類型:角色扮演
大。1980MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
時(shí)空召喚中的攻擊采用非鎖定的操作方式,有不少人覺(jué)得操作起來(lái)不方便,胖Z給大家?guī)?lái)官方貼吧一位玩家的使用心得,希望可以帶來(lái)幫助。
法師輔助刺客戰(zhàn)士都玩了下,除了第一盤有點(diǎn)不太習(xí)慣外,后面都很順手?吹劫N吧有這么多人吐槽非鎖定模式,索性開(kāi)了盤人機(jī)給大家分享下我對(duì)非鎖定模式的摸索經(jīng)驗(yàn):
這套規(guī)則的幾個(gè)基本點(diǎn):
1.攻擊優(yōu)先級(jí)“英雄=防御塔>小兵”。
2.相同優(yōu)先級(jí),優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標(biāo)。
3.傷害型技能瞄準(zhǔn)最大角度為360°;位移型技能瞄準(zhǔn)最大角度為90°。
PS:
沒(méi)有操作搖桿時(shí)就按照英雄朝向來(lái)算。
下面上圖講解:
圖1.當(dāng)前沒(méi)有目標(biāo)
趙云按住1技能不放,可以看到施法指示器指向趙云當(dāng)前朝向。
圖2.當(dāng)前有一個(gè)英雄目標(biāo)
按住1技能時(shí),系統(tǒng)會(huì)尋找該技能射程內(nèi)優(yōu)先級(jí)最高的單位,所以瞄準(zhǔn)了羅漢而不是小兵。
圖3.有兩個(gè)英雄時(shí)
攻擊優(yōu)先選取了與趙云當(dāng)前朝向夾角最小的敵方英雄(土元素)
圖4.只有小兵時(shí)
對(duì)小兵也是按照角度
圖5.有傷害的位移技能攻擊
野怪位于趙云面前大約90°內(nèi)時(shí),會(huì)成為3技能的輔助瞄準(zhǔn)目標(biāo),使用技能會(huì)使趙云沖向野怪。
圖6.有傷害的位移技能逃跑
當(dāng)面前90°無(wú)敵人時(shí),3技能找不到協(xié)助瞄準(zhǔn)目標(biāo),則按照當(dāng)前朝向進(jìn)行位移。
這種設(shè)定很貼心,既可以保證有傷害的位移技能在進(jìn)攻時(shí)能夠打到敵人,也可在情況不妙時(shí)轉(zhuǎn)身逃跑。
以上便是《時(shí)空召喚》中非鎖定操作的掌握內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客時(shí)空召喚”。
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