宮本武藏怎么?老夫子怎么玩?狄仁杰怎么玩?平A之王魯班怎么玩?在《王者榮耀 》中有許多熱門英雄,比如說最近大熱的老夫子,胖Z給大家?guī)頍衢T英雄的相關內(nèi)容。
先更ADC 射手類

先講狄仁杰,
其實這個英雄很多玩家又愛又恨,我個人覺得,狄仁杰的輸出和控制能力是當今版本所有ad不具備的,一個操作好,意識好帶疾跑的狄仁杰你都碰不到他,輸出能力在出了攻速三件套之后非常的爆表,不得不說,最適合新手上手的ad,老手玩好了是對面的噩夢,輸出,逃跑,爆發(fā)集為一體,完美的ad
大家都說狄仁杰惡心什么的,其實老玩家都知道,天賦時代的狄仁杰,呵呵,1秒5A
再說個比較爭議的英雄 香香

我不知道大家是否留意過,這個英雄有著全游戲最長的攻擊距離,出色的位移,兩個保命技能,按道理來說非常不容易死,可這個英雄名聲比較臭,為什么呢
位移技能用的好是神技,用不好,,,那就,,,我見過很多香香一咕嚕滾到對面人群當中了,對操作要求比較高的ad得不到眾多玩家的認可,玩的好的也畢竟是極少數(shù),所以我不太推薦新手玩這個ad,至于輸出方面,我感覺攻速比魯班和狄仁杰快,總體來說,這個設定比較奇怪的ad
非常靈活,但是缺少爆發(fā)和續(xù)航
平A之王–魯班大師
從戰(zhàn)跡時代最開始的老16個英雄到現(xiàn)在,陸陸續(xù)續(xù)出了這么多新英雄,被玩家最為認可的就是魯班,超高的遠程爆發(fā),強大的poke能力,基本上聯(lián)盟里面的瞬間爆發(fā)他能排到前3名
但這個小矮子天生短腿(移速慢),身板脆,比較考驗玩家的意識和走位。新手玩家可能強迫癥犯了,第5下突突的時候一定要突突完爽夠了才松手,其實不然,很多魯班死的原因就是貪輸出,很多老手魯班會在第五下時看一下形式,打完就撤絕不貪,
會玩的魯班,打團扔炸彈,飛艇,找機會平A
,殘血收人頭
提一下,大招沒必要等到收人頭,魯班大招cd短,可用來前期打團消耗
先說說我個人比較喜歡的韓信吧

