類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
驚風(fēng)亂飐風(fēng)之秘密第一關(guān)怎么玩?驚風(fēng)亂飐風(fēng)之秘密第30關(guān)怎么過?驚風(fēng)亂飐風(fēng)之秘密這款非常有趣的闖關(guān)解謎游戲,簡筆似的游戲畫風(fēng),操作簡單有趣,該作以主角的新家因為一陣風(fēng)的原因而化為烏有,無奈的他踏上了尋房之旅,話不多說,跟著小卷子一起來看看吧。
前言:
當(dāng)你高高興興辛辛苦苦建好了新家,這時候突然來了一陣風(fēng)把它給刮走了(話說這么強勁不是臺風(fēng)就是妖風(fēng)吧~),你會不會目瞪口呆手足無措同時在心中回憶自己是不是干過什么缺德事。本作的主人公亨德里克就是這個不幸的人兒~有了新房子的一切開心激動都在一陣風(fēng)后化作了烏有……于是他在萬般無奈之下踏上了尋房子之旅~~
還有他那一頭濃密的烏發(fā)也在這陣風(fēng)后變成了,這該怎么形容,(⊙o⊙),與地中海相反的發(fā)型。
操作:
未知的未來布滿艱辛,所幸亨德里克還有一個不得了的道具:可以瞬移的鞋子~畢竟是主角,沒有兩把刷子怎么應(yīng)對腦洞大的設(shè)計者。當(dāng)然為了考驗玩家的操作,這個鞋子可能是有使用條件的,比如說,充電~恩,這樣的設(shè)計也不算突兀啊,就像柯南的滑板需要陽光一般,瞬移鞋要充電也是很正常的嘛。
主角只有在平地上行走時才可以充電,懸空狀態(tài)下會暫停(這是不是可以理解成充電的原理是摩擦生電==),只有當(dāng)電充滿之后才可以實行一次瞬移,瞬移的目的地由玩家決定,不一定是平臺半空也可以,只要你高興從屏幕這邊跳到那頭也沒關(guān)系。不過我們的眼光應(yīng)該放的長遠一些,不要想著只過眼前這個坎,沒選對落腳點同樣會面臨死亡~~
比如說這樣(死亡前夕的圖片比較難截,但亨德里克的那根長長的頭發(fā)還是比較有代表性的)~其實掉落的那一刻若是電池充滿的話也是可以成功瞬移到安全位置的,怕就怕這種絕望狀態(tài),另外,也不要踟躅不前,屏幕會不停地向左側(cè)移動,當(dāng)人物消失了也就意味著game over了。
關(guān)卡中的它們:
根據(jù)這類游戲的尿性,主角的尋家之路是不會一帆風(fēng)順的,沒有陷阱的危機、敵人的阻撓怎能顯示出亨德里克的自強不息,本作中的反面角色分為坐立不動的以及固定路線移動者兩種,除此之外還設(shè)有一些類似風(fēng)車的毀滅道具,一碰即死。話說微光第一次看到這個默默坐在石板上的小家伙時,莫名的就被萌到了,一臉落寞的表情實在惹人心疼,這樣的孩子怎么可能是反派呢,
在闖關(guān)過程中玩家需要一口氣通關(guān),也就是說若是失敗了得重頭再來,對于一些長關(guān)卡來說這樣的設(shè)計簡直慘絕人寰,因此~貼心的設(shè)計者加入了“存檔”道具,只要通過存檔點,失敗之后可以從就近的存檔處繼續(xù)出發(fā)。
除了那些對主角不太友好的存在,游戲中也會隨著關(guān)卡逐漸開放有利的道具及人物,比如說第八關(guān)結(jié)束后解鎖的第二個電池,讓玩家多了一次機會也多了一份希望。
又比如說第十二關(guān)結(jié)束后解鎖的電池老奶奶,主角若是到達她的位置便可以立刻得到一個充滿電的電池。所以說,我們要對這個世界充滿希望,好人還是有的哇==
可玩性:
游戲貌似共設(shè)有四個章節(jié),額,為什么用貌似這個詞呢,因為關(guān)卡界面是這個樣子的:
即使第一章通關(guān)也沒辦法獲取接下來的關(guān)卡~因為,本作有內(nèi)購,只有第一章節(jié)(共有三十個關(guān)卡)是免費的,剩下的需要氪金。
總結(jié):
總的來說《驚風(fēng)亂飐:風(fēng)之秘密》這款游戲的趣味性還是蠻高的,雖說是常見的動作休閑類型但勝在設(shè)計。充電的玩法以及瞬移的效果都很有創(chuàng)意,玩家的操作水平也得以發(fā)揮,到之后的關(guān)卡游戲速度會加快,那時候就是真正秀操作的時刻。另外,微光很喜歡本作的簡筆畫風(fēng),各個CG的精細(xì)度都值得推敲,每個人設(shè)的特點也很突出。
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