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蒼翼之刃無(wú)盡之塔怎么通關(guān)?通關(guān)技巧是什么?《蒼翼之刃》中的無(wú)盡之塔是玩家實(shí)力的重要象征,玩家可以在這里獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),胖Z給大家?guī)?lái)無(wú)盡之塔的通關(guān)技巧。
有不同的對(duì)策方法,分為有霸體和無(wú)霸體情況,
有霸體就是攻擊能夠?qū)OSS帶入硬直,倒地,懸空狀態(tài)
無(wú)霸體就是攻擊不能打斷BOSS的技能與行動(dòng)
可能有些地方不夠完善,請(qǐng)大家多多見諒,或者我們可以一起探討,謝謝
算是無(wú)盡之塔里中規(guī)中距的一只BOSS了
基本上各種技能都比較好躲
不過別沖太快撞槍口或者連擊得太爽而忘了打炸彈
棘手程度:★
★★
技能1:炸彈機(jī)器人
放置一個(gè)定點(diǎn)不動(dòng)的機(jī)器人,只要人物路過就會(huì)出發(fā)炸開,爆炸范圍:3個(gè)人的長(zhǎng)度
對(duì)策:
有霸體的情況下,突進(jìn)或者前劃技能,即觸發(fā)了炸彈,又能遠(yuǎn)離攻擊范圍
把諾埃爾帶入連擊當(dāng)中
無(wú)霸體的情況下,稍微靠近觸發(fā)炸彈,趕緊繞諾埃爾背后摸血
技能2:焦土沖擊炮
對(duì)圖示范圍內(nèi)進(jìn)行打擊,第一個(gè)是分別發(fā)出3顆炮彈,第二個(gè)是一次性轟炸技能范圍
焦土沖擊炮有吟唱時(shí)間所以對(duì)策方法也很簡(jiǎn)單
有霸體的情況下:繞諾埃爾背后打
無(wú)霸體的情況下:繞諾埃爾背后,不進(jìn)入攻擊范圍內(nèi)摸血
技能3:閃電之球
向前發(fā)出一顆推進(jìn)的閃電球,這個(gè)稍微棘手一點(diǎn),因?yàn)闆]有很長(zhǎng)的準(zhǔn)備動(dòng)作,不小心撞槍口就悲劇了=。=
對(duì)策方法:有霸體的情況下,要么躲開不受傷害,要么硬抗
無(wú)霸體的情況下,趕緊遠(yuǎn)離,或者爆氣,否則會(huì)被閃電球往后推,大量的血就沒
了QAQ
JIN篇
JIN算是無(wú)盡之塔里稍微好應(yīng)付的一只,大部分技能都有較長(zhǎng)的準(zhǔn)備動(dòng)作,只要小心點(diǎn),打斷他的部分持續(xù)技能就比較容易了
棘手程度:★★+
技能1:冰劍
這個(gè)技能是比較需要注意的地方,是琴恩BOSS里準(zhǔn)備時(shí)間最短的技能,盡量靠預(yù)判繞背吧
對(duì)策方法:格擋或者趕緊繞BOSS后邊(到了后期,BOSS攻擊很高,被摸一下,那個(gè)血量不可忽視)
技能2:大冰劍
這個(gè)就比較好應(yīng)付了,釋放技能時(shí),琴恩有很長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間,繞背后打就行
對(duì)策方法:有霸體的情況下,直接砍,正面上(趕緊上,別磨蹭了等大冰劍出來(lái)了)
無(wú)霸體的情況下,繞背后打,等琴恩準(zhǔn)備時(shí)間完畢即將施法時(shí),可以用攻擊打斷
技能3:寒霜星裂斬
很霸氣的名字,然而并沒有什么卵用,準(zhǔn)備時(shí)間也比較長(zhǎng),會(huì)把人物推開,讓人物很難向前靠近,傷害極大,不對(duì)空
對(duì)策方法:有霸體的情況下
選擇前進(jìn)距離長(zhǎng) 速度快的突進(jìn)技能 或者前劃技能 打斷技能
無(wú)霸體的情況下 突進(jìn)
前劃到BOSS位置爆氣打斷,或者上劃加前劃從空中躲過
技能4:冰劍陷阱
看到地下的3個(gè)藍(lán)色的圈圈了么?這個(gè)就是BOSS釋放的冰劍陷阱,一旦被放出來(lái),沖過去可能會(huì)掉血,不沖過去會(huì)給BOSS制造釋放其他技能的機(jī)會(huì)
對(duì)策方法:有霸體的情況下,打斷技能,或者找準(zhǔn)機(jī)會(huì)躲過陷阱,打擊BOSS
無(wú)霸體的情況下,躲過陷阱繞BOSS背后,或者等陷阱消失(順便注意BOSS的其他技能)
這個(gè)技能被釋放起來(lái)應(yīng)付比較麻煩,盡量在準(zhǔn)備的時(shí)候打斷吧!
