起來應(yīng)當(dāng)比較吃力,同時(shí)狼人,月騎,白虎都在側(cè)面增加了鐵面狂人的輸出。
嗨客小編總結(jié):鐵面狂人在我看來是個(gè)后排輸出英雄。并且控制技能極強(qiáng),能有效的打斷敵方各種技能。相信在面對(duì)各種大招爆發(fā)類陣容時(shí),鐵面狂人就是個(gè)不錯(cuò)的選擇了。
以上就是嗨客小編帶來的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客刀塔傳奇”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0