新手韓信和老手最大的區(qū)別在以下三點突進技能連甩兩次,后跳不會用,大招先手,這是新手韓信
其實這個游戲的宗旨很簡單,光有一身輸出沒用,你沒輸出環(huán)境,光有控沒用,你沒輸出,有輸出有控的都是非常牛逼的英雄
韓信,控制很足,兩段突進,一段位移,團戰(zhàn)對對面后排危險極大,老手韓信挑飛起手接雷暴,開大,最后一段追殺,基本這個連招按照團戰(zhàn)思路來走可以秒掉對面的一個脆皮輸出
韓信的被動很給力,我記得這個版本韓信被動,大招和攻擊成長都增強了,目前我覺得是游戲里比較全面的戰(zhàn)士,有控有輸出,出了肉裝還有生存能力,
裝備先走黑切,生命值,減cd和加速非常適合韓信,后面如果順風可以考慮直接三項加破軍,如果劣勢可以先做小火甲或者女妖。總而言之,韓信打團真的不能慫,挑飛起手大招在手就不能慫,就如同他的技能名字一樣,背水一戰(zhàn),不是你死就是我亡!
如果你玩韓信等著殘血收人頭,抱歉,你不適合玩韓信,你去玩荊軻
已入手武藏
目前覺得宮本最強戰(zhàn)士,愛不釋手
我記得我講過有控有輸出的戰(zhàn)士才是最牛逼的,宮本完全做到了,實戰(zhàn)效果大于韓信,靈活程度比他們都高,建議大家速度買,上分,前期攻速比較高,出了三項電刀之后輸出爆表,大招無需吹風可以直接暈人放,很不錯的英雄!
推薦新手玩家適合的幾個英雄 狄仁杰 小喬 項羽
新手三神將
如果想玩團坦可以考慮白起,劉禪,操作也都比較簡單,主要看團戰(zhàn)意識
爆發(fā)流法師可參考安妮,小喬,很不錯很實用的爆發(fā)法師,操作也都很簡單
adc 狄仁杰魯班,手殘也能玩,還跟猛
戰(zhàn)士 老夫子 鐘大奶
新手就算抽到韓信也不要輕易排位了,多練練連招
其實大家只要記住一點,這個游戲也叫控制聯(lián)盟,一身輸出的英雄并無卵用,有控制有輸出的才是爹
談談一個爭議大的英雄,皎月
這個英雄被定義為刺客,但是我覺得有點雞肋,瞬間的爆發(fā)并不是那么的出眾,而且大招刷新看起來很帥,其實并沒什么太大作用,二技能控制時間不長這是硬傷,一技能cd短傷害高還不錯,總體來說比較中庸的英雄
有些玩家不爽了,肯定會給我發(fā)幾張20幾殺0死的戰(zhàn)績圖,是的,你們玩的確實可以,但是那是順風,我可以這樣說,這個英雄逆風局作用太小,可能你可以單殺對面c位,但是你的隊友全部團滅了有什么用呢?一個逆風的項羽趙云韓信可以給隊友提供輸出空間和穩(wěn)定的控制,可這個花姑娘身板脆比不了幾下,無輸出打不出傷害會很尷尬
中午的話 我想聊聊老夫子,平民戰(zhàn)神
萬古長明 老夫子
老夫子在33的天賦時代其實比較冷門,不是他不牛逼,而是當時牛逼的人物太多了,鐘大奶的靈車漂移,武媽2秒一球,狄仁杰1秒5A
,掩蓋了老夫子的光輝,那么在當今的版本一個射手和戰(zhàn)士引領大局的時代,老夫子大放異彩!
玩過英雄聯(lián)盟的都知道,老夫子是翻版武器大師,但是他的2技能比武器更逆天,免疫一切物理傷害!
(估計以后要改),老夫子技能傷害不高,但是他的持續(xù)輸出能力非常的恐怖!也是目前聯(lián)盟里面幾個比較克制長手射手的戰(zhàn)士之一!開眩暈加速,q技能跳臉,一頓暴揍非常給力!
由于自身被動的關系,老夫子不需要太多的攻速裝支撐,一個三項一個破財,剩余肉裝,有控有輸出有血量!出了霸者到了后期打團真的可以達到1v3毫不虛!
前期老夫子拿紅可以四處抓人,幫助隊友建立優(yōu)勢,后期起來了老夫子一個人可以追著對面打,有控有輸出,完美的持續(xù)輸出和黏人能力,生存能力也比較強,值得大家入手!而且金幣也不貴,5000多!非常超值的英雄!
裝備方面先小木錘,如果優(yōu)勢可直接攢錢三項,鞋子記得早點升級,因為要追著對面c位,三項后可考慮轉(zhuǎn)肉,ad多不詳或者火甲,ap多考慮女妖,總之,老夫子的6神思路應該為1鞋2輸出3肉,三項必備,其他可自行選擇
我曾經(jīng)有一次用閃避免疫了蓋倫的大,說說你們免疫過哪些牛逼的大招
實測,經(jīng)過我一下午宮本的游戲體驗,我個人覺得我之前說宮本最強戰(zhàn)士的結論是錯誤的
實戰(zhàn)檢測宮本的作用依然沒有韓信和老夫子大
比較吃隊友,自身太脆,大招只能點殺是硬傷,想要買宮本的謹慎一點
團戰(zhàn)一霸 項羽
項羽在1測時被人稱為泥鰍戰(zhàn)士,一身輸出打不出來,55內(nèi)測時被人稱為項羽西亞,完全模仿蓋倫,目前的項羽我只能用兩個字形容,完美
完美的抗性,高生命屬性,不錯的移速,戰(zhàn)士和坦克具備的一切他都有,大面積的團控,全單位的擊飛減速,和一定范圍內(nèi)的真實傷害,有些坦克所不具備的他都有,一個好的坦克質(zhì)量決定了一場團戰(zhàn)的走向,可以這么說,一個會玩的項羽,基本就贏了一半
出裝思路。一個黑切,剩下全肉,絕望三件套加一個女妖,這樣的項羽沒人想動你
我為什么說他完美呢,首先,項羽的兩個技能釋放過程中雖然不是霸體,但是這個游戲有個獨特的機制,慣性!打個很簡單的比方,項羽在起手沖鋒的一剎那被暈住了或者怎么樣的,那他就會被暈住,如果沖鋒到一半那是控不住的,項羽的控制是練環(huán)控制,強制擊退1秒,撞起
0.3秒左右,再次捶地0.5秒,也就是說這個坦克可以對對面中招的人進行2秒左右的控制! 而且還是范圍技能,附帶群體減速,非常的給力!
2秒左右的群體大控,基本上隊友不是傻子,都能夠秒掉
談談趙云吧
趙云這個英雄內(nèi)測的時候非常不錯,因為那個時候的技能是反過來的,現(xiàn)在的大招當時是小技能,現(xiàn)在的沖刺當時是大招,雖然只是一個小小的變動,但是對趙云的打擊還是非常的大的
技能加點不必多說,這個英雄主要靠技能吃飯,而且爆發(fā)也還算可以(前提是打的到),但是這個英雄我覺得目前最大的確定就是大招延遲太長,很容易被躲掉,對面稍加走位很容易放空,團戰(zhàn)思路跳進去打一套,然后出來,基本都還可以。
總體來說,這個戰(zhàn)士比起韓信老夫子還是差了那么一點,不過爆發(fā)比韓信高,靈活比老夫子靈活,過多的優(yōu)點反而讓趙云成了個四不像
裝備破軍,黑切必備,破軍可以給長矛提供額外的輸出,非常不錯,傷害可觀,黑切提供生命值減CD和破甲,基本現(xiàn)在戰(zhàn)士人手一把,后面可以考慮加一個飲血然后轉(zhuǎn)肉,畢竟還是要扛點傷害才能打輸出
總體來說,這個戰(zhàn)士目前比較平庸,算不上一流梯隊
其實有些新手問我狄仁杰對小喬誰贏啊,魯班單挑誰能贏啊,這種問題不是我不回答,而是我回答不了,都是不同類型的英雄我怎么跟你解答
法師殺手–亞瑟