技能5:零刀冰刃
轉(zhuǎn)個(gè)身放個(gè)冰…小心點(diǎn)不要站BOSS前面了
對(duì)策方法:盡量都是繞背后摸血打,站BOSS前頭不容易打
HAKUMEN篇
HAKUMA是最容易的無(wú)盡之塔BOSS了,個(gè)人認(rèn)為是這樣子,但是他的技能也就是這樣子簡(jiǎn)單
棘手程度:★★
技能1:疾風(fēng)沖擊
BOSS的一個(gè)快速遠(yuǎn)程大范圍技能,如圖示(正常情況下沒這么大)
這個(gè)技能是打白面最需要注意的技能,準(zhǔn)備時(shí)間極短
對(duì)策方法:多多繞背后(硬抗雖然行,但是還是保血吧)
技能2:幻雷閻殺針
BOSS會(huì)跳起,然后對(duì)范圍內(nèi)釋放一陣陣的閃電
對(duì)策方法:
簡(jiǎn)單明了的技能,躲開在旁邊看著就行,注意別靠太近被打到
技能3:反擊雪風(fēng)四線突與落雷
白面釋放時(shí),會(huì)進(jìn)入反擊狀態(tài)(打了會(huì)被雪風(fēng)四線突),同時(shí)帶有落在人物位置的落雷(圖
示2中腳下的藍(lán)色點(diǎn)),共有3道
對(duì)策方法:有霸體:圖示1狀態(tài)時(shí)可攻擊打斷 圖示2會(huì)被反擊,或者等技能釋放完畢
無(wú)霸體:圖示1狀態(tài)時(shí)摸點(diǎn)血 閃避落雷
技能釋放完畢繼續(xù)摸血
技能4:疾風(fēng)斷影斬
BOSS會(huì)蓄力,向前斬?fù)簦?/3屏幕范圍,地面攻擊技能
對(duì)策方法:繞背后打斷或者摸血,記得不要靠后背太近,會(huì)技能判定打到
技能5:兩邊型定點(diǎn)落雷
BOSS釋放時(shí)會(huì)向兩邊逐層遞進(jìn)釋放2到落雷(定點(diǎn)非跟蹤)
對(duì)策方法:有霸體:直接打斷
無(wú)霸體:閃過第一道閃電,靠近BOSS摸血
白金篇
白金是無(wú)盡之塔里比較棘手的一只,遠(yuǎn)程近戰(zhàn),天空,限制,持續(xù)技能都有,
還有很蛋疼的倒地判定,切記多用下劃,前劃等技能不一定打得到白金
棘手程度:★★★★
打白金多多使用下劃技能或者對(duì)地抓取技能,倒地時(shí)對(duì)部分英雄前劃點(diǎn)擊技能等都會(huì)使其落地
技能1:無(wú)敵小飛彈-奇幻導(dǎo)彈
白金的蓄力攻擊,飛出3顆導(dǎo)彈打擊前方,范圍2/3多屏幕。
對(duì)策方法:有霸體:直接打斷帶入攻擊連擊
無(wú)霸體:繞背后打,很安全的
技能2:可愛旋風(fēng)
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0