類(lèi)型:角色扮演
大。503.8MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗英雄5v5騰訊游戲
全民超神是一款類(lèi)似英雄聯(lián)盟的電競(jìng)手游,在游戲中很多玩家對(duì)gank情有獨(dú)鐘,喜歡選擇打野英雄。在目前的新版本中,打野位置即將崛起,來(lái)看看最新的打野戰(zhàn)術(shù)吧!
【地圖更大更長(zhǎng)】
在全民超神大地圖中的第一感受就是大。這次的這個(gè)地圖的確有很大的增幅。從小地圖上我們就能夠看出來(lái)整體的地形復(fù)雜了許多。上路和下路明顯感覺(jué)路途變長(zhǎng)。而且野區(qū)的范圍有了很大的擴(kuò)建。同時(shí)增加了新的召喚師技能閃現(xiàn)供玩家使用。最最關(guān)鍵的就是從原來(lái)的一條路一個(gè)炮塔變成了現(xiàn)在的每條路有兩個(gè)炮塔。這大大的增加了游戲的樂(lè)趣。也增加了游戲的時(shí)間。不會(huì)在像之前那樣直接被一波沖到高地了。
【野區(qū)更復(fù)雜】
這次野區(qū)的變化也是非常大的,新增加了四種類(lèi)型的野怪。這四種怪物的添加,給了打野路新的玩法套路。在原來(lái)的小地圖中,打野如果只在野區(qū)刷經(jīng)驗(yàn),基本是無(wú)法生存下去的。先不說(shuō)打不打得過(guò),除了兩個(gè)BUFF的怪物就沒(méi)有其余的怪物了,導(dǎo)致打野的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)都會(huì)落后于線(xiàn)上英雄。作為游走gank抓人的英雄,等級(jí)和經(jīng)濟(jì)不如線(xiàn)上,那么如何做到抓死敵人呢?所以打野的套路在小地圖上是否必要,就非常值得考慮了。
但是自從大地圖上線(xiàn),多了這四種怪物之后,基本上打野就有生存和發(fā)展的空間了。不僅能給單人路更多的發(fā)展空間,更能使整個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)展的更好。不過(guò)千萬(wàn)要小心野區(qū)地圖的草叢噢,說(shuō)不定隨時(shí)從草叢里跳出一個(gè)敵方打野GANK了你!(在河道大怪面前是有速度BUFF可以用的哦)
【對(duì)線(xiàn)拉長(zhǎng) 易被gank】
其次這個(gè)大地圖的上路和下路之間的距離是大大的增加了。不像小地圖中一旦看自己不行了隨時(shí)都能夠躲避到塔下從而安全的逃脫,F(xiàn)在上路和下路兩座防御塔之間的距離相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng)。這么長(zhǎng)的距離對(duì)于我們的玩家來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)好事哦。
大家要審時(shí)度勢(shì)。不能輕易的冒進(jìn)尤其是之后可能會(huì)出現(xiàn)打野GANK流。離防御塔太遠(yuǎn)可能會(huì)被一波帶走。(未來(lái)單人路的英雄可能會(huì)更加的注重生存和傷害并存。)
【炮塔增多小兵增加】
這次在大地圖中是出現(xiàn)了兩個(gè)炮塔的。這就意味著游戲的時(shí)間必然會(huì)被拉長(zhǎng)。我們每一路都會(huì)有兩個(gè)炮塔需要消滅。這就需要大量的時(shí)間。中路的炮塔是最難推的哦。因?yàn)橹新返膬蓚(gè)炮塔的攻擊范圍是有一段距離是重合的。我們就沒(méi)辦法抄后路斷小兵。
但是上路和下路的炮塔不是這樣的。同一路上的兩個(gè)炮塔是有一定的距離的。如果某一路打的強(qiáng)勢(shì)。完全可以斷掉一路兵。這樣炮塔拆起來(lái)自然會(huì)快上許多。炮塔的生命值和傷害都是遞增的哦。寧愿抗一個(gè)初級(jí)的炮塔也不要抗第二個(gè)炮塔哦。
大地圖和小地圖上還有一個(gè)不同就是在于小兵方面。大地圖上的小兵隔幾波就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)攻城車(chē)。血量很多。并且傷害不錯(cuò)。這類(lèi)小兵出現(xiàn)之后就是我們拆塔的時(shí)間。
【總結(jié)】
這次的全民超神大地圖相較于之前的小地圖來(lái)說(shuō)有很大的區(qū)別。玩家需要更加熟練掌握英雄的技能連招,并發(fā)揮出自己對(duì)英雄的理解和使用技巧。在新地圖中打野必然會(huì)成為一個(gè)新的潮流,眾多擁有打野能力的英雄又要重新崛起,而圍繞著打野進(jìn)行的gank套路或者推線(xiàn)流的玩法,需要各位召喚師細(xì)細(xì)品味研究。
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