類型:角色扮演
大。503.8MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗英雄5v5騰訊游戲
全民超神眾神之王宙斯是一個(gè)非常強(qiáng)力的法師英雄,他的爆發(fā)非常高,可以一套帶走對面脆皮。技能強(qiáng)力在體驗(yàn)服已經(jīng)成為眾多玩家的首選英雄,此次小編就為大家?guī)砣癯癖娚裰踔嫠沟募寄茳c(diǎn)評(píng)以及加點(diǎn)攻略,一起來看看吧!
宙斯,掌管雷霆的第三代神王。他的父親,上一代神王克洛諾斯霸道而專政,不允許任何人覬覦和挑戰(zhàn)他的權(quán)威,為此他不惜吞食每一個(gè)親生孩子。僥幸逃過一劫的宙斯在成年之后,設(shè)計(jì)用催吐藥讓克洛諾斯吐出所有的兄長,并借助兄長們的力量一起推翻了父親的暴政,成為諸神故鄉(xiāng)——奧林匹斯山的新主人。但在這之后,他也慢慢成為了父輩一樣霸道的存在。
“沒有人,可以挑釁眾神之王!薄嫠
這多么霸氣的一句話,是沒有任何人可以挑釁的,就是這么有實(shí)力,不服氣那就戰(zhàn)場上正面剛!不信?那就先看看宙斯酷炫的技能,法術(shù)爆發(fā)已經(jīng)突破天際!
靜電場(被動(dòng)技能)
每次使用任何技能,都能通過瞬間的電擊減少周圍敵方單位當(dāng)前生命值一定百分比的生命。先于技能造成傷害。
解析:進(jìn)一步強(qiáng)化宙斯的法術(shù)爆發(fā),百分比掉血在后期對肉盾來說簡直是噩夢!
雷霆(1技能)
釋放一道會(huì)連續(xù)跳躍的閃電,對每次跳躍的目標(biāo)造成傷害。傷害不隨跳躍遞減。
解析:非常實(shí)用的線上補(bǔ)刀+耗血技能,在“靜電場”的加持下,對對線英雄的壓制能力非常突出。
霹靂(2技能)
從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成傷害,并使其短暫暈眩。
解析:宙斯核心技能,法術(shù)傷害爆表。
電閃雷鳴(3技能)
眾神之王發(fā)怒,召喚閃電同時(shí)對所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄造成法術(shù)傷害。
解析:恐怖的全屏傷害技能,搶人頭利器。
整體解析:
從被動(dòng)到大招,神王宙斯的四個(gè)技能都是純粹的輸出技能,只有“霹靂”能造成非常短暫的眩暈,說宙斯是真正的法術(shù)爆發(fā)之王絕對不夸張!
具體來說,宙斯作為一名遠(yuǎn)程法師英雄,他的1技能雷霆的持續(xù)輸出能力不錯(cuò),特別若是出一件減CD的裝備之后,CD時(shí)間較短,能夠同時(shí)作用多個(gè)目標(biāo),在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,能夠?qū)崿F(xiàn)AOE傷害。并且還帶有短暫眩暈技能,以及全地圖的大招傷害。不管在哪里,都能被大招攻擊到。特別是一些殘血英雄較多的時(shí)候,大招一開,統(tǒng)統(tǒng)斃命!不過缺點(diǎn)就是有點(diǎn)脆皮,對走位有一定要求啦。
從宙斯的技能特點(diǎn)來看,雷霆是必然主加的技能,霹靂算是主要的控制技能,電閃雷鳴則讓小編想起了lol中的死歌。
定位猜想:
定位1:上單扛壓的超級(jí)APC
看了宙斯的技能介紹,大家對他的魔法輸出能力肯定是不會(huì)有任何懷疑的,特別是被動(dòng)天賦“靜電場”,能讓他在后期面對高血量肉盾和戰(zhàn)士時(shí)比一般法師的輸出高出一個(gè)檔次,所以宙斯作為APC是理所當(dāng)然的。
不過在分路上,妮妹推薦宙斯上單,一方面,宙斯對等級(jí)的需求非常高;另一方面宙斯補(bǔ)刀主要靠“雷霆”,線上“偷”兵能力超強(qiáng),而且可以對敵方優(yōu)勢路的ADC或者刺客型戰(zhàn)士形成非常良好的壓制。而己方的優(yōu)勢路,那就放給ADC完美發(fā)育吧!
定位2:輸出爆表的中單游走
從某種意義上來說,宙斯對等級(jí)的需求是要高于裝備的,單一路是他最好的選擇,而“雷霆”的強(qiáng)大線上壓制能力讓中單成為他的首選。宙斯中單,不僅能夠壓制敵方的中期節(jié)奏點(diǎn),還能利用大招全屏支援。
宙斯的游走gank主要靠恐怖的魔法爆發(fā),所以,妮妹推薦盡量找有控制的隊(duì)友配合,畢竟“霹靂”的短暫眩暈只能算一個(gè)“打斷技”。
如此強(qiáng)大的宙斯,召喚師們還不心動(dòng)?反正妮妹是肯定要拿下他的,假以時(shí)日,我也是可以成王的!
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