這個英雄玩過lol都知道,是蓋倫,比較推薦新手使用(稀有英雄暫不售賣是什么鬼),有全游戲獨一無二的沉默,二技能清兵非常爽,大招的斬殺效果也非常給力
而且這個英雄很恐怖的一點就是對技能法師的點殺能力太強,1技能的加速沉默外加一個護盾,讓一些法師非常懼怕,小喬姜子牙什么的看到就要掉頭跑,官方雖然定義為坦克,但我覺得應該算戰(zhàn)士
亞瑟的數(shù)據(jù),對比一下坦克之王廉頗的數(shù)據(jù),高下立判

這個笨重的戰(zhàn)士有著超強的黏人手段,但是依然改變不了一個致命的缺點,太怕被控制,后期雖然亞瑟很肉,很猛,但是控制手段單一,你在沖鋒的過程中可能會被控制,要知道一個再怎么肉的戰(zhàn)士也不可能在后期一個發(fā)育良好的adc手上挨3秒鐘的打,你為隊友爭取了3秒鐘,隊友就算跟上了也是面對對方完整的站位和陣容,依然找不到好的機會
跟同類型的項羽廉頗白起想比,亞瑟的控是不確定因素,項羽廉頗則是硬控,閃現(xiàn)沒有的年代這兩個英雄可以讓對面叫爸爸
所以綜上所述,玩亞瑟一定不要拖到后期,要么就前期把對面打爆碾壓,要么就打團繞后直撲后排(還不一定能成功),以上兩點做不到,亞瑟真的無卵用
忘記說了,亞瑟的出裝思路很簡單,黑切,剩下全肉,基本上現(xiàn)在的大部分坦克走的路線都是這樣的
那些問宮本或者韓信符文的可以參考一下,因為之前天賦時代弄了一套4級大肉回復符文花了好多時間,后來回復被砍到廢,現(xiàn)在陸陸續(xù)續(xù)弄了一套平民符文,有點低大家將就著看

這個3級符文,性價比很高

符文的特性不是追求各種都要,而是專一興,比如韓信,攻速吸血物穿減CD就夠了,老夫子攻速吸血攻擊力,有時候太過復雜反而影響效果
講一下花和尚
慣例看一下數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)對比下來還是非常不錯的,高血量高護甲還是非?捎^的,他的技能方面也還不錯,比較靈活,三個技能基本上都有控制
但是這個英雄,官方不知道為什么把他的傷害調(diào)的如此的低,這一點很蛋疼。而且在55也沒有在原來33的用處大,以前回旋踢進塔還是可以的,但是現(xiàn)在人數(shù)的加多,萬一把對面坦克之類的提進來那就比較麻煩了
而且大招比較容易放空,距離一定要把握好,這個對玩家的微操比較要求的高,大招以后刷新小技能的逃跑或者是突進也是關鍵,總之這個英雄我的評價是,空有一身瞎子的模型,可是沒有瞎子的輸出
裝備方面黑切過后可考慮直接轉(zhuǎn)肉,畢竟是肉戰(zhàn),前期作用抓人還不錯,后期乏力是大問題
這個英雄不太建議大家玩,操作系數(shù)高,意識很考驗,而且就算你玩好了依然不能太大的改變戰(zhàn)局
技能加點,如果想前期抓人的話可以加q,如果想線上對剛的話可以考慮加e,破甲加減速的效果還是蠻明顯的
項羽被砍,廉頗被砍,戰(zhàn)士的時代要過去了么。
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