類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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燃燒戰(zhàn)歌好不好玩嗎?燃燒戰(zhàn)歌怎么玩?燃燒戰(zhàn)歌的安卓測(cè)試已經(jīng)快結(jié)束了,不管大家玩沒玩過,嗨客小編現(xiàn)在都為大家?guī)磉@篇燃燒戰(zhàn)歌游戲評(píng)測(cè),真心推薦這款手游。
一、大制作
一款游戲的畫面和聲音能直接影響著玩家對(duì)游戲的第一印象評(píng)分。首先進(jìn)入燃燒戰(zhàn)歌,主界面的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景就給我留下了非常好的印象,海水效果做的很贊,還有游戲的戰(zhàn)斗效果,生動(dòng)的英雄人物都不像是一款卡牌游戲,比起大型RPG 手游也不遑多讓。
音樂給我的感覺是多變、細(xì)膩。不同的場(chǎng)景音效不一樣,進(jìn)入酒館招募英雄有推門和人們喝酒談笑的聲音,主界面歡快的音樂讓人格外舒心,戰(zhàn)斗的時(shí)候音樂風(fēng)格會(huì)發(fā)生變化,把玩家?guī)刖o張的氣氛中。不同的場(chǎng)景和操作都配有不同的音樂,這方面做的非常到位。
二、操作簡(jiǎn)單
《燃燒戰(zhàn)歌》在操作上也是讓我感到驚艷的一個(gè)地方,我一直很喜歡卡牌手游,簡(jiǎn)單有趣。玩多了其他的卡牌手游,第一次接觸《燃燒戰(zhàn)歌》的劃屏操作讓我感到非常新鮮。不像傳統(tǒng)卡牌無論什么操作都是輕點(diǎn)一下屏幕,《燃燒戰(zhàn)歌》在使用魔法卡時(shí)需要玩家點(diǎn)擊魔法卡在屏幕上滑動(dòng)手指移向施法區(qū)域,這是在其他卡牌上從未體驗(yàn)過的。由于魔法卡的加入,玩家對(duì)游戲的可操控內(nèi)容大大增加,戰(zhàn)斗中玩家可以指哪打哪,擺脫傳統(tǒng)卡牌由系統(tǒng)決定從前排打到后排的固定模式,《燃燒戰(zhàn)歌》中可以直接劃屏攻擊你想攻擊的任何目標(biāo)。
三、特色玩法
《燃燒戰(zhàn)歌》跟以往的卡牌有很大的不同,獨(dú)創(chuàng)的“魔法卡”給游戲的戰(zhàn)斗帶來了更多變化。魔法卡的養(yǎng)成玩法絲毫不遜色于英雄卡,玩家可以在游戲里玩到輸出、控制、治療和召喚等不同類型的大量魔法卡。在與玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候魔法卡是取勝的關(guān)鍵,雙方都只能看到對(duì)面手中有多少張魔法卡卻無法得知是什么內(nèi)容,全靠謀略在戰(zhàn)斗,選卡出卡都需要一定的策略,英雄卡站位與魔法卡搭配打造“雙卡牌”策略對(duì)戰(zhàn)。
四、核心副本
玩法是游戲的核心,《燃燒戰(zhàn)歌》在測(cè)試階段就開放了大量的PVP和PVE玩法,足以滿足各類型玩家的需求。副本是以推進(jìn)探索的形式進(jìn)行,每一步都充滿了未知數(shù),里面有各色各樣的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),每次進(jìn)本都因?yàn)槲粗兊贸錆M了期待。同時(shí)取消了傳統(tǒng)卡牌副本評(píng)星級(jí)的內(nèi)容,只要通關(guān)就可以領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì),不必浪費(fèi)大量的心思刷滿星。礦洞資源爭(zhēng)奪玩法也是玩家比較喜歡的一個(gè)玩法,玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗在礦洞中一直上演重未停過。
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