類型:策略棋牌
大小:348MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:帝國戰(zhàn)爭(zhēng)題材歷史聯(lián)盟
我的王朝攻城戰(zhàn)怎么打?攻城戰(zhàn)投票是什么意思?大炮的傷害是什么?嗨客胖Z給大家?guī)砉コ羌记傻膬?nèi)容。
介紹篇:
名城戰(zhàn)分為四個(gè)階段
分別為:投票>>>備戰(zhàn)>>>開戰(zhàn)>>>決戰(zhàn)
投票:
我們從周日開始全國投票攻打哪一個(gè)城堡,每個(gè)國家兩個(gè)城堡成為投票點(diǎn),一個(gè)國家有四個(gè)城堡可投票。得票最多的城堡
備戰(zhàn):
備戰(zhàn)有倒計(jì)時(shí),大家可以先準(zhǔn)備好兵和糧草。
開戰(zhàn):
整個(gè)開戰(zhàn)時(shí)間為50分鐘。
1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng):
集合點(diǎn)/城池:首先需要把你的部隊(duì)都先進(jìn)入自己方的集合點(diǎn)/城池。點(diǎn)擊自己國家的集合點(diǎn)/城池進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)隨機(jī)分配到周圍的軍營。
這里小小的友情提示一下大家,在選擇進(jìn)入集合點(diǎn)的時(shí)候,我們的部隊(duì)移動(dòng)速度比平時(shí)快很多,在本國支援只需要幾分鐘就到名城戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)了。
2、開始作戰(zhàn):
點(diǎn)擊出征,攻守戰(zhàn)場(chǎng),攻方集合點(diǎn)在地圖的左邊,守方城池在地圖的右邊,中間戰(zhàn)場(chǎng)有各種大小不同的大炮,雙方通過搶占大炮攻擊敵方(集合點(diǎn)/城池)消耗建筑血量。
大炮陣型圖:
集合點(diǎn)被攻擊圖:
3、戰(zhàn)場(chǎng)分析:
我把戰(zhàn)場(chǎng)分為五個(gè)部分,分別為中心點(diǎn)、攻方集合點(diǎn)左方和集合點(diǎn)右方、守方城池的左方和守方城池的右方。
以35號(hào)大炮為戰(zhàn)場(chǎng)中心點(diǎn),周圍有六個(gè)小型大炮和8個(gè)中型大炮。大炮的下方,紅色為敵方占領(lǐng),藍(lán)色為己方占領(lǐng)。地圖上的行軍線,白色為本國領(lǐng)主行軍線,藍(lán)色為本盟領(lǐng)主行軍線,紅色為敵國領(lǐng)主行軍線,作戰(zhàn)時(shí)可以清楚看到敵軍的動(dòng)向,策略攻擊占領(lǐng)或防守大炮。
4、大炮傷害:
不同型的大炮有不同的傷害
中心點(diǎn)35號(hào)大炮傷害最高,10點(diǎn)傷害/5秒,占領(lǐng)傷害高的大炮是取勝的關(guān)鍵!
1至6這六個(gè)小型大炮:1點(diǎn)傷害/5秒
而在戰(zhàn)場(chǎng)的四個(gè)邊角也有大炮,例如離近攻方左上角的30號(hào)大炮5點(diǎn)傷害/5秒
但在離近守方左上角的25號(hào)大炮4點(diǎn)傷害/5秒
5、玩法說明:
~占領(lǐng)大炮后,堅(jiān)守住占領(lǐng)的大炮。
~大炮占領(lǐng)后是自動(dòng)攻擊敵方(攻方集合點(diǎn)/守方城池)建筑。
~名城戰(zhàn)為人海戰(zhàn)術(shù),部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后無法補(bǔ)兵和治療,直至戰(zhàn)死退出戰(zhàn)場(chǎng)。
~每位參與名城戰(zhàn)的領(lǐng)主有100點(diǎn)體力值消耗,每進(jìn)入集合點(diǎn)一只部隊(duì),會(huì)扣除20點(diǎn)體力
~名城戰(zhàn)最后10分鐘進(jìn)入第四階段決戰(zhàn)。當(dāng)進(jìn)入決戰(zhàn)時(shí),大炮的傷害翻倍。
~集合點(diǎn)建筑20000,最終看集合點(diǎn)城堡血量,有血守方勝。
以上便是嗨客胖Z帶來名城戰(zhàn)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客我的王朝”。
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